• Κύριος
  • Playstation 5
  • Το 'Ratchet & Clank' αρνήθηκε να ξεχαστεί επειδή ήταν κάτι περισσότερο από μια σειρά πλατφόρμας

Το 'Ratchet & Clank' αρνήθηκε να ξεχαστεί επειδή ήταν κάτι περισσότερο από μια σειρά πλατφόρμας

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Οι παίκτες έχουν συνηθίσει τα αγαπημένα τους franchise να πηγαίνουν σε στάση για τον έναν ή τον άλλο λόγο, αλλά καμία διακοπή δεν έγινε τόσο ξαφνική όπως αυτή των Ratchet & Clank . Ένα λεπτό, οι Insomniac Games έβγαζαν δόσεις στο κανονικό, και στη συνέχεια όλα σταμάτησαν ξαφνικά το 2016 με το PlayStation 4 να επαναπροσδιορίζει το αρχικό παιχνίδι.



Η επιστροφή της σειράς φαινόταν απίθανη, αλλά η κυκλοφορία της περασμένης εβδομάδας Rift Apart για το PlayStation 5 έχει υπογραμμίσει μόνο την τύχη με την οποία ευλογήθηκε το franchise. Όταν το πρώτο παιχνίδι ήρθε το 2002 στο PS2, ήταν μια εποχή που οι τρισδιάστατοι πλατφόρμες με μασκότ είχαν μεγάλη αφθονία. Παλαιά franchises όπως Μάριο και Γάιδαρος Κονγκ είχε κάνει επιδέξια το άλμα σε 3D και νεοφερμένους όπως το Naughty Dog's Jak & Daxter συνωστίζει ακόμη περισσότερο το γήπεδο. Αυτά τα παιχνίδια, όμως, δημιουργήθηκαν γύρω απλώς φτάνοντας στο τέλος ενός επιπέδου ή συλλέγοντας διάφορα στοιχεία για να προχωρήσουμε. Δεν Αναστολεύς . Το μεγάλο του άγκιστρο ήταν το οπλοστάσιό του και το πλήθος των εξωγήινων κόσμων.

PlayStation στο YouTube







ομορφιά και το θηρίο κοινή λογική μέσα ενημέρωσης

Το παιχνίδι μπορεί να πήρε το όνομά του από το τίτλο του δίδυμου, αλλά τα όπλα του ήταν το πραγματικό αστέρι. Κανένα άλλο παιχνίδι δεν είχε ένα catboy με φορτηγά παντελόνια με ένα ρομπότ στην πλάτη του να χρησιμοποιεί έναν εκτοξευτή ρουκετών ή ένα όπλο που θα μπορούσε να μετατρέψει τους εχθρούς σε πρόβατα. Κι αν τα τρέιλερ ζωντανής δράσης που δείχνουν τους μέσους ανθρώπους που χρησιμοποιούν τα όπλα δεν έμεινε στη μνήμη σας, σίγουρα οι υπότιτλοι με υπονοούμενα.

Η επιτυχία βρέθηκε Αναστολεύς και η σειρά κυκλοφόρησε τίτλους σε κάθε σύστημα PlayStation μετά το PS2. Ενώ τα φορητά συστήματα PSP και PS Vita ήταν το σπίτι των spinoffs, το PS3 είναι εκεί όπου το franchise έλαβε νέα ζωή με το Μελλοντικός υπο-σειρες. Με γραφικά που μοιάζουν με Pixar και μια κινηματογραφική ιστορία που επικεντρώνεται στις ρίζες του Lombax του Ratchet, αυτή η μετάβαση βοήθησε σημαντικά τη σειρά καθώς οι πλατφόρμες έπεφταν σε μεγάλο βαθμό από την εύνοια στον χώρο των παιχνιδιών AAA. Το online multiplayer είχε εδραιωθεί σταθερά στη βιομηχανία χάρη στους σκοπευτές όπως Call of Duty και γεια , και οτιδήποτε δεν επικεντρώθηκε στο multiplayer προσπάθησε να κυνηγήσει τις κινηματογραφικές συγκινήσεις του Naughty Dog's Αχαρτογράφητος . Εξω από Αναστολεύς , τα μεγαλύτερα ονόματα που κράτησαν σταθερά τα platformers στη διάρκεια της δεκαετίας του 2010 ήταν Μάριο και Κονγκ , με κάποια περιστασιακή βοήθεια από τη Sony LittleBigPlanet και της Ubisoft Ρέιμαν .

