Ο συγγραφέας Timothy Zahn στο StarCraft, Rogue One και γιατί ο George Lucas δεν διαβάζει μυθιστορήματα

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τώρα, αλλά στα τέλη της δεκαετίας του 1980, Πόλεμος των άστρων ήταν ένα εξαφανισμένο μέρος του τοπίου της ποπ κουλτούρας. Στη συνέχεια, το 1991, ο βραβευμένος με το βραβείο Hugo συγγραφέας Timothy Zahn δημοσίευσε τον πρώτο Πόλεμος των άστρων Μυθιστόρημα Expanded Universe, Κληρονόμος της Αυτοκρατορίας . Το μυθιστόρημα πήρε την ιστορία του Luke Skywalker, του Han Solo, της Leia και όλων των υπόλοιπων χαρακτήρων της ταινίας πέντε χρόνια μετά την καταστροφή του δεύτερου Death Star και έδωσε Πόλεμος των άστρων ένας νέος εμβληματικός κακός με το Empire's Grand Admiral Thrawn. Ακολούθησαν άλλα δύο βιβλία για να ολοκληρωθεί Thrawn Trilogy , και ο γαλαξίας του Πόλεμος των άστρων μυθιστορήματα εξερράγησαν γρήγορα σε περισσότερους από 250 τίτλους, συν νέες σειρές κόμικς, νέα βιντεοπαιχνίδια και άλλες ιστορίες που καλύπτουν μια περίοδο που εκτείνεται από 5.000 χρόνια πριν Μια νεα ΕΛΠΙΔΑ μέσα από τη ζωή των δισέγγονων του Χαν και του Λουκ.



Το 2014, η Lucasfilm (η οποία μόλις αποκτήθηκε από τη Disney) ανακοίνωσε ότι αυτά τα έργα θα ανακατευτούν σε Legends, έτσι ώστε Η Δύναμη Ξυπνά και άλλα νέα Πόλεμος των άστρων Οι ταινίες θα μπορούσαν να καλύψουν το ίδιο έδαφος χωρίς να ανησυχούν για συγκρούσεις συνέχειας. Ωστόσο, τους τελευταίους μήνες, ο Thrawn εμφανίστηκε ξανά στο κινούμενο σχέδιο της Disney XD Επαναστάτες του Πολέμου των Άστρων , και ο Zahn γράφει ένα νέο μυθιστόρημα Thrawn που θα κυκλοφορήσει το 2017. Μιλήσαμε με τον Zahn πρόσφατα στο New York Comic Con για το άλλο του νέο μυθιστόρημα StarCraft: Evolution ( διαθέσιμο τώρα ), με βάση το mega-hit του βιντεοπαιχνιδιού, τον ρόλο του στη δημιουργία του Expanded Universe και τι Rogue One μέσα για το μέλλον του Πόλεμος των άστρων .

Όταν έγραψες Κληρονόμος της Αυτοκρατορίας , νιώσατε ότι είχατε το τρέξιμο του Πόλεμος των άστρων σύμπαν?







Τιμόθι Ζαν: Largelyταν σε μεγάλο βαθμό ένας λευκός καμβάς γιατί ήμουν το πρώτο άτομο που μου επιτράπηκε να γράψω παρελθόν Επιστροφή των Τζεντάι . Ο Dark Horse έκανε μια σειρά κόμικ εκείνη την εποχή, Σκοτεινή Αυτοκρατορία , αλλά ήμουν ο πρώτος πεζογράφος. Ταν ένας εντελώς ανοιχτός καμβάς εντός των ορίων αυτού που είχε γίνει πριν, των χαρακτήρων, του σύμπαντος, της τεχνολογίας. Η Lucasfilm ήταν πάντα καλή όταν με ρωτούσε ποια ιστορία θέλω να γράψω, αντί να μου πει, εντάξει, θέλουμε να κάνεις ένα βιβλίο, εδώ είναι τα πέντε σημεία πλοκής, εδώ είναι οι τρεις χαρακτήρες που πρέπει να χρησιμοποιήσεις.

