Τετάρτη Rewatch: Το WarGames παίζει ακόμα 35 χρόνια μετά

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Καλώς ορίσατε στην Τετάρτη Rewatch, μια σειρά SYFY WIRE που προκαλεί τους συγγραφείς να παρακολουθήσουν ξανά μια επιστημονική φαντασία, μια φαντασία ή μια άλλη ταινία που έχει ήδη παρακολουθήσει το είδος και έχουν επανεκτιμήσει σε ένα νέο πλαίσιο. Αυτή την εβδομάδα ξαναβλέπουμε Πολεμικα παιχνιδια (1983).



Παγκόσμιος Πόλεμος και ΜΜΕ κοινής λογικής

Πολεμικα παιχνιδια κλείνει 35 χρόνια φέτος και μεγάλο μέρος της τεχνολογίας που βρίσκεται στο επίκεντρο της φαίνεται πιθανώς εξίσου ξένο για ορισμένους θεατές του κινηματογράφου να το δουν για πρώτη φορά σήμερα όπως και για τους θεατές του κινηματογράφου το 1983. Ο υπολογιστής στο σπίτι ήταν ακόμα σε σχετική παιδική ηλικία εκείνη την εποχή και Η έννοια του hacking με οποιαδήποτε μορφή πιθανότατα φαινόταν σαν καθαρή επιστημονική φαντασία σε ενήλικες στο θέατρο που μεγάλωσαν με γραφομηχανές και τηλεφωνικές γραμμές που χρησιμοποιήθηκαν μόνο για ομιλία. Τώρα, δείξτε σε ένα παιδί με ένα iPad και ένα έξυπνο ρολόι την ίδια ταινία, και μπορεί να είναι εξίσου μυστηριωμένοι από τις ακατάστατες οθόνες και τους τεράστιους δισκέτες που χρησιμοποιεί ο Matthew Broderick στην προσπάθειά του να παίξει ένα παιχνίδι Παγκόσμιου Θερμοπυρηνικού Πολέμου.

Όσο χρονολογημένη κι αν φαίνεται και αισθάνεται η τεχνολογία της, Πολεμικα παιχνιδια έχει αντέξει τη δοκιμασία του χρόνου, όχι μόνο ως ένα διασκεδαστικό τεχνούργημα του oldυχρού Πολέμου, αλλά ως ένα στιβαρό, απλό θρίλερ που έκανε δύο από τα μεγαλύτερα εφήβων εικονίδια της δεκαετίας του '80 - τον Μπρόντερικ και τον Άλι Σίντι - αστέρια. Πολεμικα παιχνιδια ήταν περίφημα αληθοφανής και αρκετά προνοητική ώστε ο ίδιος ο Πρόεδρος Ρήγκαν άρχισε να εξετάζει την πολιτική στον κυβερνοχώρο αφού την είδε, και περισσότερες από τρεις δεκαετίες αργότερα είναι μια ταινία που έχει ακόμα εκπληκτικό αντίκτυπο στην εποχή των πυρηνικών φόβων της Βόρειας Κορέας.







ΠΡΩΤΟ ΡΟΛΟΙ

Πρωτοείδα Πολεμικα παιχνιδια στο, υποθέτω, περίπου το 1995, κάπου την ώρα που οι γονείς μου έφτασαν επιτέλους για ένα πακέτο δορυφορικής τηλεόρασης που περιλάμβανε όλα εκείνα τα βασικά είδη δεισιδαιμονίας που θα έβγαζαν ταινίες κάθε Σαββατοκύριακο. Όταν το δορυφορικό πιάτο ήταν ακόμα πρόσφατα εγκατεστημένο και η αποκάλυψη πολλών καναλιών ήταν ακόμα μια καινοτομία, οι γονείς μου συχνά χτενίζανε τις τηλεοπτικές λίστες αναζητώντας ταινίες που αγαπούσαν από τη δεκαετία του '70 και τις αρχές της δεκαετίας του '80 (πριν αποκτήσουν παιδιά). Εάν η ταινία θεωρούνταν αρκετά ήρεμη όταν επεξεργάστηκε για την τηλεόραση, μου επέτρεπαν συχνά να την παρακολουθώ. Ως αποτέλεσμα, έχω μεγάλη αγάπη για τις κωμωδίες της δεκαετίας του '80, ιδιαίτερα τις κωμωδίες των εφήβων, μέχρι σήμερα, επειδή τρέφονταν με μια σταθερή διατροφή Λέσχη πρωϊνού , Ημέρα αργίας του Ferris Bueller , Η Λίμνη των χρημάτων , και ναι, Πολεμικα παιχνιδια .

