• Κύριος
  • Ντινο-Αναβάτες
  • Οι δημιουργοί των Dinosaucers και Dino-Riders ανατρέχουν σε δύο κινούμενα σχέδια της δεκαετίας του '80

Οι δημιουργοί των Dinosaucers και Dino-Riders ανατρέχουν σε δύο κινούμενα σχέδια της δεκαετίας του '80

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Περιστασιακά, θα λαμβάνω αναδρομές σε κινούμενα σχέδια από όταν μεγάλωνα τη δεκαετία του 1980. Έβλεπα πραγματικά ένα καρτούν για έναν πίθηκο και κάλεσαν οι δύο φίλοι του ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ ; Υπήρχε μια διαστημοκεντρική γελοιογραφία με πρωταγωνιστή ένα άλογο με το όνομα Bravestarr ή ήταν όνειρο πυρετού; Ο Barth, ένας σεφ που θα σερβίρει γατάκια με μπιφτέκια στα παιδιά, υπήρχε στην πραγματικότητα ή ήταν ένας τύπος εφιάλτης; Όπως μαρτυρούν οι Care Bears, Χελωνονιντζάκια , Μετασχηματιστές , He-Man , και Thundercats , τα κινούμενα σχέδια τη δεκαετία του 1980 ήταν σχεδόν τρελά. Πέρα από την πώληση πολλών παιχνιδιών, δεν φάνηκε να υπάρχουν κανόνες για τη δημιουργία μιας γελοιογραφίας τη δεκαετία του 1980.



505 αριθμός αγγέλου αγάπη

Σε αυτό το πλαίσιο σκέψης άρχισα να θυμάμαι το 1988, βλέποντας κινούμενα σχέδια το πρωί του Σαββάτου και… υπήρχαν δύο παραστάσεις για δεινόσαυρους, διαστημικά ταξίδια, φουτουριστικά όπλα; Εισαγω Dino-Riders και Dinoaucers . Μετά από μια γρήγορη αναζήτηση, όλες οι αναμνήσεις επέστρεψαν πίσω: Οι επικές μάχες μεταξύ των Βανοριανών που επέβαιναν στους δεινόσαυρους και των κακών Ρούλον στην προϊστορική Γη το 1987 Dino-Riders κινούμενα σχέδια και ο πόλεμος μεταξύ των ευφυών ανθρωπόμορφων Dinoaucers και του παγκόσμιου κατακτητικού Τύραννου τους το 1988 Dinoaucers .

Για να έχετε καλύτερη αίσθηση του τρόπου με τον οποίο αυτά τα δύο κινούμενα σχέδια με επίκεντρο τους δεινόσαυρους μπήκαν στο λεξικό της ποπ κουλτούρας, ο SYFY WIRE μίλησε Dinoaucers δημιουργός Michael Uslan και Dino-Riders η συγγραφέας και συνδημιουργός Carla Conway σχετικά με τη δημιουργία της σειράς τους, από τι είδους έμπνευση αντλήθηκαν και τι θα μπορούσε να ακολουθήσει για τους Dino-Riders και Dinoaucers .







Dinosaucers (1988)

Dinosaucers (1988) (Ευγενική προσφορά φωτογραφίας / IMDB )

ΙΣΤΟΡΙΕΣ BEDTIME: DINOSAURS IN SPACE

Όταν ο γιος του Ουσλάν Ντέιβιντ ήταν περίπου 5 ετών, άρχισε να γυρίζει ιστορίες για δεινόσαυρους στο διάστημα. Με τα τεράστια τέρατα που τρίζουν τα δόντια τους που τριγύριζαν στη γη εδώ και πολύ καιρό, δεν είναι δύσκολο να καταλάβουμε γιατί ο David, όπως και πολλά παιδιά, αγαπούσε τις ιστορίες του μπαμπά του.

«Το αγαπημένο του πράγμα ήταν να πάει στο Μουσείο Φυσικής Ιστορίας και να δει τους δεινόσαυρους, το άλλο πράγμα ήταν να πάει στο Πλανητάριο Hayden. Heξερε το όνομα κάθε δεινοσαύρου και αγαπούσε το διάστημα », λέει ο Uslan. «Συνειδητοποίησα ότι ήμουν ο ίδιος όταν ήμουν νεότερος και έτσι έφτιαχνα ιστορίες όταν ετοιμαζόμουν ή τον έβαζα στο κρεβάτι. Ένα βράδυ, έλεγα συνέχεια, Δεινόσαυροι, Διάστημα, Δεινόσαυροι, Διάστημα, Ντίνο ... πιατάκι; Dinoaucers . Είχα έναν τίτλο αλλά αυτό ήταν περίπου ».





