Bravely Second: End Layer

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
Bravely Second: Εικόνα αφίσας παιχνιδιού End Layer

Η κοινή λογική λέει

13+ ετών (Εγώ)

'/> Διασκεδαστικό, ελαφρώς βίαιο RPG φαντασίας με ορισμένα ώριμα θέματα.
  • Nintendo 3DS
  • 39,99 $
  • 2016
Σώσει Βαθμολογήστε το παιχνίδι Μερίδιο Παίξτε ή αγοράστε

Οι γονείς λένε

Δεν υπάρχουν ακόμη κριτικέςΠροσθέστε την αξιολόγησή σας

Τα παιδιά λένε

ηλικίας 13+ βάσει 1 κριτική Παρ'το τώρα

Αναζήτηση για επιλογές ροής και αγοράς ...

far cry 5 κοινής λογικής μέσα

Το Common Sense είναι ένας μη κερδοσκοπικός οργανισμός. Η αγορά σας μας βοηθά να παραμείνουμε ανεξάρτητοι και χωρίς διαφημίσεις.







Αυτή η κριτική έχασε κάτι για την ποικιλομορφία;

Η έρευνα δείχνει μια σχέση μεταξύ της υγιούς αυτοεκτίμησης των παιδιών και των θετικών, διαφορετικών αναπαραστάσεων σε βιβλία, τηλεοπτικές εκπομπές και ταινίες. Θέλετε να μας βοηθήσετε να τους βοηθήσουμε;

Τι πρέπει να γνωρίζουν οι γονείς

Οι γονείς πρέπει να το γνωρίζουν αυτόBravely Second: End Layerείναι ένα ιαπωνικό παιχνίδι ρόλων με συχνή αλλά αρκετά ήπια βία. Οι παίκτες ελέγχουν μια ομάδα χαρακτήρων - μερικοί άνδρες και μερικές γυναίκες - που πολεμούν τους ανθρώπους και τους φανταστικούς εχθρούς για να σώσουν τον κόσμο τους. Η μάχη δεν περιλαμβάνει αίμα ή κόπρανα. οι εχθροί απλά κλονίζονται, πέφτουν και εξαφανίζονται όταν νικηθούν. Οι πρωταγωνιστές παλεύουν μόνο για να υπερασπιστούν τον εαυτό τους και από την αίσθηση του καθήκοντος να βοηθήσουν τους άλλους, αλλά υπομένουν απώλεια και απρόσμενες προδοσίες στη διαδικασία. Μερικές φορές αντιμετωπίζουν δύσκολες αποφάσεις για τις οποίες δεν υπάρχει καμία σωστή απάντηση. Αυτό οδηγεί σε συγκρούσεις όπου τα αντίπαλα μέρη - και τα δύο με φαινομενικά ευγενείς στόχους - καταλήγουν να πολεμούν μεταξύ τους. Οι γονείς θα πρέπει επίσης να γνωρίζουν ότι ενώ δεν υπάρχει ρητή σεξουαλικότητα ή άσχημη γλώσσα, ο συχνά χιουμοριστικός διάλογος περιλαμβάνει λογοπαίγνια που είναι λίγο άγρια, συμπεριλαμβανομένου ενός συχνά επαναλαμβανόμενου αστείου που περιστρέφεται γύρω από το πώς ακούγεται η λέξη Ba'al (που σημαίνει δαίμονας στο παιχνίδι) ένα μέρος της ανδρικής ανατομίας.

Μείνετε ενημερωμένοι για νέες κριτικές.

Λάβετε πλήρεις κριτικές, βαθμολογίες και συμβουλές που παρέχονται εβδομαδιαία στα εισερχόμενά σας. Εγγραφείτε

Κριτικές χρηστών

  • Οι γονείς λένε
  • Τα παιδιά λένε

Δεν υπάρχουν ακόμη κριτικές. Γίνετε ο πρώτος που θα αξιολογήσει αυτόν τον τίτλο.

