Το Voltron: Legendary Defender είναι ένας παράδεισος για τους λάτρεις του anime και τους καλοφαγάδες
>Επαινείται τόσο από κριτικούς όσο και από θαυμαστές, Voltron: Legendary Defender ' Η τρίτη σεζόν είναι αναμφισβήτητα η πιο σκοτεινή, πιο δραματική στροφή της σειράς. Cameταν λοιπόν μια έκπληξη όταν η DreamWorks επέλεξε το 'Πώς να Αγελάσετε' κλιπ ως προεπισκόπηση της σεζόν 4 κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης του πίνακα Comic Con της Νέας Υόρκης τον περασμένο Οκτώβριο.
Η σκηνή δύο λεπτών βλέπει την τότε μπλε παλατίνα Λανς να περπατά την πριγκίπισσα Allura και τον σύμβουλό της Coran μέσα από αυτό που μπορεί να περιγραφεί μόνο ως εξηγήτρια milkshake. Ενώ οι περισσότεροι θεατές δεν έβλεπαν το μάτι από πού προέρχεται η γλυκιά, παγωμένη απόλαυση, Voltron Ο εκτελεστικός παραγωγός Joaquim Dos Santos λέει ότι καταλαβαίνει γιατί η απόκτηση του βασικού συστατικού του μπορεί να είναι περίεργη για τα μέλη μιας εξωγήινης φυλής.
γιατί ο γιατρός έχει βαθμολογία περίεργη σελ. 13
«Θέλω να πω, λατρεύω το γάλα, αλλά αν έβλεπα έναν εξωγήινο [γάλα] έναν άλλο εξωγήινο, θα έλεγα,' Εντάξει, κάτι δεν πάει καλά εδώ ',' γέλασε ο Ντος Σάντος στο συνέδριο. «Είναι αστείο να το αναποδογυρίζουμε, να βλέπουμε από την άποψη των εξωγήινων αυτό που θεωρούμε δεδομένο ως πολύ συχνό φαινόμενο. Σε Πόλεμος των άστρων [Ο Λουκ Σκαϊγουόκερ] το έκανε στον εξωγήινο στα βράχια και είπα: «Δεν θέλω να είμαι μέρος αυτού».
Μια πολύχρωμη κωμική στιγμή, το κλιπ απεικονίζει μια ξεχωριστή Voltron τάση αφήγησης. Ένα όπου το φαγητό είναι ένα λεπτό αλλά υποβλητικό εργαλείο κόσμου και δημιουργίας χαρακτήρων. Το 'How to Cow' σε κάνει να γελάς αποκαλύπτοντας μέρος της ιστορίας του Lance και καθορίζοντας πόσο διαφορετικά είναι τα πλανητικά συστήματα τροφίμων του Voltron. Είναι επίσης μόνο μία από τις πολλές πολύπλευρες στιγμές φαγητού στην παράσταση.
Πίστωση: Netflix
Στο επεισόδιο «The Depths», ο Λανς και ο Χουνκ βρίσκονται εγκλωβισμένοι σε έναν πλανήτη όπου η πηγή τροφής είναι ένα αρπακτικό που ελέγχει το μυαλό. Το κύριο συστατικό στα μπισκότα του Χουνκ εξαντλεί το πλοίο του κάστρου από τα νύχια του εχθρού στο «Μάτι της Θύελλας». Το «Crystal Venom» χρησιμοποιεί αναμνήσεις από ένα φεστιβάλ μούρων Altean για να επανασυνδέσει την Allura με τον πατέρα της ως μπλε, ο χυμός Altean κάνει τους παλαδίνους να λαχταρούν τους κόμπους σκόρδου και το σπίτι στο «Fall of the Castle of Lions». Εν τω μεταξύ, το «Changing of the Guard» βλέπει γουρούνια σε μια κουβέρτα να γίνονται ιπποδρόμια και εργαλείο διαπραγμάτευσης κατά τη διάρκεια μιας συνάντησης με εξωγήινους αξιωματούχους.
