Hands-on με τη Middle-earth: Shadow of Mordor
>Στο Monolith's Middle-earth: Shadow of Mordor, παίζετε τον Talion, έναν δασοφύλακα του Gondor, ο οποίος ασχολείται με τις δουλειές του στο ranger όταν αυτός και οι άνθρωποι του κατακλύζονται από orcs. Παρόλο που όλοι οι άλλοι πεθαίνουν, συμπεριλαμβανομένης της οικογένειάς του, ο Talion δεν πεθαίνει. Φαίνεται ότι μια κατάρα τον έχει δέσει με τον Σέλεμπριμπορ, τον κοσμηματοποιό της Δεύτερης Εποχής που σφυρηλάτησε τα τρία δαχτυλίδια εξουσίας των Ελβών. Και ο Talion δεν μπορεί να πεθάνει μέχρι να σκοτώσει τον εχθρό που τον καταράστηκε.
Αλλά στην προσπάθειά του για εκδίκηση, ο Talion δεν έχει μόνο τις ικανότητές του ως φύλακας για να τον βοηθήσει. Έχει επίσης τις δυνάμεις του Celebrimbor που μοιάζουν με αυτό. Εξαιτίας αυτού, μπορείτε να πηδήξετε μπρος -πίσω μεταξύ των δύο χαρακτήρων με το πάτημα ενός κουμπιού. Με τις συνδυασμένες δεξιότητες του Talion και του φασματικού συνεργού του, θα πολεμήσετε ορδές ορκών με σπαθί, τόξο και πιο αιθέρια μέσα όπως ο έλεγχος του μυαλού και η κατοχή σε ανοιχτό περιβάλλον.
Είχα μόνο μία ώρα πρακτικού χρόνου με Shadow of Mordor, και είμαι ήδη σε απόσυρση. Φαίνεται μια τόσο εκπληκτική βόλτα που νομίζω ότι θα προσελκύσει τους θαυμαστές του Τόλκιν που δεν παίζουν βιντεοπαιχνίδια καθώς και τους παίκτες που δεν παίζουν παιχνίδια φαντασίας ή δράσης. Εδώ είναι μερικοί από τους ανθρώπους που πρέπει να το βάλουν στη λίστα με τα παιχνίδια που πρέπει να παίξουν όταν κυκλοφορήσει στον υπολογιστή,PlayStation 4 καιXbox One και 30 Σεπτεμβρίου (18 Νοεμβρίου για PS3 και Xbox 360), και γιατί.
![](https://gov-civil-vilareal.pt/img/other/96/hands-on-mit-mittelerde-mordors-schatten-1.jpg)
Για άτομα που αγαπούν το J.R.R. Γραφή του Τόλκιν
Ορίστε μεταξύ των γεγονότων μεταξύ Το Χόμπιτ και άρχοντας των δαχτυλιδιών , αυτό το παιχνίδι έχει όλα τα στοιχεία που γνωρίζουμε και αγαπάμε: Ξωτικά. Orcs. Όπλα με ονόματα που επιβάλλουν σεβασμό. Μίσος που τρέφεται εδώ και αιώνες. Σκιά του Μόρντορ αντλεί από την ιστορία του Τόλκιν, αλλάσε ποιο βαθμό μένει να το δούμε,καθώς οι Monolith είναι σφιχτοί για την πλοκή.φάαν και μπορεί να χαρεί να το μάθει, ωστόσο, αυτό Σκιά του Μόρντορ εγκρίθηκε τόσο από την Weta όσο και από την J.R.R. Κτήμα του Τόλκιν.
Ορίστηκε κατά το διάστημα μεταξύ Το Χόμπιτ και Ο άρχοντας των δαχτυλιδιών , μένει να δούμε πώς θα ταιριάζει η ιστορία με τον υπάρχον κανόνα, αλλά ο Monolith ελπίζει ότι θα διασκεδάσετε τόσο πολύ φτιάχνοντας ένα βουνό από πτώματα ορκών που δεν θα ανησυχείτε πολύ γι 'αυτό.Μέρος του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα στην τεράστια, ανοιχτή πεδιάδα του Νυρν, μια τοποθεσία που αναφέρεται άρχοντας των δαχτυλιδιών ακόμα δεν επισκέφτηκε ποτέ. Αλλά αυτή δεν είναι η μόνη γνωστή πτυχή: Παίρνουμε μια εισαγωγή από τον Galadriel (που εκφωνείται όχι από την Cate Blanchett, αλλά την πάντα υπέροχη Jennifer Hale) και ο Gollum θα εμφανίζεται σε όλο το παιχνίδι. (Επειδή ο Andy Serkis βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε έναν γαλαξία πολύ, πολύ μακριά, ο Gollum εκφράζεται από τον Liam O'Brien.)
Παρόλο που ο Talion και ο Celebrimbor μοιράζονται την ίδια προσπάθεια - να νικήσουν τον εχθρό τους και να απελευθερωθούν - δεν συμφωνούν πώς να το επιτύχουν.Σύμφωνα με τη Monolith, ακριβώς όπως ο Boromir ήθελε να χρησιμοποιήσει το One Ring εναντίον του Sauron και ο Aragorn είπε, «Hellz no», ο Celebrimbor και ο Talion έχουν διαφορετικές απόψεις για το πώς να κάνουν τη βρώμικη δουλειά τους. Πώς θα λύσουν αυτήν τη σύγκρουση όταν μοιράζονται ένα σώμα; Ο Μονόλιθος δεν θα έλεγε.
