The Week in Gaming: Gauging the Fallout από την αγορά μεγατόνων της Bethesda της Microsoft
>Καλώς ήλθατε στο The Week in Gaming, το μέρος στο οποίο κάνουμε παύση κάθε εβδομάδα για να ρίξουμε μια ματιά στις ειδήσεις των βιντεοπαιχνιδιών που χτυπάνε τόσο μεγάλες όσο και μικρές που μπορεί να σας λείπουν - ενώ παράλληλα ρίχνετε μια ματιά στη γωνία του μέλλοντος. Ελέγξτε κάθε Παρασκευή για ειδήσεις (και περιστασιακά ακόμη και προβολές) για τα πάντα, από εκτεταμένα RPG έως πλατφόρμες Metroidvania έως τα πιο πρόσφατα σε VR και δωρεάν παιχνίδι. Θα ρίξουμε ακόμη και ένα καλό παλιομοδίτικο επιτραπέζιο παιχνίδι κάθε τόσο!
Τα παιχνίδια που αναπτύχθηκαν από την Bethesda Game Studios έχουν τη συνήθεια να βοηθούν στον προσδιορισμό των γενιών των κονσολών τους. Από The Elder Scrolls IV: Oblivion το 2006 έως Fallout 4 το 2015 και όλους τους ενδιάμεσους τίτλους franchise, το στούντιο, υπό την ομπρέλα εκδόσεων της Bethesda Softworks και της μητρικής εταιρείας Zenimax Media, είχε ένα σημαντικό χέρι στο να κάνει τα δυτικά RPG βασικά παιχνίδια κονσόλας τα τελευταία 15 χρόνια.
Παιχνίδι της Χρονιάς βραβεύει για ορόσημα Bethesda τίτλους όπως Fallout 3 και Skyrim - ένα παιχνίδι που ολοκληρώνεται σε 10 χρόνια αψεγάδιαστης υποστήριξης από τους οπαδούς - επιβράβευσε τους τεράστιους ανοιχτούς κόσμους της Bethesda, οι οποίοι χρειάζονται χρόνια για να δημιουργήσουν και να συγκεντρώσουν τις προσπάθειες χιλιάδων εργαζομένων και εργολάβων. Όπως του Rockstar Grand Theft Auto παιχνίδια, εισάγοντας μια νέα παιδική χαρά στο Fallout ή The Elder Scrolls Το σύμπαν ιστορικά δεν σήμαινε απλώς τη δημιουργία ενός στιγμιαίου κυματισμού παιχνιδιών που τελειώνει μετά από λίγες εβδομάδες buzz - σήμαινε την έναρξη ενός προσεκτικά επιμελημένου οικοσυστήματος όπου οι παίκτες σε πλατφόρμες κάθε τύπου θα ζουν και θα επαναλαμβάνονται (χάρη στην ισχυρή υποστήριξη της Bethesda για fan mods ) για πολύ, πολύ καιρό.
επανένωση της Ρόμι και της Μισέλ στο γυμνάσιο
Αυτό δεν επηρεάζει καν τους άλλους σημαντικούς τίτλους AAA που δημοσιεύει η Bethesda Softworks από εσωτερικούς προγραμματιστές Zenimax όπως το Arkane Studios, το id Software και το MachineGames. Franchises αρέσει ΜΟΙΡΑ , Ατίθασος , Βόλφενσταϊν , Λεία , και το επερχόμενο Deathloop (ενδιαφέρον, αποκλειστική κονσόλα PlayStation 5) όλα εμπίπτουν στην ομπρέλα Zenimax και μαζί με The Elder Scrolls και Fallout , έχουν κάνει για μερικούς από τους πιο επιτακτικούς λόγους να κατέχουν μια κονσόλα Sony ή Microsoft για τους θαυμαστές που θέλουν να ξεκινήσουν να παίζουν τη στιγμή που κυκλοφορεί ένα παιχνίδι.
Σχεδόν μια δεκαετία μετά, Skyrim οι οπαδοί εξακολουθούν να ψάχνουν χρυσό για ένα σπίτι στο Whiterun. Πίστωση: Bethesda Softworks
Κανείς εκτός της σεισμικής αγοράς της Zenimax Media από τη Microsoft αυτήν την εβδομάδα έναντι 7,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων - ένα ποσό που ξεπερνά την αγορά της Lucasfilm από την Disney 4 δισεκατομμυρίων δολαρίων - δεν γνωρίζει αν το μέλλον των μεγαλύτερων franchise παιχνιδιών της Bethesda θα περιλαμβάνει τις κονσόλες PlayStation 5 και Sony. Όμως, ο χρόνος της συμφωνίας, καθώς και η προοπτική απόκρυψης σημαντικών επερχόμενων παιχνιδιών Bethesda όπως Starfield και The Elder Scrolls VI χωρίς τίποτα περισσότερο από μια μηνιαία συνδρομή Xbox Game Pass, αύξησε αμέσως το ενδιαφέρον για τα Xbox Series X και Series S, ακριβώς τη στιγμή που οι νέες κονσόλες ανέβηκαν για προπαραγγελία στις 22 Σεπτεμβρίου.
