Ready Player One: Book vs Movie

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Αυτό το άρθρο περιέχει ΣΠΟΙΛΕΡ από την ταινία και το βιβλίο. Έχει γραφτεί για όσους έχουν διαβάσει το βιβλίο. Αν είστε εσείς, δεν θα χαλάσει την ταινία, θα σας πει απλώς τι δεν μπήκε στην ταινία. Δροσερός? Δροσερός.



scooby-doo 2: τέρατα απελευθερώνονται

Καθώς οι γκέικ και οι μη γκέικ κατεβαίνουν στις κινηματογραφικές αίθουσες αυτό το Σαββατοκύριακο, είναι σίγουρο ότι θα υπάρξει ρήξη στη γνώμη των ανθρώπων για τη νέα ταινία Steven Spielberg/Ernest Cline Ready Player One . Κανένα βιβλίο τα τελευταία 10 χρόνια δεν ανέδειξε την geekdom με τόσο υπέροχη νοσταλγία όπως το απίστευτο μυθιστόρημα του Cline, το οποίο χρησιμοποίησε αναφορές στην ποπ κουλτούρα της δεκαετίας του '80 όπως τα κομμάτια του Reese για να βάλει ένα E.T. λάμπουν στην καρδιά μας.

Είναι όμως η ταινία μια πιστή διασκευή του βιβλίου ή κάτι άλλο εντελώς; Λοιπόν, η γρήγορη απάντηση είναι ότι είναι εντελώς διαφορετικό, με περίπου το ένα τέταρτο του βιβλίου να κάνει την ταινία και σημαντικές αλλαγές στη δομή της πλοκής και τους χαρακτήρες, επίσης. Συγκεντρώσαμε τις μεγαλύτερες διαφορές μεταξύ του βιβλίου και της ταινίας παρακάτω.







video_game_arcade.jpg

Βιντεοπαιχνίδια

Perhapsσως η μεγαλύτερη αλλαγή σε αυτή του Σπίλμπεργκ Ready Player One είναι ότι δεν υπάρχουν πραγματικά πολλά βιντεοπαιχνίδια στην ταινία. Το βιβλίο είχε πολλά παιχνίδια, από Ζορκ προς το Pac-Man , αλλά με εξαίρεση Περιπέτεια , το παιχνίδι με το πρώτο πασχαλινό αυγό, τα βιντεοπαιχνίδια είναι σχεδόν σπάνια σε αυτήν την προσαρμογή. Αυτό είναι σημαντικό γιατί στο βιβλίο έπρεπε να παίξετε τουλάχιστον ένα βιντεοπαιχνίδι για να πάρετε καθένα από τα κλειδιά, καθώς και την επιπλέον ζωή. Δυστυχώς, η διαγραφή του βιντεοπαιχνιδιού εξάλειψε ένα από τα καλύτερα νοσταλγικά μέρη του Ready Player One βγάζοντας όλα τα απίστευτα παιχνίδια arcade και Atari.

Καταλαβαίνετε πραγματικά πόσα βιντεοπαιχνίδια αφαιρέθηκαν από την ταινία κοιτάζοντας αυτό το βίντεο του Ernest Cline αναφορά σε όλα τα βιντεοπαιχνίδια μέσα Ready Player One Για Ενσύρματο . Ο κατάλογος συνεχίζεται (είναι ένα αρκετά μεγάλο βίντεο), το οποίο εξηγεί περαιτέρω γιατί αυτή η ταινία μοιάζει να έχει δημιουργηθεί για περισσότερους κινηματογραφικούς φίλους, όπως ο ίδιος ο Σπίλμπεργκ, παρά για παίκτη.

Ναι, υπάρχουν βιντεοπαιχνίδια μέσα στην ταινία, ειδικά σε είδωλα και πασχαλινά αυγά στο παρασκήνιο, αλλά η μεγάλη διαφορά μεταξύ του OASIS στην ταινία και στο βιβλίο είναι ότι τα βιντεοπαιχνίδια στην ταινία είναι προκλήσεις του OASIS, ενώ το βιβλίο είναι παιχνίδια που ο Wade και οι φίλοι του βρήκαν * στο * OASIS. Η ταινία σε κάνει να κυριαρχείς σε απίστευτους αγώνες με εμπόδιο το King Kong, ενώ το βιβλίο επικεντρώνεται στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, έχοντας τον Wade να παίζει παιχνίδια βασισμένα σε κείμενο, όπως Ζορκ ή να βρούμε πώς να πάρουμε επιπλέον ζωές από Θύελλα για να περάσει προς τα εμπρός.





