Πρώτα: Διαστημικός πόλεμος! ήταν το πρώτο βιντεοπαιχνίδι στον κόσμο

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Δύο ολόκληρες δεκαετίες πριν από τις ημέρες της δόξας της έκρηξης των arcade βιντεοπαιχνιδιών στις αρχές της δεκαετίας του '80 και δέκα χρόνια πριν οι παίκτες αρχίσουν να εισέρχονται στο υπνωτικό Atari Πονγκ μηχανές, ένα επαναστατικό παιχνίδι που ονομάζεται Διαστημικός πόλεμος! γεννήθηκε.



Διαστημικός πόλεμος! είναι ένα από τα πρώτα γνωστά ψηφιακά ηλεκτρονικά παιχνίδια στον υπολογιστή και το πρώτο παιχνίδι με θέμα επιστημονικής φαντασίας στον γαλαξία. Δημιουργήθηκε από τους Steve 'Slug' Russell, Martin 'Shag' Graetz και Wayne Wiitanen από το φανταστικό τους 'Hingham Institute', η ομάδα χάκερ επινόησε για πρώτη φορά την ιδέα του παιχνιδιού το 1961 για ανάπτυξη σε έναν νέο υπολογιστή DEC PDP-1 που εγκαταστάθηκε στο Ινστιτούτο της Μασαχουσέτης. της Τεχνολογίας.

spacewar.png

Ταν μια πρωτόγονη εφαρμογή δύο παικτών, με τον κάθε «καπετάνιο του αστεροειδούς» να κατευθύνει το διαστημόπλοιο του μέσα σε ένα στίγμα σκούρο φόντο του διαστήματος ενώ προσπαθούσε να καταστρέψει το άλλο με θανατηφόρες τορπίλες. Ένα παλλόμενο αστέρι στο κέντρο της οθόνης προσελκύει και τα δύο πλοία που επέβαλαν ευέλικτους ελιγμούς για να αποφύγουν την πτώση στα ακατέργαστα βαρυτικά συμπλέγματα του.







Ένα ενσωματωμένο μέτρο έκτακτης ανάγκης επιτρέπει στους παίκτες να σκαρφαλώνουν στον υπερχώρο για να εμφανιστούν ξανά σε μια τυχαία τοποθεσία στην οθόνη, με κίνδυνο έκρηξης εάν η λειτουργία απελπισίας χρησιμοποιούνταν πολύ συχνά.

Το παιχνίδι έκανε πρεμιέρα δημόσια στο Science Open House του MIT τον Μάιο του 1962, στη συνέχεια μοιράστηκε, μελετήθηκε και τροποποιήθηκε σε πολλά εργαστήρια υπολογιστών σε όλη τη χώρα. Διαστημικός πόλεμος! και οι μηχανικοί του παιχνιδιού σκοποβολής θέτουν το επίσημο πρότυπο για τη βιομηχανία παιχνιδιών υπολογιστών δισεκατομμυρίων δολαρίων που έρχεται και τη μοναδική σχέση διασκέδασης με την τεχνολογία.

μιλήστε στο σύμπαν

Η επιτυχία και η ενθουσιώδης ανταπόκριση του Διαστημικός πόλεμος! θα φανεί σε επόμενα παιχνίδια stand-arcade επόμενης γενιάς όπως Space Invaders, Asteroids, Battlezone, Tempest, Defender , και Διοίκηση πυραύλων. Όχι μόνο ήταν ένα πρωτοποριακό κομμάτι τέχνης προγραμματισμού υπολογιστών, αλλά παρείχε ένα οραματικό παράδειγμα για το πώς οι άνθρωποι μπορούσαν να αλληλεπιδράσουν με προηγμένες μηχανές και να παίξουν παιχνίδια στις κονσόλες υπολογιστών τους.

spacewar3.png

Πίστωση: Μουσείο της Κινούμενης Εικόνας





Σχεδιασμένο από παθιασμένους ερευνητές στο MIT, Διαστημόπολοι! είναι ο πρόγονος όλων των διαστημικών βιντεοπαιχνιδιών στα οποία απολαμβάνουμε σήμερα και αξίζει μια αγιασμένη θέση στην ιστορία της βιομηχανίας. Το 2012 μια ειδική έκθεση με τίτλο « Διαστημικός πόλεμος! Βίντεο Παιχνίδια Blast Off »παρουσιάστηκε στο Μουσείο της Κινούμενης Εικόνας στη Νέα Υόρκη, με το αρχαίο παιχνίδι να εκτίθεται ως τιμώμενος καλεσμένος της εκδήλωσης και το επίκεντρο.