Αυτό που σίγουρα βοήθησε Αναστολεύς ξεχωρίζει ότι ποτέ δεν ήταν απλά ένα απλό platformer. Ξεκινώντας από το 2003 Πηγαίνοντας Commando , η σειρά σταδιακά ενσωμάτωσε περισσότερα στοιχεία λήψης και RPG για τον Ratchet και τα όπλα του, και είναι ένας τύπος που καθορίζει τα περισσότερα παιχνίδια από τότε. Του 2005 Αδιέξοδο ακόμη και χαντάκια πλατφόρμα σχεδόν εξ ολοκλήρου για να επικεντρωθεί στη μάχη. Τα προαναφερθέντα spinoffs αρέσουν Πλήρης μετωπική επίθεση και Και τα 4 On e επέστρεψε στην πλατφόρμα, αλλά πρόσθεσε πύργους άμυνας και co-op τρόπους στους αντίστοιχους τίτλους τους. Δεδομένου του πώς η σειρά ετησιοποιήθηκε αθόρυβα, ήταν εκπληκτικό το πώς κατάφερε να διατηρήσει την κεντρική της ταυτότητα με κάθε τίτλο. Δεν είναι κάθε είσοδος στη σειρά υπέροχη, αλλά ήταν αξιοθαύμαστο το πόσο αφοσιωμένος ήταν ο Insomniac να κρατήσει το δίδυμο τριγύρω.

Το γυμνάσιο είναι η χειρότερη χρονιά της ζωής μου

Και μην κάνετε λάθος, δεν υπήρχε τίποτα που να εμποδίζει τους προγραμματιστές να αφήσουν το σύντροφό τους να φύγει στα αστέρια, χωρίς να τους ξαναδεί. Σίγουρα δεν θα ήταν η πρώτη φορά που συνέβαινε αυτό, καθώς οι Naughty Dog και Sucker Punch αντίστοιχα έριξαν τα franchise μασκότ PS2 Οπως και και Sly Cooper μόλις το PS3 έστρεψε προς όφελος του ανθρώπου Αχαρτογράφητος και Κακόφημος . Η παρόρμηση να είναι περισσότερο από το Αναστολεύς η ομάδα οδήγησε την Insomniac να αναπτύξει διάφορα επίπεδα επιτυχίας: ανέπτυξαν επίσης το Αντίσταση τριλογία, μια υποτιμημένη εναλλακτική ιστορία sci-fi shooter για το PS3. και Ασφάλεια ηλεκτρική , ένας συνεργάτης σκοπευτής που έχασε την εύνοια αμέσως μόλις έπαψε να μοιάζει το ντεμπούτο τρέιλερ του . Βρήκαν καλύτερη επιτυχία με τη μορφή cult classic Sunset Overdrive, αποκλειστικό Xbox One από την IP του οποίου διατηρούν τα δικαιώματα και είναι πιθανό να θέλουν να συνεχίσουν. Και φυσικά, υπάρχουν και τα δύο Marvel’s Spider-Man τίτλους, και το πρωτότυπο παιχνίδι του 2018 ήταν τόσο επιτυχημένο που η Sony ξεκίνησε αγόρασε την εταιρεία τον επόμενο χρόνο.





Ratchet and Clank Rift Apart

Πίστωση: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Οι τάσεις έρχονται και οι τάσεις πάνε. Η σταδιακή μετατόπιση της βιομηχανίας παιχνιδιών της Δύσης από τα ώριμα, σκληρά shooters και τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου σε ένα πιο ποικίλο κατάλογο πολύχρωμων παιχνιδιών το έχει καταφέρει έτσι Αναστολεύς είναι σε προνομιακή θέση για να έχει και πάλι σημασία. Αντί να μοιάζει με περίεργο όπως στο παρελθόν, τώρα έχει παρόμοια παιχνίδια όπως το πρόσφατο γούνινο RPG Βιολογικός μεταλλάκτης να σταθείς δίπλα. Ακόμα και με άλλους σκοπευτές όπως Borderlands συνηθίζοντας όλους σε ένα πολύχρωμο οπλοστάσιο όπλων, Αναστολεύς παραμένει διακριτός μη εστιάζοντας στις επιπτώσεις της κατάστασης, αλλά στις απτές διαφορές μεταξύ κάθε εξοπλισμού του. Δεν υπάρχει τίποτα παρόμοιο, παρόλο που φαίνεται ότι τα παιχνίδια επιστημονικής φαντασίας επιστρέφουν σιγά σιγά στον χώρο AAA.

227 αριθμός αγγέλου

Τι περιμένει Αναστολεύς στον απόηχο του Rift Apart δεν είναι απολύτως σαφές. Μετά από όλα όσα έχουν κάνει οι Insomniac για το εμπορικό σήμα PlayStation, πιθανότατα έχουν κερδίσει αρκετή ελευθερία με το εμμονή με υπερπαραγωγές Sony να φτιάξει ό, τι θέλει. (Ας ελπίσουμε ότι αυτό περιλαμβάνει επίσης περισσότερα Sunset Overdrive .) Με ένα επιπλέον ηρωικό ζευγάρι με τη μορφή των Rivet και Kit, αισθάνεται ότι η σειρά είναι σε ένα μέρος για να είναι παρούσα χωρίς να υπερφορτώνει τη δική της ύπαρξη. Ο χρόνος θα δείξει τι επιφυλάσσει το μέλλον για τους Ratchet και Clank, αλλά προς το παρόν, είναι ωραίο να τους έχουμε πίσω.