Το πιο κοντινό που είχαν έρθει ήταν ότι είχαν ένα μεγάλο σχέδιο για έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα στα παιχνίδια, τα μυθιστορήματα και το κόμικ. Με ρώτησαν αν θα έβαζα αυτόν τον χαρακτήρα στο [μυθιστόρημα του Ζαν του 2004] Survivor’s Quest . Μου έδωσαν μια περιγραφή, είπαν ότι θα μπορούσε να είναι ένας χαρακτήρας δευτερεύοντος ή τρίτου επιπέδου. Δεν υπάρχει πρόβλημα να τον βάλω. Δεν ξέρω αν το σχέδιο πήγε ποτέ πέρα ​​από αυτό το βιβλίο, αν έκανε πραγματικά τη μεγάλη περιοδεία όλου του υλικού των Legends.

απόδραση από τη βιβλιοθήκη του κυρίου λεμοντσέλο nickelodeon

Ακούγεται σαν μια πρώιμη έκδοση του τρόπου με τον οποίο διαχειρίζονται το Star Wars σε πολλαπλές ιδιοκτησίες.

Λοιπόν, τότε δεν είχαμε την ομάδα ιστοριών. Τώρα έφεραν μια ολόκληρη ομάδα καλών ανθρώπων που ήξεραν τι Πόλεμος των άστρων επρόκειτο να είναι και ήξερε ποιο μέρος του Legends θα ήθελαν να εισέλθουν στον κανόνα. Εντάξει ξεκινάμε από το μηδέν, ας τα κάνουμε όλα σταθερά και να κάνουμε ουρά μαζί. Ξέρω ότι πολλοί άνθρωποι δεν ήταν ευχαριστημένοι με αυτό. Wasταν η καλύτερη από όλες τις αποφάσεις που μπορούσαν να πάρουν δεδομένου ότι ήθελαν να κάνουν μια νέα σειρά ταινιών.





Ο Thrawn έχει γίνει ο αγαπημένος των θαυμαστών. Ποια είναι η αίσθηση του ενδιαφέροντος αυτού του χαρακτήρα;

Νομίζω ότι η αρχική έλξη ήταν ότι ήταν τόσο διαφορετικός από οποιονδήποτε άλλο είχαν δει οι οπαδοί Πόλεμος των άστρων πριν. Δεν ήταν ένα συναρπαστικό άτομο όπως ο αυτοκράτορας. Δεν ήταν ένα επικίνδυνο απειλητικό άτομο που θα έπνιγε τους ναύαρχους αν τον αποτύχουν πάρα πολλές φορές, όπως ο Vader. Δεν ήταν αλαζονικός όπως μερικοί από τους άλλους, όπως ο καπετάν Νίντα που είπε: Ναι, το πρώτο μας πιάσιμο της ημέρας και έπεσε με τα μούτρα. Someoneταν κάποιος που οδήγησε την πίστη αντί του φόβου. Someoneταν κάποιος που μπορούσε να σκεφτεί τους ήρωές μας και ήταν κάτι πολύ, πολύ διαφορετικό. Goodταν καλό να βλέπεις έναν Αυτοκρατορικό ο οποίος ήταν πραγματικά ικανός, γιατί πώς κάνεις μια Αυτοκρατορία κατ 'αρχήν αν δεν έχεις ικανούς ανθρώπους; Wasταν η επιτομή αυτού.

Ο ηρωισμός των ηρώων σας μετριέται από την κακία των κακοποιών σας. Με άλλα λόγια, αν έχετε έναν αδίστακτο κακό, οι ήρωες δεν χρειάζεται να προσπαθήσουν πολύ για να τον νικήσουν. Εάν έχετε έναν εξαιρετικά ισχυρό ή έξυπνο ή παραπλανητικό κακό, οι ήρωες πρέπει να δουλέψουν πολύ περισσότερο για να σκεφτούν, να ξεπεράσουν, να ξεπεράσουν. Και αυτό είναι που ψάχνουμε σε μια ιστορία. Άχνουμε για ήρωες που πρέπει να πολεμήσουν σε μια ανηφόρα ενάντια σε έναν κακό. Και γι 'αυτό, ο κακός πρέπει να είναι πολύ ισχυρός σε όποιο βασίλειο και αν προέρχεται από τη δύναμή του. Με τη Thrawn είναι λογική, είναι οι στρατηγικές του ικανότητες, ο τρόπος του να μετατρέπει τη γνώση και την τέχνη σε τακτικές μάχης. Είναι κάτι που ούτε οι ήρωες είχαν συναντήσει ποτέ, πράγμα που σημαίνει ότι όλοι έπρεπε να αγωνιστούν για να καταλάβουν πώς να το αντιμετωπίσουν. Και αυτό είναι που κάνει καλή μυθοπλασία, καλό δράμα.