Πολεμικα παιχνιδια πάντα έμοιαζε λίγο σαν την περίεργη ταινία που βγήκε ανάμεσα σε εκείνες τις απογευματινές κινηματογραφικές εμπειρίες της Κυριακής, όμως. Σως το έβλεπα πολύ νέος. Maybeσως η εξάρτηση από παλιούς (πρώην) υπολογιστές ως συσκευή πλοκής ήταν βαρετή για μένα εκείνη τη στιγμή. Maybeσως δεν ήταν αρκετά αστείο για να μου κρατήσει την προσοχή. Όπως και να έχει, εκείνες τις μέρες Πολεμικα παιχνιδια ήταν καλά, αλλά μάλλον θα έβλεπα τις περιπέτειες του Ferris Bueller.

Δύο σκηνοθέτες - Μερικές φορές φαίνεται ότι οι επαναλήψεις και οι αντικαταστάσεις σκηνοθετών είναι πράγματα που εφευρέθηκαν από το εταιρικό μηχάνημα τένταλο στο Χόλιγουντ, αλλά στην πραγματικότητα ήταν πάντα εκεί και, στην πραγματικότητα, Πολεμικα παιχνιδια είναι μια τέτοια ταινία που πέρασε μια σημαντική σκηνοθετική αλλαγή στην αρχή της παραγωγής της. Ο αρχικός σκηνοθέτης ήταν ο Μάρτιν Μπρεστ, ο οποίος είδε την ταινία ως ένα σκοτεινό συνωμοτικό θρίλερ και τα πλάνα του οποίου απογοήτευσαν το στούντιο. Ο Μπρεστ απολύθηκε μετά από περίπου δύο εβδομάδες γυρισμάτων και ο Τζον Μπάνταμ προσήχθη για να τελειώσει την ταινία. Μεγάλο μέρος της επιπολαιότητας που βρίσκετε τώρα Πολεμικα παιχνιδια είναι χάρη σε αυτόν, και ενώ ορισμένα πλάνα που γυρίστηκαν από τη Brest εξακολουθούν να εμφανίζονται στην οθόνη, είναι σε μεγάλο βαθμό έργο του Badham. Μην φοβάστε, οπαδοί του franchise. Μια ταινία που αλλάζει χέρια στη μέση παραγωγής μπορεί ακόμα να αποδειχθεί κλασική.





Ο πιο παράξενος τρόπος για να βουτυρώσετε καλαμπόκι - Με πιθανή εξαίρεση τη σκηνή της τάξης στην οποία ο Ντέιβιντ ταπεινώνει τον δάσκαλό του κατά τη διάρκεια μιας συζήτησης για την ασεξουαλική αναπαραγωγή, μεγάλο μέρος του χιούμορ Πολεμικα παιχνιδια έρχεται τυχαία. Δεν είναι μια ταινία γεμάτη γεμάτα γκάγκες, που σημαίνει ότι πολλές από τις πιο διασκεδαστικές στιγμές της έρχονται με τη μορφή μικρών λεπτομερειών. Το πιο διάσημο και το πιο περίεργο από αυτά έρχεται νωρίς στην ταινία, όταν ο πατέρας του Ντέιβιντ βάζει βούτυρο στο καλαμπόκι του βουτυρώνοντας πρώτα μια φέτα ψωμί και έπειτα τυλίγοντας το ψωμί γύρω από τον σπάτρινο. Είναι μια τόσο περίεργη, συγκεκριμένη μικρή στιγμή για έναν χαρακτήρα που δεν κάνει σχεδόν τίποτα άλλο σε ολόκληρη την ταινία και σε κάνει να σκέφτεσαι ότι ίσως ο Ντέιβιντ ξοδεύει τόσο πολύ χρόνο στον υπολογιστή του γιατί οι γονείς του είναι απλώς περίεργοι.

