Πώς ο Hulk επανασχεδιάστηκε πλήρως για το Thor: Ragnarok

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Μία από τις πιο διαφημιστικές σκηνές στα Taika Waititi's Thor: Ragnarok είναι μια μονομαχιακή μάχη στον πλανήτη Sakaar μεταξύ του Hulk (Mark Ruffalo) και του Thor (Chris Hemsworth).



Αν και ο Hulk είναι ένας χαρακτήρας CGI (με τον Thor επίσης ψηφιακό κατά καιρούς), ο αγώνας φαίνεται αληθινός και σπλαχνικός. Και υπάρχει ένας λόγος για αυτό: όχι μόνο σκηνοθετήθηκε με τους βασικούς ηθοποιούς, αλλά τα διπλά stunt επιλέχθηκαν ειδικά για να αντιπροσωπεύσουν τις κατάλληλες κλίμακες του πανύψηλου Hulk και του κοντύτερου, αλλά ακόμα ισχυρού, Thor - με έναν τρόπο που ίσως δεν περιμένατε .

Το πλήρωμα οπτικών εφέ πίσω από το έργο αναλύει τον τρόπο με τον οποίο πέτυχαν τον δραματικό αγώνα για το SYFY WIRE.







Διοργάνωση αναμέτρησης σταδίου

ευτυχώς το γάλα...
hvt2380_tracomp_v028_008238.1103.jpg

Σε προηγούμενες κινηματογραφικές μάχες της Marvel που αφορούσαν τον Hulk, η μεγάλη πρόκληση ήταν να αναπαραστήσει τον τεράστιο χαρακτήρα στα γυρίσματα είτε με τον Ruffalo είτε με ένα stand-in ενός κασκαντέρ (που θα αντικατασταθεί αργότερα με τον χαρακτήρα CGI). Συχνά ο Ruffalo ή ένα stunt double in motion gear θα φορούσε ένα εξάρτημα για σακίδιο που πρόσθεσε επιπλέον «χύμα» και ακόμη και μια κομμένη κεφαλή από χαρτόνι, ενώ στόχευε έναν αντίπαλο ηθοποιό ή διπλό stunt.

Αλλά σύμφωνα με Thor: Ragnarok «Ο συνολικός επόπτης οπτικών εφέ Τζέικ Μόρισον», που συχνά θα κατέληγε να είναι ένα σωρό παιδιά που πετούσαν μπουνιές ο ένας στον άλλον, σαν καβγάς σε μπαρ. Υπάρχει ένα όριο σε ό, τι μπορείτε να κάνετε ως προς την αλληλεπίδραση, επειδή ο άλλος άντρας φοράει απλώς μια στάση στο επάνω μέρος. Δεν μπορείς να παλέψεις τόσο καλά ».

Η λύση ήταν να ξανασκεφτούμε το πρόβλημα και να κάνουμε κάποια «αντίστροφα μαθηματικά».





«Πήγα, κοίτα, αν ο Chris είναι 6'4, έτσι ο Thor είναι 6'4 και ο Hulk μας είναι 8'6, αυτό είναι ένα ποσοστό κλίμακας προς τα πάνω», λέει ο Morrison. 'Τι γίνεται αν το κάνουμε αντίστροφα και πούμε ότι ο Hulk είναι στην πραγματικότητα 6'4, ποια είναι τα αντίστροφα μαθηματικά σε αυτό - ποιο θα μπορούσε να είναι το μικρότερο Thor που θα μπορούσαμε να πυροβολήσουμε;'

616 αριθμός αγγέλου

Αυτό το κατάλληλο ύψος αποδείχθηκε ότι ήταν 4'8 ή 4'9. Η επόμενη ερώτηση ήταν να βρούμε έναν ερμηνευτή κασκαντέρ που ήταν τόσο ψηλός. Ευτυχώς, υπήρχε ένας με το όνομα Paul Lowe, ένας γνωστός ερμηνευτής stunt με πιστώσεις όπως Ο Σκοτεινός Ιππότης: Η Επιστροφή και Η Μούμια Επιστρέφει , ο οποίος τακτικά διπλασιάζει τα παιδιά. Υποστηρίζοντας τον Thor, ο Lowe πάλεψε με άλλα διπλά stunt για τον Hulk. Λόγω της διαφοράς ύψους, ο Λόου θα έπρεπε να χτυπήσει προς τα πάνω (όπως θα έκανε ο Θορ στον Χαλκ), ή αν κλωτσούσε τον Χαλκ θα χτυπούσε το γόνατο του χαρακτήρα στο σωστό ύψος.

paullowe_thor.jpg

Ο κασκαντέρ Πολ Λόου δημοσίευσε αυτές τις εικόνες στον λογαριασμό του στο Twitter από τα γυρίσματα του Thor: Ragnarok.

