Αλλά, ποια είναι η ιστορία του Super Smash Bros.;

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Η πέμπτη δόση στον σεβαστό Super Smash Bros. το έπος επιτέλους απελευθερώθηκε. Τα σπίτια και οι εστίες χτυπάνε με τον ήχο της συντριβής, το ξεκλείδωμα χαρακτήρων και αυτό το γλυκό, γλυκό άλεσμα.



Παρά το γεγονός ότι δεν είμαι διαμετακομιστής Smash χωρίς Switch, είμαι παρ 'όλα αυτά ένα φρικιό της Nintendo, οπότε παρακολουθώ Super Smash Bros. Ultimate Εκστρατεία ανάπτυξης και μάρκετινγκ με προθυμία. Και μόνο τότε μου προέκυψε μια ερώτηση που κατά κάποιο τρόπο δεν είχε τα τελευταία είκοσι χρόνια:

ο καταπληκτικός spider-man 2 spiderman

Τι, όπως, είναι η ιστορία του Super Smash Bros .?







Δεν μιλάω για τις λειτουργίες της ιστορίας, όπως Super Smash Bros. Brawl ’S Subspace Emissary ή Super Smash Bros. Ultimate ’S World of Light? Μιλάω για «τη μεγαλύτερη αφήγηση».

Η απάντηση φαίνεται, αρχικά, προφανής. Το άνοιγμα στο πρωτότυπο Super Smash Bros. διαδραματίζεται στο υπνοδωμάτιο ενός παιδιού, με το ασώματο χέρι τους - το Master Hand, αν θέλετε, που εμφανίζεται σε όλη τη σειρά - παίρνοντας τα παιχνίδια Yoshi και Samus και δημιουργώντας μια σκηνή για να πολεμήσουν. Boom, εύκολο, είναι παιδί - στο εξής αναφερόμενος ως Μάγος, επειδή μπορώ - σπάζοντας τα παιχνίδια τους μαζί. Το άνοιγμα στο Super Smash Bros. Melee (που χαστουκίζει! Έτσι! Σκληρό!) τονίζει την ίδια έπαρση. Ο Μάγος αρπάζει ένα άγαλμα του Μάριο από το στρώμα του κρεβατιού τους και το ρίχνει σε μια αρένα. Και ούτω καθεξής σε όλο το παιχνίδι. Μόλις νικήσετε την καμπάνια ενός παίκτη με έναν χαρακτήρα, μετατρέπονται σε τρόπαιο και προστίθενται στο δωμάτιο με τα τρόπαια του Wizard. Γοητευτικά, ο Μάγος έγινε λίγο συλλέκτης μεταξύ των παιχνιδιών. ο Συγκρούσεις Το trophy room διαθέτει αυτό που ήταν τότε κάθε κονσόλα Nintendo, ακόμη και συμπεριλαμβάνοντας (στην ιαπωνική έκδοση) ένα Virtual Boy.

(Εάν είστε αρκετά νέοι για να με ρωτήσετε τι είναι ένα εικονικό αγόρι, πηγαίνετε ρωτήστε τους γονείς σας. Είναι μια αποτυχημένη κονσόλα Nintendo, αυτό είναι. Απλώς θέλω να δω αν υπάρχει κάτι σαν πονοκέφαλος αναδρομής.)

Super Smash Bros. Brawl φαίνεται να συνεχίζει αυτή την τάση, αλλά αυτό, φίλοι μου, είναι το σημείο όπου η αφήγησή μας είναι ενοχλημένη. Αυτό είναι το παιχνίδι όπου παρουσιάζονται οι πρώτοι τρίτοι μαχητές και η εισαγωγή του Solid Snake αλλάζει τα πάντα .





Metal Gear Solid gif

Πίστωση: Nintendo

Μεταλλικός εξοπλισμός είναι μια σειρά εμβληματική για τη μοναδική και συχνά meta προσέγγισή της στο gameplay. Μια από τις πιο εμβληματικές στιγμές παιχνιδιού στα τέλη της δεκαετίας του '90 ήταν να καυχιέται ο κακός Psycho Mantis για τις τηλεκινητικές του δυνάμεις… και, στη συνέχεια, απλώστε το χέρι σας για να βολέψετε το χειριστήριο του PlayStation DualShock ουαα ρε φίλε! Το φίδι είναι επίσης ο πρώτος χαρακτήρας στο Super Smash Bros. που συζητήσεις .

μέθοδος εκδήλωσης 369

Τα Nintendo All-Stars σίγουρα δεν είναι ήσυχα, αλλά δεν είναι λένε πολύ. Ο Snake, σε αντίθεση, έχει μια συνομιλία με την ομάδα υποστήριξής του για κάθε θέμα. Μονόκλινο. Πολεμιστής. Αυτές οι συνομιλίες και το τρέιλερ του E3 2006 μας διδάσκουν πολύ Ε Πρώτον, το Metal Gear Solid Το πλήρωμα γνωρίζει ότι βρίσκεται σε ένα βιντεοπαιχνίδι που παλεύει με άλλους χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών, από πονηρές αναφορές σε οθόνες Game Over έως Otacon που ξεσηκώνεται για το πρωτότυπο χρωματικό σχέδιο Super Famicom της ROB. (… Ameδια, είναι αξιολάτρευτος.) Δεύτερον, στο Snake αποστέλλεται ρητά μια πρόσκληση σε αυτό το πράγμα της Nintendo.