Μεγέθυνση

Τιμόθι Ζαν - Πίστωση: Kent Akselsen

Τα μυθιστορήματά σας και Η Δύναμη Ξυπνά και οι δύο καλύπτουν την ανάρτηση- Επιστροφή των Τζεντάι χρόνια, αλλά όχι ακριβώς το ίδιο χρονικό διάστημα. Ποια είναι η άποψή σας για το πώς αυτό που εμφανίζεται τώρα στην οθόνη συγκρίνεται με αυτό που δημιουργήσατε Κληρονόμος της Αυτοκρατορίας ;

σκέφτηκα Η Δύναμη Ξυπνά αρνήθηκε πολύ στην αρχική τριλογία, ειδικά στην Μια νεα ΕΛΠΙΔΑ . Προσπάθησε να αγγίξει πολλά από τα αρχικά σημεία, αλλά δεν μου φάνηκε να συμπίπτει όσο καλά είχαν οι αρχικές ταινίες. J.J. Ο Άμπραμς είναι πολύ καλός στα γραφικά, αλλά η αίσθηση της εσωτερικής λογικής δεν είναι, νομίζω, τόσο καλή όσο μερικοί σκηνοθέτες. Θα μου άρεσε να τους βλέπω να υιοθετούν μια νέα προσέγγιση και όχι απλώς: Εδώ είναι ένα άλλο υπερβολικό όπλο, εδώ ένας άλλος χαρισματικός ή οποιοσδήποτε κακός. Και θέλω να πω, είχαν όλους τους Legends για να διαλέξουν, έχουν όλη τη λαμπρότητα των ανθρώπων που μπορούν να προσλάβουν οι ίδιοι στο Χόλιγουντ. Νόμιζα ότι ήταν λίγο πολύ παράγωγο.

Ανυπομονώ να δω τι θα συμβεί όταν συνεχίσουν με τα Επεισόδια 8 και 9 και να δω πώς Rogue One κάνει. Μου φαίνεται ότι αν Rogue One αποδεικνύει ότι μπορείτε να κερδίσετε χρήματα χωρίς να ασχοληθείτε με την οικογένεια Skywalker, η πόρτα είναι ανοιχτή σε οτιδήποτε, συμπεριλαμβανομένης της επαναφοράς περισσότερων Legends στο Canon. Προσωπικά θα ήθελα πολύ να δω μια τηλεοπτική σειρά X-wing το βράδυ της Πέμπτης.

Νομίζω ότι κάθε τόσο μιλούν για μια ζωντανή δράση Πόλεμος των άστρων σειρά σύμφωνα με τις γραμμές του Star Trek .

Έχετε τα βασικά που μπορείτε να αντλήσετε από τα βιβλία του Μάικ Στάκπολ και του Άαρον Όλστον, ή μπορείτε απλά να τα πάρετε ως άλματα. Αλλά νομίζω Rogue One θα είναι ένα κρίσιμο μέρος αυτού. Ελπίζω να είναι μια πολύ καλή ιστορία.

Το Thrawn βρίσκεται τώρα στο Επαναστάτες ΚΙΝΟΥΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ. Του έγραψες ως ανάρτηση- Τζεντάι φιγούρα, αλλά τώρα είναι προ- Νέα ελπίδα εικόνα. Έτσι στη νέα συνέχεια είναι ακόμα ζωντανός μετά Επιστροφή των Τζεντάι ; Ποια είναι η διάρκεια ζωής του;

Είναι εξωγήινος, δεν χρειάζεται να ανησυχούμε για αυτό. Μεταξύ Επαναστάτες και Κληρονόμος της Αυτοκρατορίας, είναι μόνο περίπου 15 χρόνια. Δεν είναι τόσο πολύ. Αν ο Thrawn είναι μεγάλος ναύαρχος στα 40 ή και στα 50, μιλάμε για 60s, και αυτό δεν είναι πολύ παλιό, ακόμη και για τον άνθρωπο, πόσο μάλλον ένας άγνωστος εξωγήινος.

