• Κύριος
  • Thor: Ragnarok
  • Thor: Ragnarok χρησιμοποίησε εκπληκτική νέα τεχνολογία για να αναδείξει τις μάχες της Valkyrie

Thor: Ragnarok χρησιμοποίησε εκπληκτική νέα τεχνολογία για να αναδείξει τις μάχες της Valkyrie

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Ένας από τους νέους χαρακτήρες που εισήχθησαν στο Marvel Cinematic Universe στο Taika Waititi's Thor: Ragnarok είναι η Βαλκυρία, η πολεμιστής Ασγκάρντι που υποδύεται η Τέσσα Τόμσον. Είναι σημαντική για πολλά κοινωνικούς λόγους , και είναι επίσης ένα σημαντικό μέρος του πιο απίστευτου σκηνές οπτικών εφέ στην ταινία .



Σε μια εκπληκτική αναδρομή σε αργή κίνηση, βλέπουμε τη Βάλκυρι και τους πολεμιστές της να αναλαμβάνουν την κακιά Χέλα (Κέιτ Μπλάνσετ) ενώ ιππεύουν μεγαλοπρεπή ιπτάμενα άλογα. Για να επιτευχθεί η διακριτική και σκόπιμα αποπροσανατολιστική σκηνή αργής κίνησης-που δείχνει την άφιξη των αλόγων, τα αντίποινα της Χέλα με θανατηφόρες λεπίδες και τη δολοφονία πολλών πολεμιστών-οι κινηματογραφιστές συνεργάστηκαν με το Satellite Lab, τους εφευρέτες μιας νέας τεχνολογίας σύλληψης που συνδυάζει την κίνηση φως με απεικόνιση υψηλής ταχύτητας. Το στούντιο οπτικών εφέ Rising Sun Pictures πήρε τότε αυτό το πλάνο και πρόσθεσε σημαντικό VFX για τις τελευταίες σκηνές.

Κάνοντας ελαφριά κίνηση, γρήγορα







Thor.gif

Thor: Ragnarok ο επόπτης οπτικών εφέ, Jake Morrison περιγράφει την τεχνολογία που επέτρεψε τη φωτογραφία αργής κίνησης ως «σαν μια νέα εποχή του χρόνου σφαίρας», αναφερόμενη στη συστοιχία πολλαπλών καμερών που χρησιμοποιήθηκε για τη μαγνητοσκόπηση των διάσημων σκηνών Η μήτρα . «Αλλά», σημειώνει ο Μόρισον, «ενώ ο χρόνος σφαίρας σάς επιτρέπει να παγώνετε μια στιγμή στο χρόνο και στη συνέχεια να μετακινείτε την κάμερα με αδύνατες ταχύτητες, απεικονίζοντας όλα ρεαλιστικά, αυτό είναι κυριολεκτικά σαν μια εκδοχή 180 μοιρών».

Call of Duty ww2 οδηγός γονέων

Η κατοχυρωμένη με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας τεχνολογία, από το Satellite Lab, ονομάζεται DynamicLight. Ο συνιδρυτής και εικαστικός καλλιτέχνης Carlo Van de Roer είπε στο SYFY WIRE ότι έψαχνε να «δημιουργήσει ένα σύνολο εργαλείων για τον έλεγχο και το παιχνίδι με την αναπαράσταση του χρόνου και του χώρου στο πλαίσιο της κινηματογράφησης. Iθελα να μετακινήσω τις πηγές φωτός τόσο γρήγορα ώστε ο υπόλοιπος κόσμος να φαίνεται ακίνητος, δίνοντάς μας τη δυνατότητα να μετακινούμε πηγές φωτός σε έναν κόσμο που έχει ανασταλεί στο χρόνο ».

αριθμός αγγέλου 505 που σημαίνει
satellitelab_05.jpg

Η εξέδρα Satellite Lab που χρησιμοποιήθηκε κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων.

Ο Van de Roer ίδρυσε το Satellite Lab με τον Stuart Rutherford (συμπρωταγωνιστή των Waititi και Jemaine Clement's) Τι κάνουμε στις σκιές ) και Matias Corea (ο συνιδρυτής της διαδικτυακής ιστοσελίδας χαρτοφυλακίου Behance). Αυτό που ανέπτυξαν ήταν ένας τρόπος για να μετακινήσετε μια πηγή φωτός πάνω από 10.000 πόδια ανά δευτερόλεπτο - δηλαδή οκτώ φορές την ταχύτητα του ήχου.





«Η ταχύτητα και η επιτάχυνση των πηγών φωτός ελέγχονται με λογισμικό, έτσι ώστε η κίνηση στη σκηνή και η κίνηση των πηγών φωτός να μπορούν να ρυθμιστούν ως ανεξάρτητες μεταβλητές», εξηγεί ο Van de Roer.

Γυρίσματα της σκηνής

Για Thor: Ragnarok , Η εξέδρα του δορυφορικού εργαστηρίου ήταν ένας δακτύλιος από χαλύβδινο δακτύλιο πλάτους 20 περιμέτρων, κρεμασμένος πάνω από τους ηθοποιούς. Συνδεδεμένα με το ζευκτό ήταν περισσότερα από 145 εξάψεις με παπούτσια.

hel1000_tracomp_v033.1034.jpg

«Το λογισμικό που έχουν γράψει συγχρονίζει αποτελεσματικά κάθε φλας σε ένα μόνο πλαίσιο δράσης με μια κάμερα Phantom υψηλής ταχύτητας», εξηγεί ο Morrison. «Πυροβολήσαμε με ένα Phantom Flex4K με ταχύτητα περίπου 1000 καρέ το δευτερόλεπτο και αυτό που συμβαίνει είναι ότι παίρνετε αυτήν τη στιγμή όπου ο χρόνος επιβραδύνεται σε μια απίστευτη σούπα. Μπαίνεις σε μια πραγματικά πυκνή, αργή δράση, αλλά στη συνέχεια, σχεδόν απίθανα, το φως κάνει πραγματικά έναν πλήρη βρόχο 360 μοιρών γύρω από τους ηθοποιούς εκείνη τη στιγμή ».

