• Κύριος
  • Lego
  • Γιατί δεν υπάρχει διαμάχη #WheresJyn με τα παιχνίδια του Rogue One

Γιατί δεν υπάρχει διαμάχη #WheresJyn με τα παιχνίδια του Rogue One

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Για πολλούς θαυμαστές, Πόλεμος των άστρων ήταν πάντα τόσο πολύ για τα παιχνίδια όσο για ένα έπος σε έναν γαλαξία πολύ, πολύ μακριά. Όταν λοιπόν το πρώτο κύμα νέων παιχνιδιών για Star Wars: The Force Awakens βγήκε στα καταστήματα λίγους μήνες πριν από την προβολή της ταινίας τον Δεκέμβριο του 2015, αρκετοί θαυμαστές παρατήρησαν ότι κάτι έλειπε: συγκεκριμένα, φιγούρες δράσης του Ρέι.



Προωθούμενοι από το hashtag #WheresRey στα κοινωνικά μέσα ενημέρωσης, οι θαυμαστές ζήτησαν από τους κατασκευαστές παιχνιδιών (ιδιαίτερα τον Hasbro) να εξηγήσουν γιατί το μεγαλύτερο γυναικείο μέλος καστ, που έπαιξε η Ντέιζι Ρίντλεϊ, ήταν τόσο ανεπαρκές. Η έλλειψη παιχνιδιών εμφανίστηκε στη σύγκρουση δύο τάσεων: Από τη μία πλευρά, είχατε τον τεράστιο ενθουσιασμό των θαυμαστών για το πρώτο νέο Πόλεμος των άστρων ταινία σε μια δεκαετία. Ταυτόχρονα, υπήρχε μια αυξανόμενη συνειδητοποίηση ότι η εκπροσώπηση του φύλου στις ταινίες - και τα αγαπημένα παιχνίδια που προωθούν αυτές τις ταινίες - συχνά φαινόταν λίγο εκτός ισορροπίας.

Έχασαν μια ευκαιρία με αυτά τα παιχνίδια, λέει η Τζούλι Κέρβιν, η ιδρύτρια της γυναικείας σειράς υπερηρώων IAmElemental. Αλλά το αποτέλεσμα για την έλλειψη αριθμών Rey είναι πιο σημαντικό από τον λόγο πίσω από αυτό, επειδή υποδηλώνει αυτή τη μεταβολή στον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι προσέχουν.







Με Rogue One μόλις κυκλοφόρησε το περασμένο Σαββατοκύριακο, τα παιχνίδια της Jyn Erso (Felicity Jones) φαίνεται να είναι εύκολα διαθέσιμα. Φυσικά, η Jyn είναι σαφώς το αστέρι της Rogue One , αλλά θα μπορούσατε επίσης να πείτε ότι ο Ρέι ήταν επίσης ο πραγματικός ήρωας Η Δύναμη Ξυπνά . Αυτή τη φορά, φαίνεται ότι οι κατασκευαστές παιχνιδιών και άλλοι συνεργάτες merchandising ήθελαν να βεβαιωθούν ότι δεν θα μπορούσαν να κατηγορηθούν ότι υποπροσωπεύουν έναν σημαντικό γυναικείο χαρακτήρα.

το σπίτι του σκορπιού κριτικές

Συγκρίνετε αυτό με το πρώτο κύμα Η δύναμη ξυπνά παιχνίδια. Εκείνη την εποχή, υπήρχαν δύο διαφορετικά Φιγούρες δράσης Rey και Ο επιταχυντής του Ρέι . Κυκλοφόρησε και η Lego την εκδοχή τους της ταχύτητας του Ρέι, και ήταν ακόμη και στο δικό τους Millennium Falcon σειρά. Αλλά οι συλλέκτες που προσπάθησαν να αγοράσουν αυτά τα παιχνίδια, ειδικά οι φιγούρες δράσης, διαπίστωσαν ότι ξεπουλούσαν γρήγορα, ενώ πολλοί Φινλανδοί και Kylo Rens είχαν μείνει στα ράφια. Και ο Ρέι φάνηκε επίσης να λείπει από κάποιους πολυμορφικές συσκευασίες και μάλιστα απουσίαζε από το Η δύναμη ξυπνά Σετ μονοπωλίου .

