• Κύριος
  • Λάρα Κροφτ
  • Shadow of the Tomb Raider: Το τελευταίο της Lara Croft εντυπωσιάζει ορισμένους κριτικούς - αλλά όχι όλους

Shadow of the Tomb Raider: Το τελευταίο της Lara Croft εντυπωσιάζει ορισμένους κριτικούς - αλλά όχι όλους

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Καθώς η Lara Croft έμεινε μόνο λίγες μέρες από το να ξεφύγει από τη ζούγκλα μάρκετινγκ πριν από την κυκλοφορία και να επιστρέψει στις κονσόλες παιχνιδιών, οι κριτές αρχίζουν να υπολογίζουν εάν κλείνει το κεφάλαιο της Square Enix Shadow of the Tomb Raider αξίζει το βάρος του σε θαμμένο χρυσό ή απλά πατώντας σε γνωστά νερά.



Οι πρώτες κριτικές είναι μικτή τσάντα. Ορισμένες πρίζες σκοράρουν Σκιά σε σχεδόν αριστουργηματικά επίπεδα, εκμεταλλευόμενη την ενσωμάτωση του παιχνιδιού σε μια σκοτεινή, πικρή ιστορία με στιγμιαία καλοσύνη παιχνιδιού: όλη την ικανοποιητική αναρρίχηση, κολύμπι και σκοποβολή που καθορίζει τις συνεχώς διευρυνόμενες ικανότητες της Lara Croft. Άλλοι όμως βρίσκουν την αφήγηση προβληματική, ειδικά υπό το πρίσμα της Tomb Raider η μακρά και μερικές φορές αμφιλεγόμενη εξέλιξη του franchise σε μια πλατφόρμα tentpole για το τι πρέπει να είναι ένα βιντεοπαιχνίδι με γυναικεία καθοδήγηση.

Με κριτικές για Σκιά που κυμαίνεται από υπέροχο έως απλώς αξιοπρεπές, είναι τουλάχιστον καθησυχαστικό ότι κανείς δεν το αποκαλεί κακό παιχνίδι. Εδώ, με κατά προσέγγιση φθίνουσα σειρά από τις περισσότερες προς τις λιγότερο ευνοϊκές, υπάρχει μια ματιά σε αυτό που λένε οι κριτικοί.








IGN (9 στα 10)

IGN έδωσε Σκιά theσως ο υψηλότερος έπαινος οποιασδήποτε μεγάλης πρίζας, περιγράφοντας την ως μια κατάλληλη τελική πράξη για το τρέχον τόξο ιστορίας πολλών παιχνιδιών του franchise-και μια που τυχαίνει να είναι μια απόλυτη έκρηξη:

«Με μια ιστορία που καταφέρνει να περπατήσει ικανοποιητικά τη γραμμή μεταξύ διασκέδασης υψηλής έννοιας και γειωμένης εξερεύνησης χαρακτήρων, Shadow of the Tomb Raider ολοκληρώνει με νόημα το ταξίδι που ξεκίνησε η Λάρα το 2013 και την αφήνει πειστικά σε ένα μέρος που μοιάζει με αυτό που ήταν όταν την γνωρίσαμε για πρώτη φορά πριν από περισσότερα από 20 χρόνια. Θα μου άρεσε λίγο περισσότερο κίνητρο για να εξερευνήσω τον όμορφο κόσμο που έχει δημιουργήσει το Eidos Montreal, αλλά θα προτιμούσα πολύ πολύ περιεχόμενο παρά πολύ λίγο. Υπάρχουν τόσα πολλά για να απολαύσετε αλλού σε ένα παιχνίδι που είναι γεμάτο μέχρι το χείλος με ιδέες και διαβολικά απαιτητικούς γρίφους. Ανυπομονώ να δω πού θα πάει η Λάρα ».