• Κύριος
  • Gamegrrls
  • Το Tomb Raider: Definitive Edition αντέχει στους παίκτες του Easy Mode

Το Tomb Raider: Definitive Edition αντέχει στους παίκτες του Easy Mode

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Το Take It Easy Mode είναι μια εβδομαδιαία στήλη για τον άγνωστο ήρωα των βιντεοπαιχνιδιών, τη ρύθμιση Easy, για τυχαίους και νέους παίκτες, γονείς και άτομα που γενικά βρίσκουν απογοητευτικούς τρόπους υψηλότερης δυσκολίας.



Αυτή τη στιγμή, βρισκόμαστε σε αυτήν την περίεργη ηρεμία μεταξύ των εκδόσεων κονσόλας, όπως το PS5 (και το Xbox Series X, αν προτιμάτε αυτήν την κονσόλα - θα έχουμε μία από τις πιο πιθανές, γιατί ο σύζυγός μου είναι παίκτης Xbox και εγώ δεν ) είναι σχεδόν εδώ. Δεν κυκλοφορούν πολλά νέα παιχνίδια, γεγονός που το καθιστά την ιδανική στιγμή για επανεξέταση παλαιότερων τίτλων. Επειδή παρέλειψα το PS3 εντελώς - δεν έπαιξα παιχνίδια για μεγάλο χρονικό διάστημα επειδή η Easy Mode δεν ήταν τόσο πανταχού παρούσα όσο τώρα - υπάρχουν αρκετά που πρέπει να προλάβω. Όταν βρήκα το Tomb Raider: Definitive Edition remaster του παιχνιδιού 2013 που πωλείται, ήξερα ότι ήταν καιρός να εμβαθύνω επιτέλους σε αυτό το franchise.

Οι αναμνήσεις μου από το παιχνίδι Tomb Raider όταν ήμουν νεότερος αποτελείται από (α) τις ταινίες της Αντζελίνα Τζολί και (β) το να παίζω για περίπου πέντε λεπτά σε υπολογιστή, να με τρώνε μέχρι θανάτου λύκοι και να μην ξαναπαίρνω το παιχνίδι. Ως αποτέλεσμα, ήμουν λίγο διστακτικός, αλλά είχα ακούσει τόσα πολλά καλά πράγματα για το νέο (ή, «νέο για μένα», δεδομένου ότι αυτό το παιχνίδι είναι κοντά σε δεκαετία σε αυτό το σημείο) επανάληψη αυτού του παιχνιδιού, οπότε Wantedθελα να το δοκιμάσω.







Αμέσως μετά, με πήραν Tomb Raider . Υπάρχει μια επιλογή Easy Mode από την αρχή, οπότε μόλις το επιλέξετε, θα μπείτε στο gameplay.

τάφος-επιδρομέας-2

Πίστωση: Square Enix

Ο αγώνας είναι αρκετά απλός ως επί το πλείστον, αλλά μέχρι να αποκτήσετε ένα καλό όπλο, μπορεί να είναι αρκετά δύσκολο. Βρήκα καλύτερα να τρέχω (ειδικά από τους λύκους) και να αποφεύγω όσο το δυνατόν περισσότερο τη μάχη μέχρι να έχω το τόξο και το βέλος στο χέρι. Θα είμαι ειλικρινής, σε αυτό το παιχνίδι, ήμουν πραγματικός θαυμαστής με τόξα και βέλη. Παίρνετε πολλά άλλα όπλα - ένα τουφέκι, ένα κυνηγετικό όπλο, ένα όπλο - αλλά το τόξο και το βέλος ήταν το προτιμώμενο όπλο μου ως παίκτης Easy Mode.

Υπάρχουν μερικοί λόγοι για αυτό. Πρώτον, τα πυρομαχικά είναι άφθονα. Παρόλο που το παιχνίδι δεν περιορίζει πολύ τα πυρομαχικά (ένα υποπροϊόν του Easy Mode - οι πτώσεις πυρομαχικών είναι συχνές και άφθονες), σίγουρα υπήρξαν μακροχρόνιες πυροβολισμοί όπου έμεινα χωρίς πυρομαχικά σε ένα (ή περισσότερα) όπλα. Ωστόσο, επειδή μπορείτε να μεταφέρετε πολύ περισσότερα βέλη από όπλα πυροβόλων όπλων, πολύ σπάνια βρέθηκα να τελειώνουν τα βέλη. Αυτό με έκανε να αρχίσω να προεπιλέγω το τόξο και το βέλος, ειδικά επειδή μου φάνηκε πολύ πιο εύκολο να είμαι ακριβής με αυτά παρά με τα όπλα.





Δεύτερον, ενώ χρειάστηκαν μερικά βέλη για να σκοτώσει έναν εχθρό (εκτός αν τελειοποιήσατε το headshot, το οποίο δεν ήταν ποτέ το δυνατό μου σημείο), η ισοπέδωση των εργαλείων τοξοβολίας σας κάνει τη μεγάλη διαφορά. Συγκεκριμένα, αν νιώθετε το ίδιο με εμένα για το τόξο και το βέλος, τότε σχεδιάστε να αναβαθμίσετε αυτό το όπλο συγκεκριμένα. Η πρώτη μου προτεραιότητα για οποιοδήποτε όπλο ήταν να διασφαλίσω ότι θα μπορούσα να μεταφέρω όσο το δυνατόν περισσότερα πυρομαχικά, ακόμα κι αν δεν ήταν το δικό μου (δεν είμαι τίποτα αν δεν είμαι αγχωμένος παίκτης). Μετά από αυτό, εργάστηκα για την αναβάθμιση των εργαλείων τοξοβολίας μου για να μπορώ να χρησιμοποιώ βέλη πυρός.