Ειδικά αν είναι ο μόνος στην Αυτοκρατορία με μυαλό, θέλετε να τον κρατήσετε στο παιχνίδι.

Ελπίζω να τον κρατήσουν κοντά. Γιατί θα ήθελα να το δω να κολλάει και να μην αντικαθιστά το Thrawn Trilogy . Το συναίσθημά μου να σκοτώνω χαρακτήρες είναι ότι ποτέ δεν σκοτώνεις έναν χαρακτήρα εκτός αν είναι απολύτως ζωτικής σημασίας για την ιστορία, και ποτέ όταν υπάρχουν πολλά που μπορείς να κάνεις ακόμα με τον χαρακτήρα. Ο Thrawn είναι, νομίζω, πολύ χρήσιμος χαρακτήρας για να ξεφορτωθείς. Αλλά αυτό δεν είναι δική μου απόφαση. Ελπίζω απλώς να τον αφήσουν ζωντανό όποτε μπαίνει η ιστορία του Επαναστάτες τελειώνει.

Ποιοι άλλοι χαρακτήρες που δημιουργήσατε θα θέλατε να δείτε ξανά στο Πόλεμος των άστρων ιδιότητες?

Προφανώς, η Mara Jade είναι η άλλη κορυφαία αγαπημένη φαν των χαρακτήρων μου. Πραγματικά δεν έχει πολύ νόημα να την φέρεις μέσα Επαναστάτες . Είναι πραγματικά πολύ νέα σε αυτήν την εποχή για να είναι μια επιβλητική παρουσία. Δεν ξέρω τι σχεδιάζουν όταν κλείνουν Επαναστάτες , Δεν ξέρω πότε θα είναι, αλλά τελικά θα το φέρουν στο τέλος. Τι κάνουν μετά, ποια εποχή, δεν ξέρω. Μπορεί να είναι κάτι που θα μπορούσαν να φέρουν τη Μάρα, ίσως η δεύτερη σειρά κινουμένων σχεδίων στο δρόμο, ή η τρίτη. Ελπίζω ότι θα έχουμε την ειδική εκδήλωση ABC κάποια μέρα, το Thrawn Trilogy μίνι σειρές

Άρα θα ήταν ακόμα το χέρι του αυτοκράτορα, ή η σύζυγος του Λουκ Σκαϊγουόκερ, ή και τα δύο;

Λοιπόν, είναι και τα δύο. Και πάλι, η Μάρα είναι ένας πολύ χρήσιμος χαρακτήρας, γι 'αυτό και την κράτησα τόσο καιρό. Θα μπορούσατε να κάνετε ένα μαζί της ως το χέρι του αυτοκράτορα. Θα μπορούσατε να κάνετε μία από αυτές ανάμεσα στις ταινίες και Thrawn Trilogy , όπου είναι μόνη της, είναι ένα αδίστακτο στοιχείο που προσπαθεί να βρει τη θέση της στην κοινωνία. Θα μπορούσατε να κάνετε κάτι μαζί της ως σύζυγος του Λουκ, αν για κάποιο λόγο έχουν ξεσπάσει στο παρελθόν Η δύναμη ξυπνά . Εάν ο Thrawn έχει γίνει καλά δεκτός με το Επαναστάτες του Πολέμου των Άστρων κοινό, και αν το βιβλίο πάει καλά, νομίζω ότι αυτό θα είναι μια ένδειξη ότι ορισμένοι από τους χαρακτήρες και τις ιστορίες των Legends θα μας φανούν χρήσιμοι. Σε εκείνο το σημείο νομίζω ότι θα αρχίσουν να ρίχνουν μια ματιά στο τι υπάρχει, ποια είναι τα κομμάτια χρυσού που μπορούμε να εξορύξουμε; Ελπίζω να το κάνουν αυτό, γιατί υπάρχουν πολλά καλά πράγματα στους Θρύλους.

