• Κύριος
  • Τζέντι Ταρτακόφσκι
  • Πώς το Εργαστήριο του Ντέξτερ άλλαξε τα αμερικανικά κινούμενα σχέδια αναζητώντας ταινίες και anime ζωντανής δράσης

Πώς το Εργαστήριο του Ντέξτερ άλλαξε τα αμερικανικά κινούμενα σχέδια αναζητώντας ταινίες και anime ζωντανής δράσης

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Παρά τις πολλές νοσταλγικές στιγμές, το αμερικανικό animation κατά τη δεκαετία του '70 και του '80 καθοδηγήθηκε κυρίως από την επιθυμία να πουλήσει παιχνίδια παρά από τη δημιουργικότητα. Αυτό άρχισε να αλλάζει τη δεκαετία του '90, όταν η Nickelodeon άρχισε να κάνει παραστάσεις με γνώμονα τους δημιουργούς. Η επόμενη «eureka moment» του μέσου ήρθε λίγο αργότερα, όταν το Cartoon Network άρχισε να φτιάχνει τα δικά του πρωτότυπα κινούμενα σχέδια και όχι απλά να επαναλαμβάνει τα παλιά κλασικά. Wasταν μια μικρή παράσταση που λεγόταν Εργαστήριο του Ντέξτερ που μετέτρεψε το δίκτυο σε μια δύναμη παραγωγής κινούμενων σχεδίων.



ζωή των π κοινής λογικής μέσα ενημέρωσης

Το 1995, υπό την ηγεσία του Fred Seibert, ξεκίνησε το Cartoon Network Τι καρτούν! , μια σειρά από σορτς κινουμένων σχεδίων που ουσιαστικά χρησίμευαν ως θερμοκοιτίδα για κινούμενα σχέδια με γνώμονα τους δημιουργούς. Το πρώτο από αυτά τα σορτς που πήρε πράσινο φως και έγινε πλήρης σειρά ήταν Dexter's Lab , μια εκπομπή για ένα αγόρι μεγαλοφυΐα ονόματι Dexter και την αδελφή του Dee Dee που καταστρέφουν πάντα τα πειράματά του, που δημιουργήθηκε από τον Genndy Tartakovsky, έναν νεοφερμένο με μόλις τέσσερα χρόνια εμπειρίας κάνοντας animation για έργα όπως Batman: The Animated Series . Η εκπομπή, αποτέλεσμα ενός πλέγματος επιρροών που κυμαίνεται από τον Sergio Leone και τον Sam Raimi, έως τα κινούμενα σχέδια και το anime του Tex Avery, σηματοδότησε την αρχή μιας νέας εποχής για τα κινούμενα σχέδια του Saturday Morning.

Για Dexter’s Lab Στην 25η επέτειο, το SYFY WIRE μίλησε με τον δημιουργό Genndy Tartakovsky, καθώς και εμψυχωτές και συγγραφείς Craig McCracken, Rob Renzetti και Butch Hartman, για να ξετυλίξουν αυτό που έκανε τη σειρά τόσο ξεχωριστή.