Από νύχτα σε νύχτα, ο Ουσλάν έκανε την ιδέα με τον γιο του να ακούει από κοντά. Τι θα γινόταν αν υπήρχε ένας πλανήτης στο ηλιακό μας σύστημα, σε αντίθετη τροχιά, που κρύβονταν πάντα πίσω από τον ήλιο; Τι θα γινόταν αν σε αυτόν τον πλανήτη, η ζωή είχε εξελιχθεί πολύ σαν τη δική μας, αλλά αντί για έναν μετεωρίτη να εξαφανίσει τους δεινόσαυρους πριν από εκατομμύρια χρόνια, είχαν επιβιώσει και εξελιχθεί;

Ο Uslan δημιούργησε τους Tyrannos και τους Dinosaucers, δύο εμπόλεμους πολιτισμούς έξυπνων δεινοσαύρων που είχαν ανακαλύψει πρόσφατα τη Γη. Με 6 δισεκατομμύρια τεμάχια κρέατος για κατανάλωση, φρέσκους πόρους και λίγα για να σταθούν εμπόδιο, οι Τύραννοι ξεκίνησαν να πάρουν τη Γη μόνοι τους. Η μόνη ομάδα που μπορούσε να αποκρούσει την εισβολή ήταν οι Dinoaucers και, φυσικά, μερικά παιδιά παιδιά.

Dinosaucers (1988)

Dinosaucers (1988) (Ευγενική προσφορά φωτογραφίας / IMDB)

κριτική βιβλίου μέσα έξω και πάλι πίσω

Παίρνοντας ένα σινιάλο από τον βοηθό του κόμικ και έμπνευση από την οικογένειά του, ο Uslan δημιούργησε τους Secret Scouts, μια ομάδα παιδιών που θα βοηθούσαν τους Dinoaucers: David (ονόματι του γιου του), Sarah (κόρη του), Paul (αδελφός του ), και ο Ράιαν (ξάδερφός του).

Εκείνη την εποχή, ο Ουσλάν - ο οποίος είναι πλέον γνωστός ως εκτελεστικός παραγωγός κάθε μοντέρνου Μπάτμαν ταινία μέχρι σήμερα από το κλασικό του Τιμ Μπάρτον του 1989 έως το 2017 Justice League - μόλις ξεκινούσε και δεν ήξερε πολλά για τη βιομηχανία της ψυχαγωγίας. Επικοινώνησε όμως με κάποια οικογένεια στην τηλεοπτική βιομηχανία και ανέθεσε στον Joe Kubert να βοηθήσει στο σχεδιασμό των χαρακτήρων.

«Αυτός συνέταξε αυτούς τους χαρακτήρες από τις περιγραφές μου και δημιουργήσαμε πυραυλικά πλοία σε σχήμα δεινοσαύρων, όπλα που έμοιαζαν με απολιθώματα, και κατέληξα στη βάση τους, έναν Θόλο Λάβα», λέει ο Uslan.

Ο Uslan και η ομάδα του δημιούργησαν 35 πίνακες τέχνης με έγχρωμα σχέδια για κάθε έναν από τους χαρακτήρες, καθένα από τα οχήματα, τα όπλα, τους ανθρώπους, τα σκηνικά και τα παρουσίασαν όλα σε μια ασημένια πιατέλα με μια υπέροχη ιστορία.

«[Το γήπεδο μας] ξεκίνησε με το γεγονός ότι κάθε αγόρι και πιθανώς κάθε παιδί που μεγάλωνε γοητεύονταν και αγαπούσαν οτιδήποτε είχε να κάνει με τους δεινόσαυρους και οτιδήποτε είχε να κάνει με το διάστημα», λέει.

νόμοι της έλξης ύπνωση

Ο Uslan συνήψε μια συμφωνία με τον Andy Hawyard στην DiC Entertainment για παραγωγή και, επιπρόσθετα, επεξεργάστηκε μια συμφωνία για την κοινοποίηση της παράστασης μέσω της Coca-Cola Telecommunications (ένα σκέλος της Columbia Pictures εκείνη την εποχή).