Πώς νιώθετε όταν άλλοι συγγραφείς παίρνουν τους χαρακτήρες σας και κάνουν άλλα πράγματα μαζί τους;

Γνωρίζουμε όταν μπαίνουμε ότι τίποτα από αυτά που δημιουργούμε δεν είναι ιδιοκτησία μας, όλα ανήκουν στη Lucasfilm, όπως θα έπρεπε. Είναι ιδιοκτησία τους. Φτάνεις στο σημείο όπου, εντάξει, πρέπει να δώσω τον χαρακτήρα μου σε κάποιον άλλο, ελπίζω να κάνουν καλή δουλειά με αυτό. Εξακολουθώ να λαμβάνω μηνύματα ανθρώπων στο Facebook, θα βάλετε το Mara Jade Πόλεμος των άστρων πάλι? Δεν έχω έλεγχο σε αυτό. Or, γιατί αφήνετε τη Disney να ασχοληθεί με τον Thrawn; Δεν έχω κανέναν έλεγχο σε αυτό! Οι περισσότεροι άνθρωποι καταλαβαίνουν πώς λειτουργεί, αλλά υπάρχει ακόμα η αντίληψη ότι έχω νομικό ή ηθικό ή ηθικό έλεγχο. Με τιμά όταν μου προσφέρουν να μου επιτρέψουν να γράψω κάποια άλλη ιστορία για το Thrawn, αλλά αυτό είναι από την καλοσύνη της καρδιάς τους, δεν είναι τίποτα που πρέπει να κάνουν.

Ας μιλήσουμε σχετικά StarCraft: Evolution . Ποιο ήταν το γήπεδο του ασανσέρ σας για αυτό το νέο μυθιστόρημα;

Έρχεται μετά το τελευταίο τους παιχνίδι, Legacy of the Void . Το Protoss, το Zerg και το Terrans είναι λίγο πολύ ειρηνικά, και έχουμε μια νέα κατάσταση, έναν πλανήτη που είναι περίεργος. Οι Zerg ζητούν από τους Terrans να παρέμβουν για λογαριασμό τους στο Protoss. Ποιο ρυθμίζει αυτόματα ένα, Τι συμβαίνει εδώ; Υπάρχουν μερικοί χαρακτήρες που κάνουν τη μετάβαση από το παιχνίδι στο βιβλίο, αλλά το μεγαλύτερο μέρος της δράσης και το μεγαλύτερο μέρος της ανάπτυξης είναι χαρακτήρες που έχω εφεύρει. Έτσι, οι διάφοροι ηγέτες είναι οι ίδιοι που βγαίνουν από το παιχνίδι, αλλά έχω ένα νέο σύνολο ηρώων και ηρωίδων, τις πρωταγωνίστριες που θα φέρουν το μεγαλύτερο μέρος της ιστορίας.

Μεγέθυνση

Έπαιξες ποτέ το StarCraft παιχνίδι?

Ο γιος μου έκανε πίσω στη δεκαετία του '90, όταν πρωτοεμφανίστηκε. Συνήθως δεν παίζω παιχνίδια στον υπολογιστή γιατί τα πιπιλίζω. Αν βρω ένα παιχνίδι στο οποίο είμαι καλός, ξέρω ότι δεν θα κάνω αρκετή δουλειά, οπότε θα προσπαθήσω να αποφύγω να εμπλακώ σε αυτό πάρα πολύ. Είχα λοιπόν μια μικρή ιδέα για το τι συνέβαινε.

Είναι ενδιαφέρον, κάποιος ρώτησε μια φορά τον Μάικ Στέκπολ, Ποιος θα έκανε καλύτερη ιστορία, οπαδός ή συγγραφέας; Ποιον θα προσλάβατε; Και ο Μάικ είπε: Ένας συγγραφέας. Επειδή μπορείτε να διδάξετε στον συγγραφέα τον κόσμο, δεν μπορείτε απαραίτητα να μάθετε στον θαυμαστή πώς να γράφει. Σε αυτήν την περίπτωση, έτσι λειτούργησε. Ρθαν σε μένα, δεν το ήξερα τόσο πολύ StarCraft αλλά μπόρεσαν να με φέρουν σε αυτό. Το συντονίσαμε αρκετά εκεί που έχω πολύ καλύτερη αίσθηση τώρα, οπότε αν μου ζητούσαν να κάνω μια συνέχεια, υπαινιγμό, θα ήμουν έτοιμος να το κάνω.