Μπάρι Κόρμπιν - Πολεμικα παιχνιδια δεν είναι πραγματικά ταινία δράσης. Ναι, η απειλή του πολέμου αναδύεται συνεχώς και υπάρχουν μερικές συναρπαστικές σκηνές (όπως η στιγμή που ο Ντέιβιντ και η Τζένιφερ πιστεύουν ότι τους κυνηγάει ένα ελικόπτερο), αλλά παρακολουθούμε σε μεγάλο βαθμό ένα θρίλερ βασισμένο σε λέξεις και πατήματα πλήκτρων Ε Αυτό δεν σημαίνει ότι η ταινία δεν μπορεί να έχει έναν φοβερό στρατηγό ταινιών δράσης και ο Barry Corbin παίζει σε κάθε στιγμή ως στρατηγός Beringer. Η ιστορία του Πολεμικα παιχνιδια είναι συχνά τρομακτικά αληθοφανές και οι χαρακτήρες του είναι συνήθως αρκετά σχετικοί, αλλά είναι ωραίο να γνωρίζουμε ότι ακόμη και μια τόσο σοβαρή υπόθεση μπορεί να αφήσει χώρο για ένα τσιγάρο, τρομερά διασκεδαστικό χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων. «Θα τσιμπολογούσα ένα μπουζί αν πίστευα ότι θα κάνει καλό» (μια γραμμή που ο Corbin προφανώς αυτοσχεδιάστηκε) παραμένει μία από τις καλύτερες ταινίες της δεκαετίας του '80 όλων των εποχών.

ΤΟ ΤΑΞΙΔΙ

Πολεμικα παιχνιδια παίζει ακόμα πολύ καλά 35 χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία του. Είναι ένα μοντέρνο κλασικό σχεδόν σε κάθε υποείδος στο οποίο μπορεί να χωρέσει και επιτυγχάνει αυτό το καθεστώς μέσα από μια πολύ σαφή αίσθηση ειλικρίνειας που αντηχεί στην ιστορία του. Είναι μια ταινία για έναν πολύ συγκεκριμένο χρόνο και τόπο στην αμερικανική ιστορία, και όταν κυκλοφόρησε ασχολήθηκε με ιδέες που αρκετοί Αμερικανοί δεν είχαν σκεφτεί ακόμη, όσον αφορά τον προσωπικό υπολογιστή και τις επιπτώσεις του στο μέλλον μας. Με αυτόν τον τρόπο, ήταν μια αλλαγή ρυθμού που προκαλεί σκέψεις.

Πολεμικα παιχνιδια δεν είναι ακριβώς η αλλαγή του ρυθμού όταν το παρακολουθείτε με τα μάτια του 2018, σε μια εποχή που σχεδόν κάθε ταινία δράσης περιλαμβάνει κάποιον να χακάρει κάτι και κάθε υπερπαραγωγή αφορά την πρόληψη κάποιας μορφής του τέλους του κόσμου. Αντέχει, όμως, γιατί αντί να κάνει ένα πολύ σαφές σημείο σχετικά με το εξαιρετικά συγκεκριμένο σκηνικό και την τεχνολογική του εποχή, κάνει ένα μεγαλύτερο σημείο που ισχύει για τον κόσμο τώρα, όπως και τότε. Αν έφτιαξες Πολεμικα παιχνιδια Σήμερα, η τεχνολογία που λειτουργεί και ο αριθμός των υλικοτεχνικών στεφάνων που θα έπρεπε να περάσουν οι χαρακτήρες για να κάνουν το κλικ της πλοκής θα ήταν πολύ διαφορετικοί, αλλά θα μπορούσατε να φτάσετε στο ίδιο μήνυμα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο μπορείτε να παρακολουθήσετε αυτήν την ταινία τώρα, να κοιτάξετε πέρα ​​από τις γιγαντιαίες οθόνες και τα βαριά πληκτρολόγια και να δείτε ακόμα τη νικηφόρα κίνηση.