Όπου άλλες παραστάσεις χρησιμοποιούν φαγητό ως σετ ντυσίματος, Voltron Τα μαγειρικά υποπλαίσματα μετατρέπουν το μαγείρεμα και το φαγητό σε μορφές μάχης και παιχνιδιού, αγωγούς ανάπτυξης σχέσεων και ευκαιρίες για τους χαρακτήρες να γιορτάσουν και να μοιραστούν αυτό που είναι.
«Προερχόμενος από κινέζικο υπόβαθρο, το φαγητό παίζει τεράστιο ρόλο στην κληρονομιά μου. Έτσι συνδέομαι με την οικογένειά μου, 'Christine Bian, a Voltron επόπτης σχεδιασμού, είπε. Έτσι, μερικές φορές το φαγητό είναι αντιπροσωπευτικό της κληρονομιάς ενός χαρακτήρα ή της καταγωγής του. Όπως στο πλοίο, τους σερβίρουν παραδοσιακό, αρχαίο αλτεϊκό φαγητό ».
Η Altean κουζίνα είναι ένα από τα πρώτα και πιο κοινά παραδείγματα του τρόπου Voltron: Legendary Defender χρησιμοποιεί ό, τι τρώμε με αφηγηματικά σημαντικό τρόπο. Πέρα από το Nunvill, τον προαναφερθέντα χυμό Altean, ένα πράσινο «φαγητό γούνας» χρησιμεύει τόσο ως η κύρια πηγή διατροφής στο Κάστρο των Λιονταριών όσο και ως ένα από τα μοναδικά εναπομείναντα κομμάτια της κουλτούρας των Allura 10.000 ετών.
Voltron Οι παλαδίνες που γεννιούνται στη Γη βλέπουν επίσης τα γεύματα ως ενδείξεις για τον ανθρώπινο πολιτισμό και την ταυτότητά τους. Η επιστημονική φαντασία βασίζεται συχνά σε πράγματα όπως η μουσική, η τηλεόραση και τα βιβλία για να πει στους θεατές τη Γη, αλλά οι αναφορές ποπ κουλτούρας εμπνευσμένες από τον άνθρωπο απουσιάζουν σε μεγάλο βαθμό από τη σειρά Netflix. Ο Dos Santos και η συν-εκτελεστική παραγωγός Lauren Montgomery παραδέχονται ότι ενώ θα μπορούσαν να έχουν γράψει σε κάποια «μπάντα αγοριών», το φαγητό ήταν ταυτόχρονα μια αναγκαιότητα και το μόνο πράγμα που θα μπορούσαν εύκολα να αναδημιουργήσουν.
«Όταν έφυγαν, δεν ήξεραν πραγματικά ότι επρόκειτο να φύγουν», είπε ο Μοντγκόμερι. «Δεν πρόλαβαν να μαζέψουν πράγματα που τους αρέσουν, αλλά πρέπει να φάνε. Και γενικά όταν είναι έξω, το μόνο που μπορούν να βρουν ότι χρειάζονται και έχουν δεσμούς είναι το φαγητό ».
3 άντρες και μια μικρή κυρία
Το κίτρινο paladin Hunk είναι το μέσο με το οποίο και οι δύο αυτές συνδέσεις γίνονται πιο σταθερά. Ένας χαρακτήρας που έχει σχεδιαστεί «για να φέρει κοντά τους ανθρώπους», Voltron Ο αρχιμάγειρας του σεφ βασίζεται εν μέρει σε έναν από τους επικεφαλής συγγραφείς της παράστασης, τον Τιμ Χέντρικ, ο οποίος λέει ότι ο Μοντγκόμερι ενέπνευσε λίγο στον Χουνκ τη χιουμοριστική και λατρευτική προσωπικότητά του. Ως αποτέλεσμα, το αριστερό πόδι του Voltron έγινε υπερασπιστής των γαλαξιών που απολαμβάνει επίσης να χτυπά διάφορα γαλαξιακά συστατικά Κορυφαίος μάγειρας -εσικά πιάτα.
'Νομίζω ότι η ερώτηση με τον Χουνκ ήταν πάντα, τι θα γινόταν αν ένας καταπληκτικός σεφ είχε ένα προφίλ γεύσης που ήταν κάτι διαφορετικό από αυτό που θα μπορούσε να βρει στη Γη;' Είπε ο Ντος Σάντος. «Τι θα τους έκανε αυτό; Πιστεύαμε ότι το μυαλό τους θα είχε ανατραπεί. Θα είχαν τρελαθεί ».
