• Κύριος
  • Συνεντεύξεις
  • Αποκλειστικό: Inside Labyrinth με έναν από τους κύριους κουκλοπαίκτες για την επιστροφή του cult classic στους κινηματογράφους

Αποκλειστικό: Inside Labyrinth με έναν από τους κύριους κουκλοπαίκτες για την επιστροφή του cult classic στους κινηματογράφους

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Πριν από πολύ καιρό, ο εξωφρενικός κύριος Muppet Jim Henson και οι δημιουργικοί του συνεργάτες κατέληξαν σε ένα περίεργο και υπέροχο σκοτεινό φανταστικό μιούζικαλ που ανακάτεψε τον David Bowie και τη μουσική του με φανταστικά κουκλίστικα πλάσματα για μια ιστορία ενηλικίωσης που δεν έπρεπε ποτέ να λειτουργήσει. Κι όμως, 32 χρόνια μετά Λαβύρινθος πρώτη πρεμιέρα, το λατρευτικό κλασικό που είναι πιο δημοφιλές από ποτέ επιστρέφει στους κινηματογράφους για μια τριήμερη «γιορτή θαυμαστών» την Κυριακή 29 Απριλίου και την Τρίτη και την Τετάρτη 1 και 2 Μαΐου.



Ένας από τους κύριους κουκλοπαίκτες, ο Dave Goelz, μας προσέφερε μια παρασκηνιακή ματιά στην κατασκευή του Λαβύρινθος σε αυτήν την αποκλειστική συνέντευξη στο SYFY WIRE. Ο Goelz έπαιξε αρκετούς χαρακτήρες, συμπεριλαμβανομένου του Sir Didymus, του προστάτη των σκύλων από τη γέφυρα του βάλτου.

Λαβύρινθος ακολούθησε την ιστορία μιας έφηβης που ονομάζεται Σάρα (Τζένιφερ Κόνελι), η οποία, αναστατωμένη που πρέπει να παρακολουθεί τον αδερφό της, εύχεται ο Τζάρεθ (Ντέιβιντ Μπόουι), ο βασιλιάς του Γκόμπλιν, να τον πάρει μαζί του. Ωστόσο, όταν το μωρό Toby απαχθεί από τον Jareth και τους καλικάντζαρους, η Sarah ξεκινά ένα μαγικό ταξίδι στον Λαβύρινθο, συναντώντας πολλά παράξενα πλάσματα και περιπέτειες στην πορεία καθώς προσπαθεί να σώσει τον αδερφό της. Πέρα από τους δύο ανθρώπινους πρωταγωνιστές, οι περισσότεροι άλλοι χαρακτήρες της ταινίας δημιουργήθηκαν από τον Jim Henson Creature Shop.







Όσο για τον Goelz, μετά από δεκαετίες δουλειάς ως ηθοποιός, δημιουργός μαριονέτας και κουκλοπαίκτης στην τηλεόραση και τον κινηματογράφο, σε όλα από Το Muppet Show προς το Σκούρο κρύσταλλο , Ο Goelz εξακολουθεί να εργάζεται σε όλα τα πράγματα Muppets, συμπεριλαμβανομένων των επερχόμενων ζωντανών εμφανίσεων στο O2 Arena στο Λονδίνο αυτό το καλοκαίρι.

Dave Goelz του Λαβύρινθου

Ο Goelz μίλησε με το SYFY WIRE για τη δημιουργία μερικών δικών του Λαβύρινθος χαρακτήρες, γιατί πιστεύει ότι η ταινία έχει αποκτήσει λατρευτική θέση και για το ένα πράγμα που θα ήθελε να πει στον Jim Henson αν μπορούσε.

Είναι υπέροχο να το ακούς αυτό Λαβύρινθος θα ξαναβγεί στους κινηματογράφους μετά από 32 χρόνια. Θα προσπαθήσετε να το δείτε σε θέατρο;

Dave Goelz : Βρισκόμαστε στη Νέα Ζηλανδία αυτή τη στιγμή ... Υπάρχει ένα Jim Henson Retrospectacle, ένα 21ήμερο φεστιβάλ προβολών, εκδηλώσεων και συζητήσεων και άλλων πραγμάτων. Weρθαμε λοιπόν εδώ για να γιορτάσουμε τον φίλο μας τον Jim.





Είναι υπέροχο. Φαντάζομαι ότι θα το αγαπούσε αν ήταν ακόμα εκεί κοντά.