Πόλεμος των άστρων είναι ένα σύμπαν με θέματα που αναδύονται ξανά και ξανά. Υπάρχουν θέματα παράλληλα με αυτήν την ιδέα StarCraft ;

Τα θέματα αφορούν, σε μεγάλο βαθμό, την εμπιστοσύνη. Εδώ είναι μια κατάσταση: Έχουμε πολεμήσει ο ένας τον άλλον, έχουμε πολεμήσει ο ένας στο πλευρό του άλλου. Η κατάσταση μπορεί να αλλάζει. Μπορούμε να εμπιστευτούμε ότι μπορούμε να κάνουμε μια σταθερή ειρήνη μαζί, ή αυτό το πράγμα πρόκειται να επιστρέψει κάπως στον πόλεμο; Αξίζει τον κίνδυνο πολέμου να προσπαθήσουμε να επιτύχουμε μια ειρήνη; Μπορούμε να καταλάβουμε ο ένας τον άλλον; Μπορούμε να κάνουμε επιδόματα ο ένας για τον άλλον; Από πολλές απόψεις είναι ένα πολύ πραγματικό σενάριο.

Υπάρχουν ιστορικές καταστάσεις που σκεφτόσασταν;

Τίποτα συγκεκριμένο. Απλώς γνωρίζοντας πώς συμπεριφέρονται οι άνθρωποι, πώς λειτουργεί η πολιτική, πώς λειτουργούν οι στρατιωτικοί. Θυμάμαι πίσω στο τέλος του πολέμου του Κόλπου, όταν οι άνθρωποι λένε ότι το Ιράκ δεν θα είναι ποτέ φίλος μας. Και η άποψή μου ήταν ότι δεν χρειαζόμαστε το Ιράκ για να είναι φίλος μας. Χρειαζόμαστε να μην είναι εχθροί μας. Και αυτό είναι πολλή πολιτική στον κόσμο. Δεν χρειαζόμαστε να μας αρέσουν όλοι και το αντίστροφο. Απλά πρέπει να έχουμε κατανόηση όπου δεν θα πολεμήσουμε ο ένας τον άλλον. Κάποια από αυτά είναι από την άποψη των ηγετών, ιδιαίτερα ο αυτοκράτορας Βαλεριανός από τους Τερράν, για τι διακινδυνεύω; Διακινδυνεύω τον πλήρη πόλεμο, ρισκάρω δοκιμάζοντας κάτι επειδή είμαστε ακόμα σε κακή κατάσταση από τον προηγούμενο πόλεμο; Εδώ είναι η κατάσταση, ποια είναι η δουλειά μου ως ηγέτης; Και η ομάδα, εντάξει, αυτή είναι η αποστολή μου. Μας λείπει κάτι, συμβαίνει κάτι που δεν καταλαβαίνουμε; Τσακωνόμαστε; Λαμβάνουμε τις πληροφορίες που χρειάζονται οι ηγέτες μας, προσπαθώντας να τις καταλάβουμε σε επίπεδο εδάφους. Έτσι το βλέπετε από το ανώτερο επίπεδο και το βλέπετε από το επίπεδο του γκρίνιου.

Αυτό συγκρίνεται με το παιχνίδι. Ως παίκτης, είστε το κορυφαίο επίπεδο, οι χαρακτήρες σας είναι το επίπεδο του εδάφους. Thatταν συνειδητή ιδέα;

Απλώς οι χαρακτήρες βλέπουν κυρίως αυτό που έχουν μπροστά τους. Οι στρατιώτες βλέπουν τι τους επηρεάζει, αλλά όταν τραβάτε πίσω έχετε μια στιγμή ανάπαυσης, μπορείτε να αρχίσετε να βλέπετε τη μεγαλύτερη εικόνα. Λοιπόν, αν σκατώσουμε, θα γίνει πόλεμος; Και δεν θέλουμε πια πόλεμο, εντάξει, οπότε καλύτερα να μην σκανδαλιζόμαστε. Από την άλλη πλευρά, ούτε εμείς θέλουμε να πεθάνουμε. Και μπορώ να εμπιστευτώ τους συντρόφους μου εδώ; Είμαστε ενωμένοι ως ομάδα. Κανείς μας δεν γνωρίζεται πραγματικά. Έτσι, όλη η μικρή ομάδα, συγκεντρωμένη, δεν ξέρει πραγματικά τι συμβαίνει, δεν γνωρίζει τη μεγάλη εικόνα, κανείς δεν εμπιστεύεται την άλλη. Αυτό είναι το είδος του πράγματος που κάνει ένα συναρπαστικό δράμα, μια συναρπαστική περιπέτεια.