![ShadowofMordor-03](https://gov-civil-vilareal.pt/img/other/96/hands-on-mit-mittelerde-mordors-schatten-2.jpg)
Για άτομα που τους αρέσει το Arkham Παιχνίδια
Σκιά του Μόρντορ είναι τόσο οικείο όσο και πρωτοποριακό. Από την πλευρά του παιχνιδιού, Μπάτμαν : Arkham Asylum/City/Origins είχε ρευστό και συναρπαστικό αγώνα. Γιατί να πατάτε κουμπιά, όταν ένας καλά χρονομετρημένος συνδυασμός θα έβλαπτε περισσότερο τον εχθρό σας και σε κάνει να δείχνεις καλή ενώ το κάνεις; Σκιά του Μόρντορ είναι στο ίδιο πνεύμα.
Οι επιθέσεις σας μπορούν να είναι αλυσοδεμένες (ένα σετ επιτυχίας), οπότε όσο περισσότερα χτυπήματα κερδίζετε, τόσο περισσότερη εμπειρία κερδίζετε και περισσότερες δυνατότητες/αναβαθμίσεις ξεκλειδώνετε. Για παράδειγμα, μπορείτε να δώσετε στα βέλη σας περισσότερη όρεξη ή ίσως να κερδίσετε περισσότερη εμπειρία αφού προσγειωθείτε πέντε μπουνιές αντί για οκτώ.
οδηγός γονέων ομορφιάς και θηρίου
Δεν υπάρχουν 87 πυροβόλα όπλα εδώ. Όπως και με το Arkham, περιορίζεστε σε συγκεκριμένα εργαλεία. Και στο Σκιά του Μόρντορ , περιορίζεστε ακόμη περισσότερο: Ο Talion παίρνει μόνο ένα τόξο, ένα σπαθί και ένα στιλέτο. Ωστόσο, καθένα από αυτά μπορεί να αναβαθμιστεί, μαζί με τις δεξιότητες του Talion, τόσο φασματικό όσο και κοσμικό.
Προειδοποιήστε: it'sσως επειδή έπαιζα μια σκηνή στη μέση του παιχνιδιού, αλλά διαπίστωσα ότι ο αγώνας ήταν πιο δύσκολος από τους αγώνες που έζησα στο Arkham. Πέθανα με ενοχλητική συχνότητα.
![ShadowofMordor-04](https://gov-civil-vilareal.pt/img/other/96/hands-on-mit-mittelerde-mordors-schatten-3.jpg)
Για άτομα που τους αρέσουν οι MMO
Όπως ξέρει όποιος παίζει MMO, ο κόσμος είναι ζωντανός ... ακόμα κι όταν δεν είσαι εσύ. Για παράδειγμα, εάν ο χαρακτήρας σας πεθάνει στη μάχη, η επιδρομή θα συνεχιστεί μέχρι να χαθεί ή να κερδηθεί η μάχη. Παρόλο Σκιά του Μόρντορ δεν είναι multiplayer και δεν σκοπεύει να είναι, διατηρεί την ιδέα ενός ζωντανού κόσμου πολύ μπροστά. Κάποια στιγμή στο demo μου, ο Talion πέθανε καιΟ Celebrimbor, ο οποίος έχει ικανότητες που μοιάζουν με τον Nazgul,τον ανέστησε. Η Μονόλιθος δεν μπορούσε να μου πει πόση ώρα είχε περάσει, αλλά ο ουρανός είχε αλλάξει από ηλιόλουστο σε έναστρο.
Τα γεγονότα προχωρούν ενώ είστε νεκροί και αυτή η εξέλιξη είναι επίσης μόνιμη. Συγκεκριμένα, τα orc που παρακολουθείτε μπορούν να σκοτωθούν μεταξύ τους, αφήνοντας έναν νέο - και άγνωστο - εχθρό στη θέση του. Εάν ο όρκος που πεθαίνει είναι κάποιος που είχατε ελέγξει προηγουμένως, αυτό σας αφήνει χωρίς μαριονέτα. Και κανείς δεν θέλει να είναι μαριονέτας χωρίς κουκλοθέατρο.
![](https://gov-civil-vilareal.pt/img/other/96/hands-on-mit-mittelerde-mordors-schatten-4.jpg)
Για ανθρώπους που ποθούν εκδίκηση
Εάν ένα όρκο απομακρυνθεί από τα βέλη σας ή ακόμη και ξεφύγει από δολοφονία (το δικό σας), μπορείτε να τον στοχεύσετε για εκδίκηση. Σωστά. Δεν είστε φιλότιμοι, που κατοικούν στους ντουλάπες, καπνίζουν με ζιζάνια, γκουρμέ με τρίχες. Όχι, ο Talion και ο Celebrimbor είναι έξω για μαύρο ορκικό αίμα.