Αλλά πώς είναι η ομάδα πίσω Θρυλικός αμυντικός ανακαλύψουν όλες αυτές τις περίτεχνες βρώσιμες περιπέτειες για το απέραντο σύμπαν τους; Οι καθημερινές συναντήσεις μεταξύ των σχεδιαστών και των showrunners βοηθούν στην προετοιμασία των πραγμάτων.
«Αρχικά, μπαίνουμε σε αυτή τη φάση του γαλάζιου ουρανού, που κάνει όλους τους καλλιτέχνες μας να πουν ότι αυτή είναι η προτροπή από το σενάριο, τώρα φύγετε, σκεφτείτε ιδέες και σκεπάστε», είπε ο Bian. «Ελέγχουμε όλα τα σκίτσα που έχουν δημιουργήσει οι άνθρωποι για εμάς. Μερικές φορές είναι θέμα [λέξης] ότι μας αρέσει πολύ αυτό το μέρος από το Α και αυτό το μέρος από το Β ... Από εκεί και πέρα, τροποποιούμε μικρά πράγματα όπως: «Θέλαμε να μοιάζει λίγο περισσότερο με ζυμαρικά και λιγότερο σαν μπλα».
«Τις περισσότερες φορές, τους αφήνουμε να αναλάβουν το προβάδισμα, αλλά αν υπάρχει κάτι για το οποίο νιώθουμε έντονα ή για το οποίο χρειάζονται λίγη βοήθεια, θα τους δώσουμε μια μικρή κατεύθυνση», είπε ο Μοντγκόμερι για εκείνη και τον Ντος Οι ρόλοι του Σάντος στο σχεδιασμό τροφίμων. 'Υπάρχουν ορισμένες περιπτώσεις όπου γνωρίζουμε ότι θέλουμε να ακολουθήσουμε μια συγκεκριμένη διαδρομή, οπότε λέμε' Εδώ είναι αυτό το καλό πράγμα για αναφορά. '
Πίστωση: Netflix
Τα σεντόνια και η βασική τέχνη μαζί με τα σενάρια χρωμάτων συγκαταλέγονται στα εργαλεία που χρησιμοποιούνται για τη διατύπωση των τονικών αντιλήψεων για τα τρόφιμα, τα οποία μπορεί να διαφέρουν από αηδιαστικά έως νόστιμα ανάλογα με το πού και τι τρώνε οι χαρακτήρες.
οδηγός ωτοστόπ για την κριτική βιβλίου γαλαξία
'Ο επόπτης χρωμάτων εξετάζει τα πάντα καθολικά και βεβαιώνεται ότι όλα τα χρώματα λειτουργούν καλά μεταξύ τους', εξηγεί ο Bian. «Με ένα παράδειγμα χοτ ντογκ, δεν εξαρτάται μόνο από το φυσικό χρώμα του χοτ ντογκ, αλλά από το χρώμα του στο φωτισμό της σκηνής. Ένα χοτ ντογκ σε ένα δωμάτιο θα φαίνεται διαφορετικό από ένα χοτ ντογκ κάτω από το φως του ήλιου. Ο επόπτης θα προσαρμόσει το χρώμα του ανά σκηνή έτσι ώστε να ζει σωστά στο περιβάλλον του ».
«Για τα εξωγήινα τρόφιμα, οι παλαδίνες το κοιτούν και συχνά αηδιάζουν γι 'αυτό, οπότε γνωρίζαμε ότι έπρεπε να είναι κάπως χάλια στους ανθρώπους», συνεχίζει ο Bian. «Κατά την [πρώιμη] φάση του σχεδιασμού, μερικές από τις αρχικές έννοιες που είχαμε αφορούσαν πολλούς σωλήνες και πηνία. Τα σακιά - που πέφτουν από τα μπολ - είναι ένα άλλο σχήμα ».
Ενώ το να φαίνεται το φαγητό μεταφορικά και κυριολεκτικά «εξωγήινο» μπορεί να περιλαμβάνει πολύ παιχνίδι με σχήματα, το να φαίνεται νόστιμο απαιτεί ένα απλό, ευρέως χρησιμοποιούμενο τέχνασμα κινούμενων σχεδίων: ιδιαίτερες στιγμές.
