Ο Θρύλος της Ζέλντα μπορεί να είναι η μόνη ελπίδα να σπάσει η κατάρα των βιντεοπαιχνιδιών

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Το 2015, αναφέρθηκε ότι το Netflix αναπτύσσει ένα ζωντανή δράση Legend of Zelda σειρά , αλλά μετά από ένα μήνα αργότερα ο διευθύνων σύμβουλος της Nintendo κατέρριψε το ρεπορτάζ .



Μέχρι σήμερα, δεν υπάρχει ζωντανή δράση Legend of Zelda σειρά, η οποία είναι απογοητευτική για πολλούς λόγους, μεταξύ των οποίων και αυτός Ο Θρύλος της Ζέλντα είναι η τέλεια προσαρμογή για να σπάσει την κατάρα των βιντεοπαιχνιδιών. Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο μέσο, ​​τα βιντεοπαιχνίδια αποτελούν μια μοναδική πρόκληση για την κινηματογραφική προσαρμογή, κυρίως λόγω της παγκόσμιας κατασκευής. Τα παιχνίδια προσφέρουν δεκάδες - αν όχι εκατοντάδες - ώρες περίπλοκης κοσμοθεωρίας και μυθολογίας, και αυτή η αθροιστική αφήγηση μπορεί, αντί να εμπλουτίσει μια ταινία, να την στραγγαλίσει. Αλλά μια τηλεοπτική εκπομπή; Αυτό έχει κάποιο περιθώριο για επεκτατική παγκόσμια οικοδόμηση.

έννοια του 1616

Η τηλεόραση προσφέρει μια μακρύτερη αφήγηση που ταιριάζει καλύτερα στους περίτεχνους κόσμους των βιντεοπαιχνιδιών. ΕΝΑ Η Ζέλντα Η ταινία θα έχει διάρκεια το πολύ δυόμισι ώρες - ας πούμε οκτώ, συνολικά, αν υπάρχει τριλογία. Αλλά α Η Ζέλντα Η τηλεοπτική εκπομπή μπορούσε να πει ιστορίες για δέκα ώρες κάθε χρόνο, για αρκετά χρόνια. Η Ζέλντα θα μπορούσε να έχει, ας πούμε, πενήντα ώρες αφήγησης για να ταιριάζει στην προσαρμογή του. Με αυτό το είδος δωματίου, αφαιρείτε το άγχος να προσπαθήσετε να συμπιέσετε μια μακροχρόνια ιστορία σε μια εύπεπτη αφήγηση, η οποία είναι τόσο συχνά η πτώση των προσαρμογών παιχνιδιών, όπως του Ντάνκαν Τζόουνς Warcraft , η οποία δεν είναι τόσο κακή ταινία όσο είναι πάρα πολύ για να χωρέσει σε δύο ώρες.







Η επιστροφή είναι, φυσικά, άρχοντας των δαχτυλιδιών , η οποία ουσιαστικά προσαρμόστηκε ως τριλογία ταινιών. Αλλά LOTR , όταν το σπάτε σε παξιμάδια, είναι μια πολύ απλή ιστορία: Αυτά τα παιδιά πρέπει να πάνε αυτό το πράγμα σε ένα βουνό και αυτά τα παιδιά πολεμούν αυτόν τον στρατό. Συγκρίνετε αυτό με Παιχνίδι των θρόνων : Λοιπόν, υπάρχει αυτή η οικογένεια, πολεμούν με τους θυμωμένους πειρατές, καθώς και με τους χρυσούς από το νότο, και μετά οι γείτονές τους στρέφονται εναντίον τους, και επίσης οι άνθρωποι του χρυσού δεν μπορούν να σταματήσουν να πολεμούν μεταξύ τους. κυρία δράκο, κάνει ένα σωρό πράγματα, και επίσης υπάρχει το λυπημένο αγόρι που δεν ξέρει τίποτα, και πεθαίνει, αλλά μετά επιστρέφει, και υπάρχουν ζόμπι από πάγο - συνεχίζει και συνεχίζει. Λήψη Θρόνοι μέχρι τα παξιμάδια και τα μπουλόνια εξακολουθούν να περιλαμβάνουν τουλάχιστον δώδεκα χαρακτήρες και διπλάσιο αριθμό πόντων πλοκής.