Μόλις απέκτησα βέλη πυρκαγιάς, διαπίστωσα ότι αντί για τέσσερα έως πέντε βέλη για να εξασφαλίσω τη θανάτωση, ήταν περισσότερο σαν δύο ή τρία. Δύο διαδοχικές βολές ήταν αρκετές για να στείλουν τους περισσότερους εχθρούς, πράγμα που έκανε τα πράγματα πολύ ευκολότερη. Μετά από αυτό, αναβάθμισα ακόμη περισσότερο τα βέλη napalm, τα οποία, όπως μπορείτε να φανταστείτε, ήταν μια εξαιρετική επιλογή. Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι μάχης σώμα με σώμα και μπορείτε να φτάσετε πολύ μακριά με το να είστε μυστικοί και να σκοτώνετε αθόρυβα. Το τόξο και το βέλος ήταν, μακράν, ο ευκολότερος τρόπος για να το κάνετε αυτό όταν λειτουργείτε σε εμβέλεια.

τάφος-επιδρομέας-3

Πίστωση: Square Enix

Όσον αφορά την ισοπέδωση της ίδιας της Λάρα, δεν έκανα πολύ κυνήγι ζώων, οπότε πολλές από τις δεξιότητες επιβίωσης ήταν άχρηστες για μένα (τελικά φτάνετε σε ένα σημείο όπου πρέπει να ξεκλειδώσετε αυτές τις δεξιότητες για να προχωρήσετε στην επόμενη επίπεδο, αλλά προτείνω να τα αποθηκεύσετε μέχρι το τέλος). Αν σας αρέσει να παίρνετε όσο το δυνατόν περισσότερη διάσωση (με αυτόν τον τρόπο αναβαθμίζετε τα όπλα σας), ωστόσο, τότε ίσως θελήσετε να αγοράσετε μερικές από αυτές τις δεξιότητες νωρίτερα. Το 'Survivalist' σας βοηθάει να αποκτήσετε γρήγορα περισσότερα XP, κάτι που είναι πάντα χρήσιμο. Προσωπικά, συνιστώ ανεπιφύλακτα να λάβετε Arrow Retrieval και Scavenging το συντομότερο δυνατό. Η ανοχή στον πόνο, η ικανότητα πυρομαχικών, ο προσανατολισμός και η χαρτογραφία είναι επίσης πολύ χρήσιμα.

Μια σημείωση για Tomb Raider : Εάν είστε αδιάφοροι για το κινούμενο gore, αυτό μπορεί να μην είναι το παιχνίδι για εσάς. Πολλά παιχνίδια αυτές τις μέρες έχουν την επιλογή να απενεργοποιήσουν το αίμα. Αυτό δεν συμβαίνει και η Λάρα είναι αιμόφυρτη για μεγάλο μέρος του παιχνιδιού. Επιπλέον, οι σκηνές θανάτου όταν αποτυγχάνεις σε κάτι τείνουν να είναι ιδιαίτερα φρικιαστικές (μία αξέχαστη είναι μια ακίδα στο κεφάλι, η εικόνα της οποίας θα με στοιχειώνει για πολύ ακόμα).

Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι στο οποίο δεν θα πεθάνεις ποτέ - μερικές μάχες είναι δύσκολες (αλλά ποτέ αδύνατες στην Εύκολη Λειτουργία) και υπάρχει μεγάλη αναρρίχηση και άλμα που καθιστά την πτώση μεγάλο κίνδυνο ότι το χαμηλότερο επίπεδο δυσκολίας δεν βοηθά . Αλλά είναι απολύτως εφικτό και τα σημεία αναγέννησης είναι εξαιρετικά βολικά. Ποτέ δεν βρέθηκα να επαναλαμβάνω περισσότερα από μερικά δευτερόλεπτα του παιχνιδιού, οπότε ο θάνατος δεν φάνηκε ποτέ υπερβολικά αγχωτικός ή απογοητευτικός, ακόμη και όταν συνέβαινε ξανά και ξανά.

Παρά την Λάρα τρομερός επιλογές σε αυτό το παιχνίδι (ξέρω ότι υφίσταται απίστευτο τραύμα, δεν λέω ότι θα έπαιρνα καλύτερες αποφάσεις σε τέτοιες καταστάσεις, αλλά είναι πολύ εύκολο να την κρίνω όταν κάθομαι στην άνετη καρέκλα μου και βλέπω τις κακές επιλογές της στην οθόνη), Tomb Raider ήταν πολύ διασκεδαστικό. Είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που δεν χρειάζονται 100 ώρες για να νικήσει - νομίζω ότι ξόδεψα ίσως 20 ώρες σε αυτό - και είναι ικανοποιητικό τόσο από την άποψη της ιστορίας όσο και από το gameplay. Είμαι ενθουσιασμένος που έχω να παίξω άλλες δύο δόσεις.