γωνία αριθμός 333

Στα γυρίσματα, όλα αυτά συμβαίνουν σε μια στιγμή («Είναι σχεδόν σαν ένα γύρισμα μόδας όταν σβήνουν τα φλας», λέει ο Μόρισον). Αλλά όταν αναπαράγεται το πλάνο, αυτή η στιγμή επιμηκύνεται και ουσιαστικά παίρνετε ένα καρέ ανά φλας, μεταφράζοντας σε περίπου πέντε δευτερόλεπτα για κάθε ριπή φλας.

hel1020_comp_v013.1075.jpg

Ο Thompson και ο Blanchett εκτέλεσαν τις σκηνές τους γνωρίζοντας ότι μια κρίσιμη στιγμή έπρεπε να αποτυπωθεί μόνο σε αυτές τις υπερ-σύντομες στιγμές, που ο Morrison λέει ότι ήταν μια μεγάλη πρόκληση.

ξενοδοχείο Τρανσυλβανία 3: καλοκαιρινές διακοπές

Βασικά προσπαθείς να συμπιέσεις αυτά τα απίστευτα χτυπήματα και στιγμές απόδοσης σε κυριολεκτικά λιγότερο από μισό δευτερόλεπτο. Στη συνέχεια, όταν το αναπαράγετε, εκτείνεται εκείνη τη στιγμή και επειδή ο τρόπος που παίζει το φως, διαμορφώνει πραγματικά το πρόσωπο και μπορείτε πραγματικά να δείτε όλα όσα συμβαίνουν εκεί. Νομίζω ότι υπάρχουν μερικές όμορφες εικόνες που δημιουργήσαμε εκεί ».

Πραγματικά και CGI άλογα

Όλες οι στιγμές γυρίστηκαν ενάντια στο bluescreen και περιλάμβαναν ακόμη και τη λήψη ενός πραγματικού αλόγου που στέκεται στη θέση των πολλών που επιτέλους θα κοσμούν την οθόνη. Ο τρίτος όροφος βοήθησε στην προεπισκόπηση ή την «προεπισκόπηση» των σκηνών αναδρομής, ώστε να μπορούν να γυριστούν με ακρίβεια. Δεδομένου ότι γυρίστηκε μόνο ένα άλογο, το previs ήταν σε θέση να δείξει πώς να τραβάει πολλές γωνίες του ίδιου αλόγου, έτσι ώστε να μπορεί να αντιγραφεί. Πολλά από τα άλογα και τους αναβάτες δημιουργήθηκαν επίσης πλήρως από υπολογιστή, χάρη στις προσπάθειες της Rising Sun Pictures.

hel1060_comp_v006.1036.jpg

Ο Μόρισον λέει ότι σε μια σκηνή που επρόκειτο πάντα να περιλαμβάνει πολύ CGI, ήταν σημαντικό να υπάρχει όσο το δυνατόν περισσότερη πραγματική φωτογραφία εκεί μέσα. 'Υπάρχουν άλογα CG στη σκηνή, αλλά αν όλα είναι CG στη σκηνή, νομίζω ότι χάνεις μέρος του DNA του' αληθινού '. Reallyταν πραγματικά συναρπαστικό να μπορέσουμε να το σπρώξουμε λίγο παραπάνω, να πυροβολήσουμε με πραγματικούς αναβάτες, αληθινά άλογα - βάλαμε τα φτερά αργότερα και κάναμε CG backdrops. Υπάρχει μια μακρινή Valkyrie που πέφτει στο παρασκήνιο και ακόμη και άλογα που το τμήμα τέχνης έφτιαξε ως υπέροχα λεπτομερείς μακέτες αλόγων ύψους τριών ποδιών που ρίχναμε στα καλώδια και πυροβολούσαμε με την εξέδρα ».

Τα γυρίσματα μιας συγκεκριμένης σκηνής από το flashback είχαν τον Μόρισον σε υστερίες. Είναι το πλάνο της Valkyrie που πέφτει ανάσκελα σε αργή κίνηση με ένα ακρωτήριο που κυματίζει.

«Αυτό με αφορούσε πραγματικά να γυρίσω ένα τρέξιμο περίπου 20 περίπου διαφορετικών στιγμών, όπου οι ερμηνευτές κασκαντέρ Valkyrie βρίσκονται σε τραμπολίνο. Πηδάνε προς τα πάνω, κάνουν μεγάλη αναπήδηση, αναπήδηση, άλλη αναπήδηση, πηγαίνουν για ένα μεγάλο άλμα και μετά μπαίνουν σε κατάσταση πτώσης μιας νεκρής πάπιας, οπότε ο Κάρλο Βαν ντε Ρέρ θα ήταν στο κουμπί και θα απαθανάτιζε εκείνη τη στιγμή. Δεν υπάρχουν ακρωτήρια CG σε αυτό ή κάτι τέτοιο. Αυτό είναι το πραγματικό πλάνο, αλλά ήταν τόσο επιτυχημένο που καταλήξαμε να το χρησιμοποιήσουμε στο μάρκετινγκ και στη συνέχεια φυσικά στην ταινία ».