Μερικές ιστορίες είναι απλώς πιο περίπλοκες από άλλες. Με τον ίδιο τρόπο που LOTR ήταν ικανό για κινηματογραφική προσαρμογή, ένα βιντεοπαιχνίδι όπως Tomb Raider είναι επίσης ένα σχετικά εύκολο έργο - είναι απλώς η κυρία Ιντιάνα Τζόουνς. Μπορείτε να γδυθείτε Tomb Raider κάτω και ταιριάζει σε ένα αρχέτυπο κινηματογραφικό κοινό που ήδη γνωρίζει και αγαπά. (Ditto for Αχαρτογράφητος που είναι απλώς ο Ιντιάνα Τζόουνς, αν η yντι ανησυχούσε πολύ λιγότερο για το αν ανήκει ή όχι σε μουσείο.) Αλλά τα παιχνίδια που έρχονται με περίτεχνα εναλλακτικά δεδομένα - Η Ζέλντα μικρό, Skyrim s, και BioShock s - εξυπηρετούνται καλύτερα στην τηλεόραση, όπου μπορείτε να εξερευνήσετε τους κόσμους τους και να διατηρήσετε κάποια εμφάνιση των περίτεχνων βαθμών χαρακτήρων τους.

σε όλα τα αγόρια που αγαπούσα πριν την ταινία

Και το τηλεοπτικό τοπίο είναι ώριμο για α Η Ζέλντα προβολή. Παιχνίδι των θρόνων αποδεικνύει ότι οι άνθρωποι είναι πρόθυμοι να αγκαλιάσουν τη μεγάλη φαντασίωση σε μεγάλη κλίμακα, και α Η Ζέλντα Η τηλεοπτική εκπομπή σίγουρα ταιριάζει στο ίδιο καλούπι. Και επειδή λέγεται Ο Θρύλος του ZELDA αλλά ο πρωταγωνιστής είναι ο Link, υπάρχουν ενσωματωμένες επιλογές για να πείτε μια ιστορία πολλών μερών με δύο συναρπαστικούς οδηγούς. Υπάρχουν τόσοι πολλοί τρόποι με τους οποίους θα μπορούσατε να συνδυάσετε τον Link και τη Zelda ως πρωταγωνιστές, και στα περισσότερα σενάρια δεν χρειάζεται καν να τους βάλετε μαζί στο δρόμο. Θα μπορούσατε να τα διαχωρίσετε κατά τοποθεσία, χρόνο, μαγεία - δύο Hyrules! -και δημιουργήστε μια ιστορία με ένα ενσωματωμένο άγκιστρο: Πώς σχετίζονται αυτά τα δύο;

Αλλά ακόμα περισσότερο από αυτό, Η Ζέλντα Η μυθολογία είναι κατασκευασμένη για να είναι ευέλικτη. Ξεκίνησε ως ένα παιχνίδι οκτώ-bit, που περιορίζεται από τη μορφή στο να διατηρεί τα πράγματα απλά. Τώρα μπορείτε να έχετε μια κομμένη σκηνή που εμβαθύνει στην ιστορία αυτού ή εκείνου του μαγικού doodad, αλλά τότε ήταν σαν, Πάρτε αυτό το φίλτρο! Είναι μαγικό! Αυτό είναι το μόνο που πρέπει να ξέρετε! Και σε όλη του τη ζωή Η Ζέλντα ήταν κινούμενα σχέδια, παιδικά βιβλία, δημητριακά πρωινού - έχει ήδη προσαρμοστεί σε άλλα μέσα. Υπάρχει λοιπόν ένα σχέδιο για τα πιο σημαντικά κομμάτια που πρέπει να διατηρηθούν σε μια προσαρμογή: Link, Zelda, Ganon, Hyrule, the Triforce και γενική μαγεία, όπως ορίζεται από τον χρήστη. Αυτό είναι πραγματικά μόνο ο πρωταγωνιστής, ο κακός, η τοποθεσία και ο ΜακΓκάφιν - τα δομικά στοιχεία κάθε αφήγησης. (Επιπλέον μαγεία, για γεύση.)





Η ταινία δεν έχει ακόμη δημιουργήσει μια πραγματικά καλή προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιών και προσπαθούν σχεδόν τριάντα χρόνια. Αλλά η τηλεόραση έχει δίκιο να το κάνει σωστά την πρώτη φορά, απλώς και μόνο επειδή το σχήμα τους είναι πιο ευγενικό σε περίπλοκες αφηγήσεις και Ο Θρύλος της Ζέλντα είναι εξαιρετικά κατάλληλο για προσαρμογή. Είναι μια μακροχρόνια, αγαπημένη σειρά με ενσωματωμένη βάση fan, ταιριάζει στο Παιχνίδι των θρόνων φανταστική εξειδίκευση και προσφέρει την ευκαιρία να δημιουργηθεί μια αδελφοποιημένη αφήγηση που περιστρέφεται γύρω από δύο πρωταγωνιστές, η οποία ικανοποιεί την τηλεοπτική φόρμουλα Prestige για «πυκνό δράμα».

Υπάρχουν τόσες πολλές ευκαιρίες με Ο Θρύλος της Ζέλντα , είναι χαμός να το αφήνεις στο ράφι.