Προσθέστε την αξιολόγησή σας





το αστέρι ταρώ αντιστράφηκε
Έφηβος, 16 ετών Γράφτηκε από τον Lucan1010 31 Μαΐου 2016 13+ ετών

Το Fantastic Sequel είναι ένα must-play

Βία: Τυπική βία φαντασίας rpg με βάση τη στροφή, κάθετες και λάμψεις φωτός εμφανίζουν ζημιά σε συμμάχους και εχθρούς. Μερικές αναφορές σε πιο βίαιες πράξεις, περικοπή ... Συνέχισε να διαβάζεις Αναφέρετε αυτήν την κριτική

Προσθέστε την αξιολόγησή σαςΠροβολή όλων 1 κριτική για παιδιά .

Περί τίνος πρόκειται?

Ορίστε λίγα χρόνια μετά τα γεγονότα τουΓενναία προεπιλογή, BRAVELY SECOND: END LAYER θέτει ένα κουαρτέτο ηρώων σε ένα ταξίδι για να σώσει για άλλη μια φορά τον ταραγμένο κόσμο του Luxendarc, που τώρα απειλείται από έναν νέο κακοποιό που ονομάζεται Kaiser Oblivion, που βρέχει τρόμο από το πλωτό κρυσταλλικό φρούριό του, το Skyhold. Οι παίκτες ξεκινούν παίρνοντας τον έλεγχο ενός γοητευτικού νεαρού άνδρα που ονομάζεται Yew, ο οποίος υπερέχει τόσο ως μαχητής όσο και ως μελετητής. Θα προσθέσουν σταδιακά στο πάρτι του Yew μια γυναίκα από το φεγγάρι που έχει επίσης υποστεί την οργή του Kaiser, καθώς και ένα ζευγάρι ήρωων που επιστρέφουν από το πρώτο παιχνίδι: ο ορφανός πρωταθλητής Tiz και ο αγαπημένος (και πάντα πεινασμένος) πολεμιστής Edea . Ταξιδεύοντας μεταξύ πόλεων, ταξιδεύοντας σε όλη την ύπαιθρο, πάνω από τον ωκεανό και μέσα σε μπουντρούμια, η ομάδα ασχολείται με μια σταθερή ροή μάχης με στροφή εναντίον τόσο τεράτων όσο και ανθρώπινων εχθρών. Το κλειδί σε αυτές τις μάχες είναι η ικανότητα είτε να ξοδέψετε έως και τέσσερις ενέργειες εκ των προτέρων για να επιτεθείτε με δύναμη, αλλά κινδυνεύετε να αφήσετε το κόμμα σας ανοιχτό σε πολλές αντεπιθέσεις, ή να προχωρήσετε στην άμυνα, παίρνοντας χτυπήματα με μειωμένη ζημία ενώ εξοικονομείτε ενέργειες που μπορούν να ξοδευτούν Ολα μαζί. Πέρα από τις μάχες και την κύρια αφήγηση, οι παίκτες ενθαρρύνονται να αναζητήσουν και να ολοκληρώσουν παρενέργειες, να ξαναχτίσουν αργά μια διευθέτηση στο φεγγάρι για να κερδίσουν ανταμοιβές με τη μορφή αντικειμένων και να παίξουν ένα μίνι παιχνίδι χειροτεχνίας στο οποίο οι κύριοι χαρακτήρες περνούν, ράψτε και επικολλήστε μαζί πολύχρωμα παιχνίδια.

Είναι καθόλου καλό?

Αν σας άρεσε το πρωτότυπο παιχνίδι, το οποίο ήταν καταπληκτικό και είχε ένα εκπληκτικά καινοτόμο σύστημα μάχης, και απλώς θέλατε κάτι παρόμοιο, είστε τυχεροί, γιατί αυτό μοιάζει λιγότερο σαν συνέχεια και περισσότερο σαν ένα γιγαντιαίο postcript. Με παρόμοια οπτική παρουσίαση, πολλούς από τους ίδιους χαρακτήρες και τοποθεσίες, και σχεδόν πανομοιότυπα συστήματα μάχης και εργασίας, αυτή η παρακολούθηση είναι μια σαφής περίπτωση ενός κατασκευαστή παιχνιδιών να κολλάει με αυτό που λειτουργεί. Ακόμη και η αφήγηση, η οποία περιλαμβάνει πολλές προαιρετικές συνομιλίες με πάρτι με κείμενο, καθώς και έναν εκπληκτικό αριθμό προφορικού διαλόγου σε βασικές σκηνές, έχει μια πολύ οικεία ατμόσφαιρα και την ίδια αίσθηση του χιούμορ.

Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν λεπτές βελτιώσεις, ωστόσο. Στους παίκτες έχει δοθεί περισσότερος έλεγχος στο ρυθμό των μαχών, χάρη στην ικανότητα να ελέγχουν τα ποσοστά συναντήσεων και την ανανέωση του συστήματος αυτόματης μάχης που επιτρέπει στους παίκτες να προ-προγραμματίζουν σύνολα έως και τεσσάρων εντολών για κάθε μέλος του κόμματος και στη συνέχεια να κάθονται πίσω και να παρακολουθούν καθώς κάνουν το πράγμα τους κάθε φορά που ξεκινά μια μάχη. Επιπλέον, το σύστημα εργασιών του παιχνιδιού - το οποίο επιτρέπει σε οποιονδήποτε χαρακτήρα να εναλλάσσεται μεταξύ οποιωνδήποτε από τις δύο δωδεκάδες επιπλέον ξεκλειδώσιμες και αναβαθμίσιμες εργασίες του παιχνιδιού, τις ικανότητες ανάμειξης και αντιστοίχισης καθώς πηγαίνουν - έχει τροποποιηθεί έτσι ώστε η δύναμη επίθεσης να έχει μεγαλύτερη σχέση με επίπεδο χαρακτήρα από το επίπεδο εργασίας, καθιστώντας λιγότερο επικίνδυνο να πειραματιστείτε με νέες θέσεις εργασίας χαμηλού επιπέδου κατά την καταπολέμηση σκληρότερων εχθρών. Λοιπόν, ενώBravely Second: End Layerμπορεί να μην προσφέρει κάτι τόσο φρέσκο ​​όσο το σύστημα μάχης των προκατόχων του, θα έπρεπε να ικανοποιήσει όποιον ήθελε το πρώτο παιχνίδι να μην τελειώσει ποτέ.

Μιλήστε στα παιδιά σας για ...

  • Οι οικογένειες μπορούν να μιλήσουν για το χρόνο της οθόνης. Είναι εύκολο για τα παιδιά να έχουν εμμονή με παιχνίδια χειρός και να συνεχίζουν να τα παίζουν όταν οι γονείς δεν είναι κοντά για επίβλεψη, οπότε ποια είναι η στρατηγική σας για να διασφαλίσετε ότι τα παιδιά σας δεν θα το παρακάνουν με παιχνίδια χειρός;

  • Οι οικογένειες μπορούν επίσης να μιλήσουν για τη λήψη σκληρών αποφάσεων. Δεν είναι σαφείς όλες οι επιλογές στη ζωή και μερικές φορές θα αναγκαστείτε να λάβετε μια απόφαση που δεν θα ευχαριστήσει όλους τους εμπλεκόμενους, οπότε πώς μπορείτε να κάνετε μια τέτοια επιλογή με σύνεση;

Λεπτομέρειες παιχνιδιού

  • Πλατφόρμες: Nintendo 3DS
  • μαθήματα: Γλώσσα και ανάγνωση: ανάγνωση
    Χόμπι: συλλογή
  • Δεξιότητες: Σκέψη & Λόγος: ανάλυση στοιχείων, στρατηγική
    Συναισθηματική ανάπτυξη: λήψη προοπτικών
  • Τιμή: 39,99 $
  • Δομή τιμολόγησης: Επί πληρωμή
  • Διαθέσιμο στο διαδίκτυο;Δεν είναι διαθέσιμο στο διαδίκτυο
  • Προγραμματιστής: Νintendo
  • Ημερομηνία κυκλοφορίας: 15 Απριλίου 2016
  • Είδος: Παιχνίδι ρόλου
  • Θέματα: Μαγεία και φαντασία, περιπέτειες, τέρατα, φαντάσματα και βαμπίρ
  • Αξιολόγηση ESRB: T για Φανταστική Βία, Ήπιο Αίμα, Ήπια Θετικά Θέματα, Χρήση Αλκοόλ
  • Τελευταία ενημέρωση: 11 Νοεμβρίου 2020