οδηγός ωτοστόπ για το βιβλίο του γαλαξία

Πραγματικά περνάμε υπέροχα. Αποδεικνύεται ωραίο. Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι εδώ που ανακαλύπτουμε ότι είναι ήδη φίλοι μας μέσω της δουλειάς μας.

Πώς είναι να απολαμβάνεις το παρελθόν;

Αυτό συμβαίνει επειδή δεν παρακολουθώ πολύ αυτά τα πράγματα στο σπίτι ... Είναι μια καλή ευκαιρία να καθίσουμε και να το δούμε ... Ξεκινήσαμε λίγο σκληρά και γίναμε όλο και καλύτεροι. Νομίζω ότι το πιο εκπληκτικό πράγμα σε αυτό είναι πραγματικά να συνειδητοποιήσουμε ότι έχουμε αυτόν τον δεσμό με ανθρώπους που είναι στο κοινό.

Οι άνθρωποι μεγάλωσαν μαζί σας, κατά κάποιο τρόπο.

Είναι διαφορετικό για εμάς. Αν ήμασταν ηθοποιοί και ο κόσμος ήξερε πώς μοιάζουμε, τότε θα παίρναμε σχόλια όλη την ώρα. Αλλά έχουμε φυσιολογική ζωή. Το στεγνωτήριο μου δεν έχει ιδέα τι κάνω για το μεροκάματο. Η σχέση μας αφορά το στεγνό καθάρισμα. Είναι πολύ καλός τύπος και αυτό είναι. Είναι διαφορετικό από το να είσαι ηθοποιός, όπου όλοι φωνάζουν όταν περνάς.

Ναι, αλλά βοηθήσατε να δημιουργηθούν χαρακτήρες που θα μείνουν αξέχαστοι στους θαυμαστές όπως θα ήταν κάθε άνθρωπος.

Είναι αλήθεια. Είναι αλήθεια. Παίρνουμε αυτή τη μικρή γεύση όταν κάνουμε τέτοια πράγματα και συνειδητοποιούμε ότι είμαστε συνδεδεμένοι με τον κόσμο. Είναι ωραίο να έχεις μια γεύση από αυτό.

Λαβύρινθος με τον Ντέιβιντ Μπόουι

Πρέπει να το έχεις ζήσει με Λαβύρινθος . Όταν πρωτοεμφανίστηκε η ταινία δεν ήταν πραγματικά πολύ δημοφιλής, αλλά έγινε αυτό το λατρευτικό κλασικό. Όταν δουλεύατε πάνω στην ταινία, τι περιμένατε όσον αφορά τη δεξίωση;

Ποτέ δεν ξέρουμε τι να περιμένουμε. Ενώ εργαζόμαστε σε αυτά τα πράγματα, ευχαριστείμε τον εαυτό μας και προσπαθούμε να κάνουμε την καλύτερη δουλειά που μπορούμε. Δεν ξέρουμε αν θα αρέσει στο κοινό ή όχι. Μια ενδιαφέρουσα εικόνα για αυτό που μόλις είπατε είναι ότι όταν κάναμε προβολή Η ταινία Muppet εδώ την άλλη μέρα, αυτό ήταν, τη στιγμή που κυκλοφόρησε, ένα τεράστιο χτύπημα. Το κοινό που ήρθε γι 'αυτό ήταν ένα κοινό μεγάλου μεγέθους, αλλά αυτό που ήρθε για αυτό Λαβύρινθος ήταν απολύτως ένα κατάμεστο σπίτι. Έτσι και οι δύο έχουν ανταλλάξει θέσεις. Η αποτυχία έχει γίνει επιτυχία και η επιτυχία έχει υποχωρήσει λίγο. Δεν θα έλεγα ότι εξασθένησε, είναι μόνο αυτό Λαβύρινθος έχει κερδίσει με τα χρόνια.

Ποια είναι η γνώμη σας για την επιστροφή της στις κινηματογραφικές αίθουσες μετά από τόσο καιρό; Gettingσως η απόκτηση ενός νέου γύρου θαυμαστών ή μεγάλων θαυμαστών που φέρνουν τα παιδιά τους στην εμπειρία της ταινίας;

