Brad Bird του Iron Giant's για τη χαμένη τέχνη του κινούμενου σχεδίου με το χέρι

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Παρόλο που έχει κάνει μερικές φανταστικές ταινίες ζωντανής δράσης και CGI όλα αυτά τα χρόνια, ο Brad Bird εξακολουθεί να κατέχει μια ξεχωριστή θέση στην καρδιά του για την πρωτοποριακή ταινία του Ο σιδερένιος γίγαντας Ε Λοιπόν, τι κάνει με την απόλυτη έλλειψη κινούμενων σχεδίων με το χέρι αυτές τις μέρες;



Είναι ένα ενδιαφέρον θέμα και ως ο άνθρωπος πίσω από μία από τις μεγαλύτερες ταινίες κινουμένων σχεδίων στην ιστορία, το Bird ( The Incredibles, Tomorrowland ) έχει μια μοναδική γνώμη για το θέμα. Άνοιξε για Collider σχετικά με τα κινούμενα σχέδια, και είπε ότι πιστεύει απόλυτα ότι είναι ακόμα ένας φανταστικός, βιώσιμος τρόπος για να γίνει μια επιτυχημένη ταινία. Ακόμη καλύτερα? Θέλει να φτιάξει ένα άλλο, ελπίζουμε με μεγαλύτερο μπάτζετ από αυτό Ο σιδερένιος γίγαντας Ε Ναι παρακαλώ.

Ο Bird άγγιξε επίσης τις ανεκμετάλλευτες δυνατότητες για κινούμενα σχέδια σε άλλα είδη (δηλαδή τρόμου) και τους τύπους δημιουργικών έργων που θα μπορούσαν να δημιουργηθούν εάν μια εταιρεία έβγαζε πραγματικά τον χρόνο, το ταλέντο και τους πόρους για να κάνει σωστά κινούμενα σχέδια (ξανά) Το Δείτε μερικά επιλεγμένα αποσπάσματα από τα σχόλιά του παρακάτω:







Νομίζω ότι η βιομηχανία τείνει να σκέφτεται με τη στενή νοοτροπία ενός επιχειρηματία και ο επιχειρηματίας είναι απόλυτος, και οι ταινίες υπάρχουν πραγματικά σε μια πολύ γκρίζα περιοχή ονείρων και τέτοιων πραγμάτων, και το ένστικτο εκτιμάται στις ταινίες, δεν εκτιμάται οι επιχειρηματίες στις ταινίες, αλλά οι ίδιες οι ταινίες συχνά επιβραβεύουν το ένστικτο και όχι τα διαγράμματα πίτας. Και αυτό που δεν έχει γίνει είναι ότι δεν έχει γίνει αμερικάνικο animation σε ποιότητα σε επίπεδο Disney που έχει γίνει πραγματικά σε διαφορετικά είδη. Για παράδειγμα, δεν υπήρξε ποτέ ταινία τρόμου σε κινούμενα σχέδια που να έχει εκτελεστεί σε ποιότητα σε επίπεδο Disney και να είναι ζωγραφισμένη στο χέρι, δεν μιλάω για CG, μιλάω για χειροποίητη σχεδίαση, αλλά δεν χρειάζονται πολλά για να φανταστεί κανείς πόσο δροσερό αυτό θα ήταν. Αν σκεφτείτε τα πιο τρομακτικά κομμάτια της Χιονάτης ή του Πινόκιο ή της Φαντασίας με τη νύχτα στο φαλακρό βουνό, θα μπορούσατε να κάνετε κάτι πραγματικά τρομακτικό στο animation και νομίζω ότι αν το κάνατε σωστά, αν το κάνατε με όλη την τέχνη που έκανε ο Σπίλμπεργκ στα σαγόνια, Νομίζω ότι θα ήταν μια καταπληκτική εμπειρία γιατί υπάρχει κάτι διαισθητικό όταν οι άνθρωποι ζωγραφίζουν απευθείας με τα χέρια τους…

Όπου όπως στις ταινίες ζωντανής δράσης, γίνονται κάθε είδους νέες ταινίες σε διαφορετικά είδη, όπου οι άνθρωποι μπορούν πραγματικά να εκτελέσουν μια ιδέα σε κορυφαίο επίπεδο. Απλώς το animation επιβραβεύει την περιποίηση μιας ομάδας και τη διατήρηση μιας ομάδας στη θέση της. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο όταν τα στούντιο προσπαθούν να μιμηθούν τη Disney γρήγορα και φθηνά, πάντα αποτυγχάνουν, επειδή η Disney έχει βελτιώσει την ομάδα κινουμένων σχεδίων τους με την πάροδο των ετών, έχουν ιστορία, οι άνθρωποι πηγαίνουν στη Disney και γνωρίζουν ότι θα υπάρξει δουλειά μετά την ταινία, θα υπάρξει άλλη ταινία. Και όταν συγκεντρώνετε ομάδες κινουμένων σχεδίων με τον τρόπο που κάνετε μια ταινία ζωντανής δράσης, συχνά δυσκολεύεστε λίγο για να δημιουργήσετε μια συνεκτική ομάδα, οπότε αν έχετε μια ομάδα που συνεργάζεται καλά, ελπίζετε σε μια άλλη ταινία μπορείτε να βελτιώσετε την ομάδα.

Είναι ενδιαφέρον να ακούσουμε την άποψη του Bird για την κατάσταση, και όμως Iron Giant είχε κάποιο υβριδικό CGI, εξακολουθεί να έχει τη διάθεση και την αίσθηση μιας κλασικής ταινίας κινουμένων σχεδίων της Disney. Τι νομίζετε; Είναι CGI ή προτομή, ή χρειαζόμαστε περισσότερα κινούμενα σχέδια χειροποίητα αυτές τις μέρες;

(Μέσω Collider )