Γράφεις περισσότερο; StarCraft μυθιστορήματα;

Δεν μου έχουν ζητήσει ακόμη να κάνω κάτι άλλο, αλλά αν αυτό το βιβλίο τα πάει καλά, μπορεί να έρθουν ξανά κοντά μου. Θα ήμουν ενθουσιασμένος τώρα που έχω μια καλύτερη διαχείριση του σύμπαντος. Υπάρχουν κάποια πράγματα που θα τους έλεγα αν μου ζητούσαν άλλη ιδέα.

Τι θα λέγατε για το επερχόμενο μυθιστόρημα Thrawn, πόσο μακριά είναι αυτό;

Το πρώτο σχέδιο ολοκληρώθηκε. Μόλις τελείωσα να μιλάω με τον συντάκτη για τα σχόλιά της και τα σχόλια της Ντελ Ρέι. Δεν έχει περάσει ακόμα από την ομάδα ιστοριών ή τη Lucasfilm. Έχουν ανεκμετάλλευση Rogue One πράγματα, κατανοητά.

Η Lucasfilm ήταν πάντα καλή για να είναι ανοιχτή σε συζητήσεις. Ποτέ, για μένα, δεν τράβηξαν μια γραμμή στην άμμο και είπαν: «Μην το διασχίσετε, ούτε για οποιονδήποτε άλλο λόγο εκτός από εμάς που είμαστε Lucasfilm και εσείς όχι». Πάντα ήταν, δεν νομίζουμε ότι πρέπει να το κάνετε αυτό. Αλλά αν μπορώ να τους δείξω γιατί πρέπει να γίνει για το βιβλίο και γιατί δεν έρχεται σε αντίθεση με οτιδήποτε έχουν κάνει, έχουν πει συχνά, εντάξει, καταλαβαίνουμε, τώρα προχωρήστε. Or, Είμαστε εντάξει με αυτό, μπορούμε να αλλάξουμε λίγο αυτό το μέρος; Αυτός είναι ο λόγος που είμαι στην ενδέκατη Πόλεμος των άστρων βιβλίο και δεν τελείωσε με τρία. Γιατί αν ήταν αρκούδα για να δουλέψω δεν θα επέστρεφα. Δεν αξίζει τον κόπο. Νομίζω ότι έχω μια φήμη στον τομέα ως λογικός. Ούτε ζωγραφίζω γραμμές στην άμμο.

Μιλήσατε ποτέ απευθείας με τον Τζορτζ Λούκας;

Μίλησα μαζί του πολύ σύντομα μια φορά πριν από πολλά χρόνια για περίπου 15 ή 20 λεπτά.

Είχε διαβάσει τα βιβλία σας;

Δεν νομίζω ότι διάβασε ποτέ τα μυθιστορήματα. Αλλά η τριλογία μου προσαρμόστηκε σε κόμικς και τον άκουσα κάνει διαβάζω κόμικς. Είναι οπτικό μέσο. Είναι ένας τύπος οπτικού μέσου, ταινίες και τέτοια. Μπορώ μόνο να υποθέσω ότι εκεί πήρε τη σύλληψη της δύναμης που έπιασε την αστραπή σε μια λεπίδα φωτός Εκδίκηση των Σιθ ]. Γιατί το είχα γράψει Dark Force Rising . Και είμαι σίγουρος ότι το έβγαλε από αυτό, αλλά μάλλον από την προσαρμογή του Dark Horse. Έτσι σκέφτηκα ότι ήταν μια δροσερή ιδέα και θα έκανε ένα ωραίο οπτικό, και από το golly το κάνει. Δεν ξέρω τι γνώμη είχε για τα βιβλία γενικά. Μου επέτρεψαν να δημοσιεύσω τα μυθιστορήματα, και τα τυπώνουν ακόμα, και πουλάνε ακόμα.