369 εκδήλωση της μεθόδου
Παρά το γεγονός ότι ανακοινώθηκε η ημερομηνία προπαραγγελίας του νέου Xbox εκ των προτέρων, οι πρώτες συνέπειες (ahem) από τις προπαραγγελίες της σειράς X/S υποδηλώνουν ότι η Microsoft αισθάνθηκε μια παρόμοια χαοτική βιασύνη με αυτήν που γνώρισε η Sony με το PS5 την περασμένη εβδομάδα. Και ενώ δεν υπάρχει κανένας σταθερός τρόπος για να συνδέσετε την πώληση Zenimax (ανακοινώθηκε μόλις μία ημέρα νωρίτερα, στις 21 Σεπτεμβρίου) με τις αυξήσεις πωλήσεων της Microsoft, είναι ασφαλές στοίχημα ότι το να έχετε τόσο τον Lone Wanderer όσο και τον Dragonborn στο σταθερό στούντιο της Microsoft έβαλαν τον σπόρο της σκέψης στα κεφάλια τουλάχιστον μερικών πιστών του PlayStation 5 που, κάποια στιγμή, μπορεί να καταλήξουν να δημιουργήσουν ένα νέο Xbox ακριβώς δίπλα στο PS5 τους.
Αυτή η απόφαση θα μπορούσε να εξαρτάται από το τι κάνει η Microsoft με αποκλειστικότητα και ως περήφανος νέος ιδιοκτήτης της Vault-Tec και της Tamriel, η Microsoft έχει σίγουρα το προνόμιο να κάνει Fallout , The Elder Scrolls και οποιοδήποτε άλλο franchise που δημοσιεύτηκε από την Bethesda αποκλειστικά για το Xbox. Αλλά αν αυτό θα συμβεί εξακολουθεί να είναι ένα ανοιχτό ερώτημα - τουλάχιστον σε εκείνους εκτός της εταιρείας. Ο μακροχρόνιος επικεφαλής Xbox και τρέχοντα παιχνίδια της Microsoft EVP Phil Spencer φέρεται να είναι είπε αυτή την εβδομάδα ότι η απόφαση για το ντεμπούτο των νέων παιχνιδιών της Bethesda ως αποκλειστικών του Xbox θα ληφθεί κατά περίπτωση και ότι ορισμένα μελλοντικά παιχνίδια θα μπορούσαν να είναι κυκλοφορίες μεταξύ πλατφορμών. Όμως, καθώς η Sony αυξάνει τις αποκλειστικές κονσόλες του PS5 για μεγάλες επερχόμενες υπερπαραγωγές όπως Final Fantasy XVI - η πρώτη κεντρική γραμμή FF το παιχνίδι θα γίνει αποκλειστικό από τότε Final Fantasy XII το 2006 - υπάρχει πάντοτε η ανταγωνιστική δυνατότητα AAA Fallout και The Elder Scrolls οι τίτλοι θα μπορούσαν να προσγειωθούν πρώτα στο Xbox, ακόμα κι αν τελικά καταλήξουν σε άλλες κονσόλες.
Ο Todd Howard της Bethesda, κάνει παρέα με τον Elon Musk στην περσινή E3. Πίστωση: Charley Gallay/Getty Images for E3/Entertainment Software Association
Σε μια μακρά ανάρτηση αυτήν την εβδομάδα, ο δημιουργός της Bethesda Todd Howard άγγιξε την ανάπτυξη της συνεργασίας του στούντιο παιχνιδιών με το Xbox Series X/S, γράφοντας ότι τα νέα συστήματα είναι βελτιστοποιημένα για τους τεράστιους κόσμους που αγαπάμε να δημιουργούμε, με άλματα γενιάς όχι μόνο στα γραφικά, αλλά στην CPU και ροή δεδομένων επίσης. Στην ίδια παράγραφο, αποκάλυψε επίσης ότι ο κινητήρας του παιχνιδιού που τροφοδοτεί Fallout και The Elder Scrolls λαμβάνει μια τεράστια αναβάθμιση - η μεγαλύτερη επισκευή του κινητήρα μας από τότε Λήθη , με όλες τις νέες τεχνολογίες να τροφοδοτούν την πρώτη μας νέα IP μετά από 25 χρόνια, Starfield , καθώς The Elder Scrolls VI . Ενώ αυτό ακούγεται ως καλό νέο για τους κατόχους του Xbox, ενδέχεται να μην αφήσει εντελώς όλους τους άλλους έξω στο κρύο. Όπως και η αρχική μας συνεργασία, έτσι και αυτή αφορά περισσότερα του ενός συστήματα ή μία οθόνη, πρόσθεσε επίσης ο Howard. Μοιραζόμαστε βαθιά πίστη στη θεμελιώδη δύναμη των παιχνιδιών, στην ικανότητά τους να συνδέονται, να ενδυναμώνουν και να φέρνουν χαρά.