Μόλις βρείτε το orc που έχετε στοχεύσει, μπορείτε να αποφασίσετε να τον σκοτώσετε. άλλωστε, οι καπετάνιοι ρίχνουν λάφυρα με τη μορφή ρούνων που ενισχύουν τα όπλα σας. Και πάλι, μπορείτε να απορροφήσετε τη δύναμη της ζωής του ... που είναι ο μόνος τρόπος για να τροφοδοτήσετε τα φανταστικά βέλη σας (όλοι κινδυνεύουν όταν τελειώσουν οι καβγάδες σας, μπορείτε ακόμη και να στραγγίξετε το βουνό σας, ένα λιοντάρι πλάσμα που ονομάζεται Καραγκάρο).
Δεν χρειάζεται καν να σκοτώσεις το orc. Μπορείτε να έχετε τον δρόμο σας μαζί του κυριαρχώντας στο μυαλό του και αναγκάζοντάς τον να κάνει τις προσφορές σας. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να του ζητήσετε να διαδώσει ιστορίες για τα ολέθρια επιτεύγματά σας ή να τον κάνετε να εγκαταλείψει τις πολύ απαραίτητες πληροφορίες (δείτε παρακάτω). Αλλά μου άρεσε να μετατρέπω τον orc σε έναν υπνωτικό πράκτορα που θα σκοτώσει τον καπετάνιο ή το μαντήλι του κατόπιν εντολής, επειδή το να αντιπαραθέτουμε τα orc το ένα με το άλλο είναι ξεκαρδιστικό.
Αν ο υπνοδωμάτιος πράκτοράς σας έχει δικά του τσιράκια, μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε και για τους δικούς σας σκοπούς.
![](https://gov-civil-vilareal.pt/img/other/96/hands-on-mit-mittelerde-mordors-schatten-5.jpg)
Για άτομα που θέλουν εντελώς νέο (και αναδυόμενο) gameplay
φύλακας των χαμένων πόλεων βιβλίο 1
Σκιά του Μόρντορ έχει μια μοναδική προσέγγιση στους εχθρούς, γνωστή ως σύστημα νέμεσης. Και στην πράξη, αισθάνεται πολύ φοβερό.
Ουσιαστικά, δημιουργείτε τον δικό σας κακό. Πάρτε ένα τυχαίο orc (στα σοβαρά, ακόμη και ο χαμηλότερος γκρινιάρης orc μπορεί, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, να γίνει ο βασικός σας νέμεσις) και πολεμήστε τον. Αν επιβιώσει από μια συνάντηση μαζί σας, θα σας θυμηθεί και θα σας υπενθυμίσει τον αγώνα σας κατά την επόμενη συνάντησή σας.Μετά από οποιαδήποτε συνάντηση, ένα orc επιβιώνει - ακόμα κι αν εσείς σκότωσε τον εχθρό του - ισοπεδώνει.
Δεν είναι μόνο αυτό. Μπορείτε να δείτε όλους τους εχθρούς που έχετε δημιουργήσει - συν αυτούς που έχουν ξεπεράσει τις τάξεις, στην «οθόνη του στρατού», μια άποψη για κάθε ένα από τα μαντήλια που πιθανότατα θα πρέπει να σκοτώσετε.Αλλά οι αρχηγοί δεν είναι χωρίς προστασία. Κάθε ένας από αυτούς έχει σωματοφύλακες, τους οποίους μπορείτε να δείτε όταν αιωρείτε πάνω από τον αρχηγό. Υπόδειξη: Κυριαρχήστε τουλάχιστον σε έναν από τους σωματοφύλακες εκ των προτέρων, γιατί θα σας είναι πιο εύκολο όταν πρέπει να κατεβάσετε ένα μαντήλι επιπέδου 12.
Αυτές οι τόσο απαραίτητες πληροφορίες που ανέφερα παραπάνω; Εάν κρατάτε την επιθυμία σας για αίμα και συλλέγετε πληροφορίες για τους εχθρούς σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη γνώση εναντίον τους. Για παράδειγμα, θα μάθετε ότι ένα όρκο είναι αδιαπέραστο από εκτεταμένες επιθέσεις, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να διατηρήσετε τα βέλη σας προστατευμένα. Αλλά το ίδιο orc είναι ευάλωτο στη φωτιά. Γνωρίζοντας αυτό, μπορείτε να σχεδιάσετε μια στρατηγική με βάση τη φλόγα ανάλογα.
Είναι δύσκολο να πούμε αν το υπόλοιπο παιχνίδι αντέχει στο demo μιας ώρας, αλλά αν το κάνει, Middle-earth: Shadow of Mordor θα μπορούσε να είναι ένα παιχνίδι που αξίζει να παίξετε για όσους ελπίζουν να κάνουν μια βόλτα στην άγρια πλευρά εμπνευσμένη από το Τόλκιν.
Τι νομίζετε; Ανυπομονείτε να ασχοληθείτε με την υπόθεση του Talion ή μήπως το να μπλέξετε με τους μύθους της Μέσης Γης σας φαίνεται αιρετικό; Ενημερώστε μας στα σχόλια!