Επίσης απογοητευτικό είναι ότι η φράση 'Ready Player One', ένας καθολικός κώδικας για γενιές gamers και το μήνυμα που χαιρετά τους ανθρώπους που μπαίνουν στην έκδοση του βιβλίου του OASIS, δεν μπαίνει ποτέ στην ταινία.

ready_player_one_the_stacks.jpg

Κολόμβος εναντίον του Κόσμου

Μία από τις μεγαλύτερες διαφορές μεταξύ της ταινίας και του βιβλίου είναι ότι η ταινία δεν τολμάει τόσο μακριά από το σπίτι του Γουέιντ στο Κολόμπους του Οχάιο. Στο βιβλίο, ο Wade ζούσε στο The Stacks έξω από την Οκλαχόμα Σίτι και το βιβλίο αφιερώνει πολύ χρόνο δείχνοντας πώς το OASIS είναι ένα παγκόσμιο φαινόμενο, με παίκτες σε όλο τον κόσμο να προσπαθούν να βρουν έναν τρόπο να βρουν τα κλειδιά. Ο Artemis, ο Aech, ο Wade, ο Sho και ο Daito, ακόμη και ο Nolan Sorrento φαίνεται να ζουν και να εργάζονται πολύ κοντά σε αυτήν την ιστορία, καθιστώντας τους απίστευτα εύκολο να συναντηθούν στην πραγματική ζωή. Στο βιβλίο, ο Ogden Morrow καταλήγει να φέρνει το πλήρωμα κοντά, με τον Wade να συναντά τη Samantha για πρώτη φορά στο τέλος του μυθιστορήματος.

Αυτό παρέχει χρήσιμους τρόπους με τους οποίους το σασπένς του πραγματικού κόσμου μπορεί να αναμειχθεί με τη σύγκρουση στο OASIS και να επιτρέψει μερικές διασκεδαστικές και μάλλον τυχερές συναντήσεις και αλληλεπιδράσεις.

ir0q_ready_player_one.jpg

I-R0k

Όλοι όσοι έχουν περάσει αρκετό χρόνο παίζοντας βιντεοπαιχνίδια online ή με μια ομάδα φίλων πιθανότατα γνωρίζουν κάποιον σαν το I-R0k. Είναι ουσιαστικά ένας γκρινιάρης, ένα άτομο που είναι πολύ ενοχλητικό στα βιντεοπαιχνίδια και περνά το χρόνο του ως ανώριμος ποζάρ. Στο βιβλίο, ο I-R0k είναι ένας δευτερεύων χαρακτήρας που προσπαθεί να τους εκβιάσει όταν ο Wade βρει το κλειδί Copper, αλλά στην ταινία γίνεται μισθωμένος όπλο, ένας σκληροπυρηνικός παίκτης με σημαντική δύναμη που είναι πρόθυμος να ξεπουλήσει στον Nolan Sorrento. Ο Σπίλμπεργκ επεκτείνει τον ρόλο του στην ταινία, προσθέτοντας χιούμορ μέσα από διασκεδαστικούς καβγάδες με τον T.J. Ο Μίλερ, αλλά, πάλι, χάνει τη σύνδεση με τον τύπο του προγράμματος αναπαραγωγής βιντεοπαιχνιδιών που θα αναγνώριζε κάθε παίκτης.

ready_player_one_overwatch_street_fighter.jpg

Geek Culture

Ενώ τόσο η ταινία όσο και το βιβλίο απολαμβάνουν τη δεκαετία του '80, το βιβλίο σίγουρα παίζει περισσότερο το χαρτί του. Τα αξιοσημείωτα πράγματα που έμειναν εκτός ήταν Max Headroom , Ultraman , το στοιχείο των παιχνιδιών στο geekdom, Schoolhouse Rock, και, λοιπόν, πολλές, πολλές ακόμη αναφορές. Αν παρακολουθήσετε προσεκτικά την ταινία, μπορείτε να δείτε μερικά πράγματα που ξεπροβάλλουν, όπως μια αφίσα Rush στον τοίχο στο σπίτι του Halliday, ένα ColecoVision και διάλογο σχετικά με GoldenEye 007 ως ένα από τα αγαπημένα παιχνίδια του Halliday. Ωστόσο, οι αλλαγές φαίνονται να γίνονται όχι μόνο επειδή ο Spielberg μπορεί να μην έχει τη συλλογή των δικαιωμάτων που απαιτούνται για να προσθέσει τα πάντα, αλλά και να επιτρέψει σε περισσότερους από τους λάτρεις των δεκαετιών του '80 και των βιντεοπαιχνιδιών να απολαύσουν τις αναφορές.