Τα καταστήματα δεν εξαντλήθηκαν από τη Ρέι μόνο λόγω της υψηλότερης ζήτησης. Στην πραγματικότητα, λιγότερα στοιχεία του Rey παραδόθηκαν στους λιανοπωλητές. Δεν σας στέλνουν μία από κάθε φιγούρα, θα έχετε μέχρι τη μισή υπόθεση ως τον κύριο χαρακτήρα, λέει ο Randy Garcia, ιδιοκτήτης του Man of Action Figures, ενός συλλεκτικού καταστήματος στο Μαϊάμι και στο eBay. Με τον Ρέι, θυμάμαι, υπήρχαν τόσες πολλές στο κουτί όσο ένας χαρακτήρας που εμφανίστηκε μόνο για πέντε δευτερόλεπτα.

Σε διάφορες εποχές, ο γίγαντας παιχνιδιών Hasbro, ο οποίος κατέχει το Πόλεμος των άστρων άδεια δράσης, ισχυρίστηκε ότι κράτησαν τον Rey μακριά από αυτά τα σετ για να αποφύγουν τα spoilers. (Εξάλλου, εσύ ακόμη δεν μπορώ να αγοράσω μια φιγούρα δράσης του Luke Skywalker όπως φαινόταν στην ταινία, εκτός αν είσαι στην ταινία 200 $ συν εύρος τιμών .) Ενώ είναι δύσκολο να καταλάβουμε πώς η συμπαράσταση του Ρέι δίπλα-δίπλα με άλλους σημαντικούς χαρακτήρες αποτελεί σπόιλερ, το μάρκετινγκ της ταινίας απέφυγε επιμελώς να αφήσει να εννοηθεί ότι ο Ρέι θα ήταν αυτός που θα μονομαχούσε με ένα φωτόσπαθο και θα χρησιμοποιούσε τη Δύναμη-ακόμα και μέχρι εκεί. για να δώσουν έμφαση στα τρέιλερ αυτό που αποδείχθηκε ότι ήταν η σύντομη στιγμή του Φιν με το φωτόσπαθο.





Οι ίδιοι οι κατασκευαστές παιχνιδιών κρατήθηκαν εξίσου στο σκοτάδι με τους υπόλοιπους. Δεν είχαμε ιδέα ότι ο Rey θα κρατούσε ένα φωτόσπαθο και θα πολεμούσε τον Kylo Ren στο τέλος της ταινίας, λέει ο Mark Robben, διευθυντής μάρκετινγκ του δημιουργού συλλεκτικών συλλεκτών βινυλίου Funko. Παρόλο που ο Funko άρχισε να σχεδιάζει τις φιγούρες τους από Η δύναμη ξυπνά concept art μήνες πριν την κυκλοφορία της ταινίας (αυτή τη στιγμή δουλεύουν πάνω τους Επεισόδιο VIII σχέδια), το προσωπικό εκεί έπρεπε να περιμένει μέχρι να δει την ταινία στο θέατρο για να πάρει την πλήρη ιστορία. Τα μεγάλα στούντιο είναι αρκετά προστατευτικά για το περιεχόμενό τους και καταλαβαίνουμε πλήρως γιατί, λέει.

ο άρχοντας των μυγών κριτικές κριτικών

Το 2014, Φύλακες του Γαλαξία Οι οπαδοί ήταν επίσης απογοητευμένοι από την έλλειψη εμπορικών προϊόντων Gamora (αν και είχε φιγούρες δράσης και ήταν στα σετ Lego), οδηγώντας στο hashtag #WheresGamora στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Οι καταγγελίες αντανακλούσαν μια μακροχρόνια απογοήτευση με την έλλειψη γυναικείων χαρακτήρων στα πιο δημοφιλή franchise ταινιών.

Μερικές φορές αναφέρεται ως το Αρχή του στρουμφιού - ουσιαστικά, ένας συμβολικός γυναικείος χαρακτήρας σε μια θάλασσα ανδρικών προσώπων. Αποδεικνύεται σε γενικές γραμμές αλήθεια: Α Μελέτη του Πανεπιστημίου Mount Saint Mary Από τις 200 κορυφαίες ταινίες του 2014 και του 2015 διαπιστώθηκε ότι οι ανδρικοί χαρακτήρες κατέλαβαν το 29 τοις εκατό του χρόνου προβολής σε σύγκριση με το 16 τοις εκατό για τους γυναικείους χαρακτήρες. Ακόμη και σε ταινίες με άνδρες και γυναίκες συμπρωταγωνιστές, οι άνδρες χαρακτήρες μιλούσαν το 26 τοις εκατό του χρόνου σε σύγκριση με το 17 τοις εκατό για τις γυναίκες.