Beenμουν ακριβώς όπως το κοινό. Όταν τελείωσε αρχικά, σκέφτηκα ότι δεν λειτούργησε τόσο καλά για μένα, επειδή πίστευα ότι ο χαρακτήρας της Σάρα δεν ήταν αρκετά συμπαθής στην αρχή της ταινίας. Θυμάμαι ότι τότε είπα στον Τζιμ, δεν την βρίσκω συμπαθητική στην αρχή, οπότε δεν με κάνει να θέλω να περάσω την ιστορία μαζί της. Στη συνέχεια, με την πάροδο του χρόνου, καθώς μεγάλωνα και άλλαζα, είχα παιδιά, είχα μια έφηβη κόρη, ξαφνικά εκτίμησα τι ήταν αυτό και πόσο τρομακτικό ήταν το πέρασμα από την παιδική ηλικία στην ενήλικη ζωή. Και όταν βλέπω την ταινία τώρα, απλώς με διαλύει κάθε φορά. Είναι βαθύ και είναι τόσο πολύ για εκείνη τη στιγμή που στέκεστε στον γκρεμό της ενηλικίωσης και είναι δελεαστικός και τρομακτικός και δεν ξέρετε πώς θα το αντιμετωπίσετε. Είτε θα πρέπει να αφήσετε την παιδική ηλικία εντελώς πίσω. Η ταινία σας δίνει την άδεια να πάρετε μερικά από αυτά μαζί σας. Το αγαπώ.

Λαβύρινθος με τον Ντέιβιντ Μπόουι

Έπαιξες ένα σωρό χαρακτήρες στην ταινία, συμπεριλαμβανομένου του Sir Didymus, του Firey #3, One of the Four Guards, του Wiseman's Hat και του Left Door Knocker. Ποιος ήταν ο αγαπημένος σας χαρακτήρας;

Νομίζω ότι μου άρεσε πολύ να κάνω το Didymus. Απόλαυσα την εσωτερική του σύγκρουση, προσπαθώντας να αποφασίσω αν έπρεπε να βοηθήσει τη Σάρα ή όχι ... Υποθέτω ότι ο Χογκλ το είχε και αυτό, αν θα βοηθούσε τη Σάρα ή όχι, επειδή δεν ήθελαν να μπλέξουν με τον Τζάρεθ του Μπόουι ... Πότε κάναμε πρόβα στον Δίδυμο, χτίσαμε όλα αυτά τα χτυπήματα. Έπρεπε να σκεφτεί την εναλλακτική λύση και να αποφασίσει τι θα κάνει, πόσο βοηθητικός θα είναι. Και μόλις δουλέψαμε με το πλήρωμά μας, και οι πέντε, κάνοντας το Didymus. Πρέπει λοιπόν να κάνεις πρόβα τα πάντα συλλαβή κατά συλλαβή κατά την πρώτη λήψη. Και τα είχαμε προγραμματίσει όλα για το πώς θα περνούσε τη διαδικασία σκέψης του. Συμπεριλάβαμε επιπλέον πράγματα, ώστε στην επεξεργασία να μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτό που τους άρεσε περισσότερο.

Με τον Δίδυμο, οδηγούσε επίσης σκύλο και μαριονέτα σκύλου σε διαφορετικά σημεία. Υπήρχαν πολλές περιπλοκές με αυτόν τον χαρακτήρα.

η κακή εκπαίδευση της Cameron μετά την ημερομηνία κυκλοφορίας της ταινίας

Είχαμε τον πραγματικό σκύλο και τη μαριονέτα. Και όταν διέσχισαν τον βάλτο, ήταν πέτρες που ελέγχονταν υδραυλικά ώστε να μπορούν να περάσουν κάτω από το νερό ή να ανέβουν και να είναι ορατές. Όταν το πραγματικό σκυλί αναγκάστηκε να πηδήξει πάνω από το λάκκο σε αυτές τις πέτρες, είχαν ένα λουρί στο σκυλί, ώστε να μην μπορεί να πέσει στο νερό. Και εκτός από την πλεξούδα, είχαμε επίσης τον Δίδυμο στημένο με ραδιοελεγχόμενο κεφάλι, ώστε να τον κάνω να γυρίσει το κεφάλι του, να κινηθεί και να μιλήσει ενώ οδηγούσε τον πραγματικό σκύλο. Και ο σκύλος γλίστρησε από τις πέτρες νομίζω σχεδόν κάθε φορά, οπότε έπρεπε να το κάνουμε πολλές φορές και το σκυλί διασωόταν πάντα από το καλώδιο.