Digimon story: cyber sleuth – μνήμη χάκερ
«Είναι σαν ένα μυστικό συστατικό», πείραξε ο Μπιάν. «Τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά του κάνουν κάθε φαγητό να φαίνεται καλό. Λαμβάνοντας το χοτ ντογκ, αν είναι απλώς ένα σχέδιο που έχει μακρόστενο σχήμα και μοβ-ροζ χρώμα, δεν είναι ακριβώς το πιο ορεκτικό. Αλλά προσθέστε μερικά μικρά λαμπερά σημεία σε αυτό και ξαφνικά μοιάζει με ψητό χοτ ντογκ. Or με ένα μάφιν, όταν το κοιτάς κάτω από το φως, και τραβάει λίγο - το κάνουμε να γυαλίζει ».
Η σωστή γοητεία του φαγητού είναι μια σημαντική πρόκληση για να ζωντανέψετε τον μαγειρικό κόσμο του Voltron. Ένα άλλο είναι η δημιουργία μενού ειδικά για κάθε πλανήτη. Σύμφωνα με τον Μοντγκόμερι, η υποβρύχια εξάπλωση από το «The Depths» ήταν μια ισορροπία μεταξύ αυτού που γνώριζαν και των ορίων της φαντασίας.
«Όταν αποφασίζαμε ποιο θα είναι αυτό το φαγητό, έπρεπε να σκεφτούμε:« Λοιπόν, τι έχουν γύρω; » Δεν θα βάλεις ψωμί κάτω από το νερό, αλλά υπάρχουν πολλά φυλλώδη πράγματα », είπε ο Μοντγκόμερι. «Έπειτα, είναι τα πράγματα που απλώς μακιγιάζουμε και φαίνεται ότι ανήκει κάτω από το νερό, αλλά δεν χρειάζεται να βασίζεται σε καμία πραγματικότητα, επειδή αυτός είναι ένας εξωγήινος πλανήτης».
Ο Bian αποκαλύπτει ότι μια από τις πιο δύσκολες σκηνές φαγητού ήταν στο αξέχαστο επεισόδιο «Space Mall». Κατά τη διάρκεια μιας ιστορίας, ο Χουνκ κάνει λάθος ένα στοιχείο μενού για ένα δωρεάν δείγμα στο δείπνο του Vrepit Sal και καταλήγει να πρέπει να εξαντλήσει αυτό που χρωστάει. Στην πορεία, ανανεώνει το μενού.
Αγαπημένη στιγμή για τα μέλη της δημιουργικής ομάδας, η σκηνή αντιμετωπίζει ένα από τα μεγαλύτερα ερωτήματα πίσω από τη δημιουργία εξωγήινης κουζίνας για το Voltron: Legendary Defender, και πραγματικά, οποιοδήποτε φανταστικό σύμπαν. Μπορεί αυτό που βάζουν στην οθόνη να μεταφραστεί σε κάτι που οι θεατές προσδιορίζουν και συνδέονται με νόημα;
«Μια πρόκληση όταν ο Χουνκ ανέλαβε [το δείπνο του Βρέπιτ Σαλ] και έφτιαχνε αυτό το φαγητό που όλοι ήθελαν ήταν ότι έπρεπε ακόμα να είναι« εξωγήινο »φαγητό», είπε ο Μπιάν. «Ο Vrepit δεν θα είχε πρόσβαση σε γήινα συστατικά, οπότε προσπαθήσαμε να κάνουμε το παρασκεύασμα να φαίνεται ανθρώπινο. Αντί για μια μπριζόλα κομμένη με σάλτσα Béarnaise και σχοινόπρασο, θα αντικαταστήσαμε τη μπριζόλα με ροζ ή κίτρινο κρέας - κάτι που ήταν ανάλογο με ένα συστατικό της Γης και μπορούσαμε να το καταλάβουμε. Μπορεί να μην είστε σίγουροι τι είναι, αλλά σας θυμίζει υποσυνείδητα κάτι που γνωρίζετε ».