Ένα καλό παράδειγμα για αυτό είναι η σειρά ταινιών. Στο βιβλίο, υπάρχουν δύο βαριές σειρές ταινιών που περιλαμβάνουν Πολεμικα παιχνιδια και Monty Python και το Άγιο Δισκοπότηρο , δύο ταινίες που εκτιμώνται ιδιαίτερα από όποιον γνωρίζετε και έχει στο ράφι του ένα παιχνίδι Funko. Η ταινία αντ 'αυτού χρησιμοποιεί Η ΛΑΜΨΗ ως σημείο πλοκής τους? Ενώ η προσαρμογή του Στίλμπεργκ στον Στάνλεϊ Κιούμπρικ του Στίλμπεργκ εξακολουθεί να είναι μια πολύ αγαπημένη λατρευτική ταινία, έχει σίγουρα μια ευρύτερη γοητεία και λιγότερο «geek status» από τις επιλογές του βιβλίου. ιερό δισκοπότηρο εξακολουθεί να μπαίνει στην ταινία μέσω της χειροβομβίδας Holy Hand, αλλά υπάρχει μια σίγουρη απόκλιση στην ταινία από την geek κουλτούρα για να συμπεριλάβει ένα ευρύτερο κοινό.

ready_player_one_ty_sheridan_olivia_cooke.jpg

Οι παίκτες στο Χόλιγουντ φαίνονται πολύ ωραίοι

Στο βιβλίο του Έρνεστ Κλάιν, ο Γουέιντ δεν είναι το παιδικό σχήμα που υποδύεται ο Τάι Σέρινταν. Είναι ένα φαλακρό παιδί που παίζει πιθανώς πάρα πολύ βιντεοπαιχνίδια και δεν φροντίζει το σώμα του στον πραγματικό κόσμο. Η συνειδητοποίηση ότι η προσωπικότητά σας στην οθόνη είναι σημαντικά καλύτερη από την πραγματική ζωή είναι ένα σημαντικό θέμα στο βιβλίο του Ernest Cline και επαναλαμβάνεται στο τέλος της ταινίας. Ωστόσο, στο βιβλίο μπορείτε πραγματικά να δείτε τη σκοτεινή πλευρά της επένδυσης όλου του χρόνου σας σε έναν εικονικό κόσμο. Οι παίκτες σίγουρα θα μπορούσαν να ταυτιστούν με τη μοναξιά που συνδέεται μερικές φορές με την geek κουλτούρα, διαπιστώνοντας ότι οι άνθρωποι με τους οποίους ταυτίζεστε υπάρχουν περισσότερο σε έναν εικονικό χώρο παρά σε έναν πραγματικό και πώς αυτό θα μπορούσε να έχει αρνητική επίδραση τόσο στο σώμα όσο και στην ψυχική σας υγεία.

Στην ταινία, ο Γουέιντ, η Σαμάνθα και η παρέα μοιάζουν με ενεργά έφηβα παιδιά που δεν έχουν περάσει από την τρύπα του κουνελιού που έχουν πολλοί άλλοι στο geekdom. Στο τέλος της ταινίας, όταν τοποθετείται ένα ηθικό στην ιστορία να ζει κανείς τη ζωή του και να μην ξεπερνιέται τόσο με τα παιχνίδια στο διαδίκτυο, δεν προέρχεται από το σκοτεινό μέρος του βιβλίου της Κλίν και επικεντρώνεται στο θριαμβευτικό επίτευγμα των χαρακτήρων , το οποίο είναι ένα διαφορετικό μάθημα, αλλά εκείνο που πιθανότατα ωφέλησε ένα κοινό που παρακολουθεί ταινίες.

Του Στίβεν Σπίλμπεργκ Ready Player One παίζει τώρα στους κινηματογράφους.