Είναι πιο δύσκολο να κάνεις έναν μεγάλο χαρακτήρα όπως ο Hoggle, όπου μπορείς να βάλεις κάποιον μέσα στην μαριονέτα, ή έναν μικρό χαρακτήρα όπως ο Didymus;

Τίποτα από όλα δεν είναι εύκολο, θα σου πω (γέλια). Είναι πάντα περίπλοκο. Έπρεπε να είμαστε σε θέση να συντονίσουμε όλη τη δουλειά μας. Ο Λούντο, για παράδειγμα, τον οποίο έπαιξε ο Ρον Μάουκ, ήταν απλώς ο Ρον μέσα. Αλλά πιστεύω ότι υπήρχαν ραδιοελεγχόμενα χαρακτηριστικά, όπως μάτια και ούτω καθεξής. Οπότε πρέπει ακόμα να συνεργαστείς με άτομα με τα οποία δεν μπορούσες να μιλήσεις πολύ εύκολα. Φανταστείτε να κάνετε μια λήψη στο πλατό και αμέσως στο πλάι να κάθεται κάποιος με έναν ραδιοελεγχόμενο μηχανισμό ματιών. Πρέπει να του μιλήσει και να του πει: Μην κλείνεις τα μάτια σου μέχρι να πω μια τέτοια λέξη. Και είναι δύσκολο να επικοινωνήσεις όταν είσαι με ένα τέτοιο κοστούμι.

Χαρακτήρας ανά επιτροπή.

Είναι πραγματικά. Δεν υπάρχει εύκολος τρόπος να γίνει όλο αυτό.

Λαβύρινθος με τον Ντέιβιντ Μπόουι

Η τεχνολογία έκανε το κουκλοθέατρο πιο εύκολο τώρα;

Αυτή είναι μια καλή ερώτηση. Η μεγάλη διαφορά στα πλάσματα φαντασίας είναι ότι χρησιμοποιείτε ραδιοελεγχόμενα χαρακτηριστικά προσώπου τώρα. Εκείνες τις μέρες, χρησιμοποιούσαμε καλωδιακό έλεγχο. Υπήρχαν άνθρωποι που σέρνονταν στο πάτωμα δίπλα στον κύριο χαρακτήρα και καθένας από αυτούς είχε ένα καλώδιο με ένα μοχλό πάνω του. Και έτσι ένας τύπος έκανε τα μάτια να κινούνται αριστερά και δεξιά, και αυτό έκανε ο μοχλός του. Και κάποιος άλλος θα έκανε τα φρύδια να λειτουργούν, και ούτω καθεξής. Τώρα μπορείτε να το κάνετε με το ραδιόφωνο. Η Henson Company διαθέτει ένα σύστημα που σας επιτρέπει να προγραμματίζετε τις εκφράσεις του προσώπου. Δεν χρειάζεται να δουλεύετε κάθε λειτουργία από μόνη της ... Μπορείτε πραγματικά να το προγραμματίσετε έτσι ώστε να πατάτε ένα κουμπί και να τους κάνει χαρούμενους. Πατήστε ένα άλλο και τα κάνει μπερδεμένα και ούτω καθεξής.

Έπαιξες αρκετούς χαρακτήρες Λαβύρινθος , συμπεριλαμβανομένου του Firey #3. Πείτε μου για το Fiery χορευτικό σκηνικό με αυτά τα πλάσματα να χορεύουν με τα κεφάλια να ξεκολλούν. Είναι τόσο μεγάλος αριθμός παραγωγής.

Οι Fireys ήταν τουλάχιστον δύο κουκλοπαίκτες ανά χαρακτήρα. Στάθηκαν κοντά στο στήθος μας. Thatταν τόσο μεγάλοι. Λόγω αυτού φορούσαμε μαύρα και έντυσαν όλο το σετ μαύρο. Και τότε η κάμερα ήταν πάνω σε μια ειδική κούκλα κάμερας που ήταν ψηφιακά ελεγχόμενη για να μπορεί να επαναλαμβάνει τις κινήσεις της. Έτσι, εάν μετακινήσατε την κάμερα και τραβήξατε κάτι μαζί μας σε μαύρο χρώμα, θα μπορούσατε στη συνέχεια να αφαιρέσετε το ντραπέ από το σετ, να μας πάρετε μακριά και να τρέξετε την κάμερα στις ίδιες κινήσεις και να τραβήξετε το σετ. Τώρα είχατε δύο διαφορετικά κομμάτια ταινίας. Ένα κομμάτι ταινίας είχε μόλις το σκηνικό. Το άλλο είχε τις φιγούρες μας και όλα τα άλλα ήταν μαύρα. Και μετά οπτικά αυτό συνδυάστηκε. Wereταν οι μέρες πριν την ψηφιακή σύνθεση. Συνδυάστηκε στο ILM οπτικά σε ταινία για να πάρει το τελικό αποτέλεσμα.