Πώς η She-Ra ανέλαβε τις έμφυλες μάχες παιχνιδιών της δεκαετίας του 1980

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Εάν είστε παιδί της δεκαετίας του 1980 και του '90, τότε οι πιθανότητες είναι ότι παρακολουθήσατε πολύ τηλεόραση και είχατε πολλά παιχνίδια. Αυτό δεν ήταν ένα φαινόμενο μοναδικό για την ηλικιακή μας ομάδα, φυσικά. Ονομάστε ένα παιδί που δεν παρακολούθησε τόνους τηλεόρασης ή δεν είχε βραβευμένη συλλογή με κούκλες, φιγούρες δράσης και συναφή αξεσουάρ. Αυτό που διαφοροποιεί αυτά τα κενά γενεών είναι το πόσο άρρηκτα συνυφασμένη η ψυχαγωγία μας με τα παιχνίδια που τόσο λαχταρούσαμε.



εξαιρετική η κριτική ιστορίας του stan romanek

Κατά τη δεκαετία του '80, η διοίκηση του προέδρου Ρόναλντ Ρέιγκαν πίεσε για τεράστια απορρύθμιση όλων των αγορών αλλά ιδιαίτερα στον κόσμο των ραδιοτηλεοπτικών μεταδόσεων. Το 1987, το δόγμα δικαιοσύνης της FCC καταργήθηκε και έτσι έγινε πολύ πιο εύκολο για τις εταιρείες να χρησιμοποιήσουν τον προγραμματισμό ως μέσο διαφήμισης. Για μια ολόκληρη εποχή παιδιών, οι παραστάσεις που είχαν εμμονή μετά το σχολείο και τα πρωινά του Σαββάτου, ενώ λαχταρούσαν τα δημητριακά τους δεν ήταν παρά λεπτές καλυμμένες τεχνάσματα μάρκετινγκ. Ο πρόεδρος της FCC Mark S. Fowler δήλωσε περήφανα ότι η παιδική τηλεόραση πρέπει να υπαγορεύεται από την αγορά. Το τελικό αποτέλεσμα ήταν μια υπερβολή εκπομπών που υπήρχαν σχεδόν αποκλειστικά για την πώληση παιχνιδιών, παιχνιδιών, ρούχων, τροφίμων κ.ο.κ.

Αγαπημένες παιδικές σειρές όπως G.I. Joe, Transformers , Οι αρκούδες φροντίδας , και Ο Άνθρωπος και οι Δάσκαλοι του Σύμπαντος προσέφερε άψυχη ψυχαγωγία (συχνά φθηνή) που θα μπορούσε να εμπορευματοποιηθεί στον ένατο βαθμό. Αν μπορούσε να μετατραπεί σε εμπόρευμα, τότε θα μπορούσε να γίνει τηλεοπτική εκπομπή. Αυτή η νοοτροπία ήταν τόσο κυρίαρχη τη δεκαετία του '80 και του '90 που ο Μάικλ Άισνερ, τότε διευθύνων σύμβουλος της Disney, ανέθεσε μια γελοιογραφία βασισμένη στις καραμέλες αρκούδας επειδή ο γιος του άρεσε πολύ να τις τρώει, και φυσικά, υπήρχαν παιχνίδια που έπρεπε να φτιαχτούν. !







Αυτό το πεδίο ήταν προσοδοφόρο. Ο ατελείωτος κύκλος περιεχομένου και εμπορευμάτων ήταν πρακτικά μια μηχανή εκτύπωσης χρημάτων. Alsoταν, ωστόσο, ένα πεδίο βαθιά καθορισμένο από σεξιστικές προσδοκίες. Δείχνει σαν Μετασχηματιστές , The Real Ghostbusters , G.I. Τζο , Thundercats , και φυσικά, He-Man ήταν ανδροκρατούμενες ιστορίες που συχνά είχαν έναν συμβολικό γυναικείο χαρακτήρα αν υπήρχε καθόλου. Η δοκιμιογράφος Katha Pollitt όρισε αυτό το φαινόμενο σε ένα άρθρο του 1991 ως 'The Smurfette Principle', όπου ένα παιδικό καρτούν έχει μια ποικιλία από ποικίλους αντρικούς χαρακτήρες, αλλά μόνο μία γυναίκα, ο ρόλος της οποίας είναι ουσιαστικά να είναι 'η γυναίκα' και τίποτα άλλο.