Σέρνεται μια νέα αφήγηση, ίσως μια παράλληλη με τη μεγαλύτερη ιστορία που έλεγε ο Μάγος: αυτό Super Smash Bros. είναι ένα φιλικό τουρνουά κάπου σε ένα πιο meta Video Game Land. Perhapsσως αυτό αντανακλά το Wizard που επεκτάθηκε τελικά πέρα ​​από τη Nintendo και θέλει να βρει έναν διασκεδαστικό τρόπο για να ενσωματώσει χαρακτήρες που δεν είναι Nintendo στη μακροχρόνια ιστορία τους.

Super Smash Bros. για Nintendo 3DS / Wii U (Ακόμα… δεν μπορώ να πιστέψω ότι το έλεγαν έτσι) συνεχίζει με την ίδια γραμμή. Το Smash είναι ένα προσκλητήριο ελίτ τουρνουά μάχης για χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών που γνωρίζουν ότι είναι χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών που όλοι υπάρχουν στο ίδιο σύμπαν. Το τρέιλερ χαρακτήρων του Little Mac τον δείχνει να προπονείται για το τουρνουά, ενώ το τρέιλερ χαρακτήρων του Villager τον δείχνει να λαμβάνει μια πρόσκληση σφραγισμένη με κερί. Ο Πιτ μιλάει για το πώς ο ίδιος και ο Λινκ πρωτοεμφανίστηκαν το 1986, αν και το θεωρεί γεννημένο την ίδια περίπου εποχή.

Και έτσι φάνηκε ότι το ίδιο θα ίσχυε Super Smash Bros. Ultimate . Πέρασμα ζώων Η χαριτωμένη abζαμπελ λαμβάνει τη δική της κηρόσφραγιστη πρόσκληση στη δουλειά και εκπαιδεύεται με το αφεντικό της, τον Villager, για να ετοιμαστεί. Ο μικρός Μακ και ο Κεν διαγωνίζονται στο ίδιο τουρνουά. Και ο Λουίτζι γίνεται κατευθείαν δολοφονήθηκε ενώ τσιμπολογάτε γύρω από την Castlevania. Θα μπορούσαμε να αναπαύσουμε την υπόθεσή μας εδώ, καταλήγοντας στο συμπέρασμα ότι ο Μάγος, τώρα πιθανότατα ενήλικας (επειδή μπορεί πλέον να παίζει νόμιμα Μπαγιονέτα ), έχει μεγαλώσει πέρα ​​από το να χρειάζεται να μπουν στην αφήγηση για να περάσουν καλά. Τι όμορφη ιστορία.

Gortimer Gibbons ζωή σε κανονικό δρόμο

Μόνο που το πρώτο τρέιλερ για Super Smash Bros. Ultimate κάνει κάτι μπακ άγρια .

Ξεκινά όπως κάθε άλλο τρέιλερ χαρακτήρων. Ω, κοίτα, το Inkling Girl and Boy απολαμβάνουν ένα φιλικό παιχνίδι κουτάλι Ε Σίγουρα, ένας από αυτούς θα βγει από το μελάνι με μια πρόσκληση κολλημένη στην πλάτη τους ή ίσως και τυχαία να πέσει σε ένα σπίρτο! Τι οικογενειακή διασκέδαση θα ήταν!

Αλλά όχι. Ξαφνικά, όλο το φως αποστραγγίζεται από το περιβάλλον. Το Inkling Boy εξαφανίζεται. Η μουσική κόβεται. Το Inkling Girl είναι μόνο, ολομόναχο, στο σκοτάδι.

τι σημαίνει 888 στην αγάπη

Και τότε είναι, ένα μεγάλο φλεγόμενο σύμβολο Smash σε έναν ουρανό όπου προηγουμένως δεν υπήρχε ουρανός Ε Οι άλλοι μαχητές είναι στεφανωμένοι στη φλόγα, κρυμμένοι στη σκιά. Δεν λένε τίποτα. Δεν χρειάζεται.

Αυτή η όραση Joan of Arc-esque μπορεί να σημαίνει μόνο ένα πράγμα. Το Inkling Girl δεν ήταν καλεσμένος στο τουρνουά. Ω, όχι, φίλοι μου.

Έχει επιλεγεί.

Για την αληθινή απάντηση που κρύβεται στο κέντρο του γόρδιου κόμβου της περιστασιακής αιτιολόγησης για ένα μαχητικό παιχνίδι σε όλη την εταιρεία; Δεν έχουν σημασία τόσο τα γεγονότα, όσο το συναίσθημα, όχι, το θεϊκή γνώση ότι κάθε ένας από τους μαχητές μας, και, πράγματι, μας , έχουν χορηγηθεί με τη σειρά τους από το 1999. Ότι το καλύτερο στη ζωή είναι να συντρίψετε τους εχθρούς σας, να τους δείτε KO’d πριν από εσάς και να ακούσετε τους θρήνους του Amiibo τους.

Παιχνίδια, τρόπαια, πνεύματα, εμείς οι ίδιοι : όπως και να το ονομάσουμε, δεν υπάρχει παρά μια κινούμενη ώθηση. Σπάστε τώρα. Smash… για πάντα .