Αυτό το μέρος του αγώνα καταγράφηκε με κίνηση και ακολούθησε χτυπήματα που καθορίστηκαν από τα storyboards και με την προεπισκόπηση από τον τρίτο όροφο. Αργότερα, ο Chris Hemsworth θα επαναλάμβανε τις ενέργειες σε μια bluescreen ενάντια σε βαριές τσάντες και μαξιλάρια εστίασης. «Αλλά τώρα γνωρίζαμε το ύψος στο οποίο έπρεπε να είναι οι γροθιές», σημειώνει ο Μόρισον, «και αν έπρεπε να πηδήξει και να πηδήξει στο λαιμό του Χαλκ. Είχαμε κατασκευάσει κομμάτια αρματωσιάς για να αντιπροσωπεύσουμε και τον Χαλκ, και μάλιστα τα βάψαμε πράσινα, οπότε το σωστό φως αναπήδησε στον Κρις ».

τα Χριστούγεννα του Ρούντολφ και του Φράστι τον Ιούλιο

Όταν άλλα πλάνα του Χέμσγουορθ, μια κίνηση κατέλαβε τον Ρούφαλο, το κόλπο διπλασιάζεται και τα προηγούμενα κομμάτια μάχης τελικά συγκεντρώθηκαν - φροντίδα οπτικών εφέ από το Industrial Light & Magic - έκαναν κλικ. «Η ILM θα εξωραΐσει τις σκηνές και οι εμψυχωτές τους έτρεξαν πραγματικά μαζί της», εξηγεί ο Μόρισον. «Έκαναν απίστευτα πράγματα και είχαμε μια τόσο ισχυρή βάση για να ξεκινήσει ο αγώνας».

Ο ίδιος Χαλκ, αλλά διαφορετικός

hvt2720_tracomp_v026_007985.1046.jpg

Ο Hulk έχει κολλήσει στο Sakaar για αρκετό καιρό και σε μόνιμη μορφή τέρας, αντί για Bruce Banner. Αυτό έδωσε στους σκηνοθέτες τη δυνατότητα να παρουσιάσουν τον χαρακτήρα CGI με μια ελαφρώς νέα εμφάνιση. «Η ILM επέστρεψε στις πρώτες αρχές και ξαναέχτισε τον Hulk από την αρχή», λέει ο Morrison. «Γνωρίζαμε ότι χρειαζόμασταν την πιστότητα του μοντέλου για να είναι πολύ υψηλότερη για να μπορέσουμε να κάνουμε όλο αυτό το χωρικό κινούμενο σχέδιο και να δώσουμε διάλογο».

Για την ανακατασκευή, η ILM επέστρεψε στον επικεφαλής οπτικής ανάπτυξης της Marvel Studios, Ryan Meinerding. «Ο Ryan συνέχισε να αναπτύσσει την εξέλιξη του Hulk και έδωσε πραγματικά έμφαση στο να διασφαλίσει ότι ο Hulk αισθάνθηκε κατάλληλα ηρωικός, κάτι που αντικατοπτρίστηκε από έναν πιο σκαλιστό και αθλητικό Hulk με το τετράγωνο σαγόνι ενός πρωταθλητή», περιγράφει ο επόπτης οπτικών εφέ της ILM, Chad Wiebe. Ο γαμπρός των μαλλιών του Χαλκ άλλαξε επίσης σε κάτι πιο σακααρινό, σε σύγκριση με το δασύτριχο θηρίο στο Εκδικητές ταινίες. Το χρώμα και το δέρμα του ενημερώθηκαν επίσης και προσθέσαμε ουλές από προηγούμενες μάχες στην αρένα, μαζί με επιπλέον στρώματα ιδρώτα και λεπτές λεπτομέρειες που υποδεικνύουν τη νέα του ζωή στο Σακαάρ ».

αριθμός αγγέλου 1818 που σημαίνει

«Έξυπνη απόδοση», προσθέτει ο επόπτης κινούμενων σχεδίων της ILM, Steven Nichols, «η ILM είχε τη συναρπαστική ευκαιρία να κάνει τον Hulk να διεξάγει πλήρεις συζητήσεις! Η παράσταση του Mark Ruffalo αποτυπώθηκε στα γυρίσματα για να διατηρήσει το χρονοδιάγραμμα, το διάλογο και τη σχέση με τους άλλους ηθοποιούς. Λόγω του αυτοσχέδιου χαρακτήρα ορισμένων από τις σκηνές, αυτή η προσέγγιση επέτρεψε ένα επίπεδο ευελιξίας για να συλλάβει νέες ιδέες ή διαφορετικές λήψεις που πραγματικά έκαναν τον χαρακτήρα του Χαλκ να αναδυθεί μέσα από την εξερεύνηση του Κρις και του Μαρκ ».

Ο Morrison αποδίδει πολλά στην ILM για την παράδοση αυτού του νέου είδους Hulk για τις σκηνές Sakaar. Φυσικά, λέει επίσης ότι ο Mark Ruffalo ήταν σε θέση να προσαρμοστεί εύκολα για να προσφέρει την οριστική απόδοση του Hulk.

«Ο Mark είναι ο Hulk, είναι ο καλύτερος που είναι ο Hulk σε ολόκληρο τον κόσμο. Κάθε φορά που έρχεται να κάνει τον Hulk, επιστρέφει στον χαρακτήρα και υποθέτω ότι είναι σαν να οδηγείς ποδήλατο. Αλλά ήταν διασκεδαστικό να βλέπω έναν βασικά διαφορετικό Hulk αυτή τη φορά ».