Με τα χρόνια, Fallout και The Elder Scrolls έχουν γοητεύσει τη φαντασία (και τις στρατηγικές αγοράς κονσόλας) αμέτρητων παικτών με τρόπο που μόνο λίγα άλλα franchise μπορούν να καυχηθούν. Όπως ο Zelda και ο Mario για τη Nintendo, βοηθούν να πείσουν τους οπαδούς στο φράχτη να αγοράσουν ένα νέο σύστημα παιχνιδιών και έχουν επηρεάσει ακόμη και τις αποφάσεις τους ποια να διαλεξω . Ευτυχώς για τους παίκτες, υπάρχει ακόμα ένα μεγάλο παράθυρο ευκαιριών πριν χρειαστεί να κάνουν ξανά αυτή την επιλογή.
Η Bethesda δεν αποκάλυψε ημερομηνία κυκλοφορίας για The Elder Scrolls VI , η οποία δεν αναμένεται να φτάσει σύντομα και μια νέα ανάρτηση- 76 Fallout ο τίτλος δεν έχει ανακοινωθεί - αν και οι οπαδοί τρελαίνονται με κερδοσκοπικό ενθουσιασμό για την προοπτική της Bethesda και Fallout New Vegas ο προγραμματιστής Obsidian (επίσης ιδιοκτησίας της Microsoft) ενώνει για άλλη μια φορά τις δυνάμεις του. Έτσι, αν παραλάβετε ένα PlayStation 5 και ξαφνικά βρεθείτε να αναρωτιέστε αν οι μέρες σας περιφέρονται Fallout Της ερημιάς ή The Elder Scrolls Οι Cyrodiil είναι αριθμημένοι, απομακρύνονται από το άγχος. Πιθανότατα θα περάσει ένας χρόνος ή περισσότερο πριν δούμε το franchise να κάνει ντεμπούτο σε ένα νέο παιχνίδι σε οποιαδήποτε κονσόλα.
Το καλύτερο από τα υπόλοιπα
Η Sony ξεμπλέκει τον ιστό πωλήσεων της Spidey
Όταν αποκαλύφθηκαν οι Insomniac Games Spider-Man: Miles Morales ως τίτλος κυκλοφορίας του PlayStation 5, οι παίκτες που είναι εθισμένοι στα ύψη στους δρόμους της Νέας Υόρκης το 2018 Ανθρωπος αράχνη ήξερε ότι υπήρχαν πολλά να ενθουσιαστούν. Αλλά μετά τις ειδήσεις της περασμένης εβδομάδας ότι το παιχνίδι θα κατευθυνόταν επίσης προς το PlayStation 4 και ότι μια remastered έκδοση του προκάτοχού του για το PS4 του 2018 θα ήταν επίσης διαθέσιμη ψηφιακά ως μέρος ενός πακέτου Ultimate PS5 για Μάιλς Μοράλες , οι οπαδοί στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης άρχισαν να κάνουν τόσες πολλές ερωτήσεις σχετικά με το ποια κονσόλα θα πάρει ποια έκδοση η οποία - τουλάχιστον για μια ή δύο ημέρες - η ταξινόμηση των απαντήσεων έμοιαζε πολύ σαν να σφύζω αβοήθητος σε έναν κολλώδη ιστό από ορολογία.
τι είναι η κορυφογραμμή σιδηροπρίονου με βαθμολογία r
Ευτυχώς, η Sony άκουσε τους θαυμαστές και εξέδωσε μια δήλωση αυτήν την εβδομάδα στο Κοτάκου για να βοηθήσει κάποιον να κλείσει το τηλέφωνο σε ποια έκδοση να αγοράσει. Αλλά ακόμη και με την προσεκτική εξήγηση της Sony, είναι ακόμα εύκολο να χάσετε όλες τις επιλογές (καθώς και μερικούς βασικούς περιορισμούς) - ορίστε η συμφωνία: οι παίκτες του PS5 μπορούν να αγοράσουν τη βασική έκδοση του Spider-Man: Miles Morales για $ 49,99 και προχωρήστε καλά με αυτό ακριβώς το παιχνίδι. Or μπορούν να πληρώσουν 20 $ παραπάνω για την Ultimate Edition (69,99 $), η οποία περιλαμβάνει πρόσβαση λήψης για την αναδιαμορφωμένη έκδοση του 2018 Ανθρωπος αράχνη (και δεν θα υπάρχει φυσικός δίσκος του remaster. είναι αυστηρά μόνο για λήψη).