Δείτε πόσο χρόνο θα ξοδέψει ο Μάικλ Φασμπέντερ στο παρελθόν στο Assassin's Creed
>Βασισμένο στη σειρά επιτυχημένων βιντεοπαιχνιδιών, του Michael Fassbender’s Assassin’s Creed θα είναι μια ταινία δράσης-περιπέτειας που θα οδηγήσει τους θεατές σε δύο χρονικές περιόδους: τη σύγχρονη εποχή και την Ισπανία του 15ου αιώνα.
Οι λάτρεις των παιχνιδιών της Ubisoft αναμένουν χωρίς αμφιβολία ότι η ταινία θα διαδραματίζεται κυρίως στο παρελθόν, όπως συμβαίνει στα παιχνίδια. Αλλά τα πρόσφατα σχόλια από έναν από τους εκτελεστικούς παραγωγούς της ταινίας Fox αποκαλύπτουν ότι αυτό δεν θα ισχύει.
Κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης επίσκεψης από τους καλούς ανθρώπους στο IGN , ο εκτελεστικός παραγωγός Pat Crowley είπε ότι το παιχνίδι θα ρυθμιστεί σήμερα 65 % και 35 % στην Ισπανία του 15ου αιώνα μέσω της συσκευής Animus της Abstergo Industries, η οποία επιτρέπει σε κάποιον να αξιοποιήσει τις αναμνήσεις ενός προγόνου του. Ως τεράστιος οπαδός του παιχνιδιού, πρέπει να ομολογήσω ότι αυτή η απόφαση είναι λίγο απογοητευτική για μένα. Τα προηγούμενα κομμάτια είναι πάντα τα διασκεδαστικά.
Αλλά ο ηθοποιός Μάικλ Φασμπέντερ, ο οποίος παίζει τους διπλούς ρόλους των Καλλού Λιντς και Αγκιλάρ-ενός σύγχρονου κατάδικου και του Ισπανού προγόνου του Δολοφόνου-εξήγησε γιατί η ταινία θα κάνει αυτή τη στροφή.
Υπάρχουν ορισμένα πράγματα που θέλουμε να σεβαστούμε απολύτως στο παιχνίδι », είπε στο IGN,« αλλά θέλουμε επίσης να φέρουμε νέα στοιχεία στο παιχνίδι [...] Αυτό δεν είναι ένα βιντεοπαιχνίδι που φτιάχνουμε. Προσπαθούμε να κάνουμε μια κινηματογραφική εμπειρία, οπότε υπάρχουν νέα πράγματα που πρέπει να παρουσιάσουμε.
Πιστεύετε ότι αυτή είναι η σωστή κίνηση για την ταινία; Μάλλον θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε μέχρι Assassin's Creed ανοίγει 21 Δεκεμβρίου.
(μέσω IGN )