Τα παιχνίδια που παράγονται για μια ταινία υπερπαραγωγής ακολουθούν γενικά το ίδιο μοτίβο. Ένας εκπρόσωπος της Lego μας είπε ότι οι περισσότερες αποφάσεις για το ποιοι χαρακτήρες βρίσκονται σε μια σειρά παιχνιδιών λαμβάνονται από τα στούντιο. Υπάρχουν ακόμη και ιστορίες του Χόλιγουντ για στελέχη στούντιο που αποφεύγουν τους θηλυκούς χαρακτήρες στις μεγάλες ταινίες τους, φοβούμενοι ότι τα παιχνίδια τους δεν θα πουλήσουν. Πιο πρόσφατα, Iron Man 3 ο συγγραφέας/σκηνοθέτης Shane Black είπε ότι το εταιρικό γραφείο της Marvel του είπε ότι δεν θα μπορούσε να κάνει τον κακό γυναίκα στην ταινία του για τον ίδιο λόγο.

Αυτή η τάση φαίνεται να τελειώνει γρήγορα. Πάρτε το παράδειγμα του IAmElemental, το οποίο ίδρυσε ο Kerwin το 2012, όταν φαινόταν ακόμη ότι υπήρχε μια τεράστια τρύπα στην αγορά γυναικείες φιγούρες δράσης. Φέτος, όμως, το IAmElemental ήταν υποψήφιο για Toy of the Year από την Ένωση Βιομηχανίας Παιχνιδιών στις κατηγορίες δράσης και κατηγορίες ρούκι. Όταν δημιουργήθηκε το IAmElemental, δεν υπήρχε η Rey, δεν υπήρχε ταινία Wonder Woman, λέει ο Kerwin. Θα είχαμε γεννηθεί στο σημερινό περιβάλλον; Μάλλον όχι, γιατί δεν θα ρωτούσαμε πού βρίσκονται οι γυναικείες φιγούρες δράσης.

Januaryδη από τον Ιανουάριο, το μάθημα Hasbro διόρθωσε και συμπεριέλαβε μια ποικιλία νέων παιχνιδιών Rey στις μεταγενέστερες κυκλοφορίες τους. Για Rogue One , Jyn Erso είναι μέσα αρκετά πολυμορφικό σκηνικά , συν ότι περιλαμβάνεται με το μεγάλος περιπατητής AT-ACT , και το Σετ Lego U-Wing . Μια άλλη αλλαγή είναι ότι οι έμποροι λιανικής μπορούν να παραγγείλουν περισσότερα αντίγραφα του Jyn για να διασφαλίσουν ότι μπορούν να καλύψουν τη ζήτηση. Ο Hasbro έκανε τη Jyn διαθέσιμη για παραγγελία σε συμπαγείς θήκες, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να παραγγείλετε πλήρη κουτιά μόνο που την περιέχουν, κάτι που δεν συνέβη πέρυσι με τον Rey, λέει ο Garcia.

τι είναι το βιβλίο που δίνει

Ακόμη και στον κόσμο των συλλεκτικών αντικειμένων-τα είδη των παιχνιδιών που προορίζονται να εμφανίζονται περισσότερο από ό, τι πραγματικά παίζονταν-το ​​έδαφος μετατοπίζεται σε μια πιο φιλική προς τις γυναίκες αγορά. Μετά από μια αλλαγή ιδιοκτησίας το 2005, ο κατασκευαστής boboblehead Funko άρχισε να παράγει τη σειρά τους από αγαλματίδια βινυλίου Pop, με μεγάλα στρογγυλεμένα κεφάλια και μάτια σχεδόν σε anime-μια πρόταση που προήλθε από τα DC Comics. Είδαμε μια πλήρη αλλαγή θάλασσας στο ποιος ερχόταν στο περίπτερό μας Comic-Con, λέει ο Robben. Παλιά ήταν πολύ αντρικό και μόλις ξεκινήσαμε να κάνουμε αυτό το διαφορετικό στυλ τέχνης, σίγουρα αρχίσαμε να βλέπουμε περισσότερες γυναίκες στη σειρά μας. Ο Robben λέει ότι η πελατειακή βάση της Funko είναι αυτή τη στιγμή περίπου 50-50 γυναίκες και άνδρες.

Για τα παιχνίδια που κάνουν τα παιδιά κάνω Παίξτε με, μια πιο δίκαιη αναλογία ανδρών-γυναικών θα μπορούσε να έχει θετική επίδραση στο πώς βλέπουν τα παιδιά τον κόσμο. Είναι εξίσου σημαντικό να βάζουμε ισχυρές γυναικείες φιγούρες στα χέρια αγοριών αλλά και κοριτσιών, λέει ο Kerwin. Τόσο οι άνδρες όσο και οι γυναίκες μπορούν να σώσουν τη μέρα και να είναι οι πρωταγωνιστές της ιστορίας.