Επανεξέταση στο Yu-Gi-Oh μετά από μια δεκαετία μακριά
>Πίσω στα τέλη της δεκαετίας του '90 και στις αρχές της δεκαετίας του 2000, ήμουν πραγματικά κορόιδο για κορυφαία anime σχετικά με το πώς το να πιστεύεις στους φίλους σου ήταν πιο σημαντικό από την ακατέργαστη ικανότητα. Από ΠΟΚΕΜΟΝ , όπου το anime αγνοούσε τακτικά τους δικούς του κανόνες σχετικά με το πλεονέκτημα τύπου για να πει ιστορίες που δαγκώνουν τα νύχια BeyBlade , όπου κατά κάποιον τρόπο η πίστη στο πνεύμα που ζει στην περιστρεφόμενη κορυφή του επέτρεψε να περιστρέφεται για μεγαλύτερα χρονικά διαστήματα, απλώς μου άρεσαν πολύ οι παραστάσεις όπου η πίστη και η εμπιστοσύνη μπορούσαν να ξεπεράσουν οποιοδήποτε ζήτημα.
Perhapsσως καμία εκπομπή της εποχής δεν αποτύπωσε αυτό το συναίσθημα καλύτερα από Yu-Gi-Oh , ένα anime για ένα παιδικό παιχνίδι με κάρτες με διακυβευμένες μοίρες του τέλους του κόσμου.
Για όποιον δεν παρακολούθησε ποτέ Yu-Gi-Oh , η παράσταση επικεντρώθηκε στην ιστορία ενός νεαρού αγοριού ονόματι Yugi, το οποίο είχε ένα μαγικό κολιέ παζλ που περιείχε την ψυχή ενός αρχαίου Αιγυπτιακού Φαραώ που ήταν ύποπτα καλός στα παιχνίδια καρτών. Όλες οι δόσεις περιστρέφονταν γύρω από παιχνίδια καρτών ζωής ή θανάτου με υπερβολικά στοιχήματα, ενώ η γενική πλοκή έλεγε μια ιστορία για τη μαγεία που είναι πραγματική και συνδέεται περίπλοκα με την ιστορία της κλήσης τέρατων και της ενεργοποίησης παγίδων.
Yu-Gi-Oh ήταν, όπως τόσες πολλές εκπομπές πριν, σχεδιαστεί για να είναι ένα εξαιρετικά αποτελεσματικό μέσο μέσω του οποίου πωλούνται φυσικά προϊόντα. Όπου η πλοκή του Μετασχηματιστές εισήγαγε συνεχώς νέους χαρακτήρες για να πουλήσουν περισσότερα παιχνίδια ρομπότ, κάθε νέο χαρακτήρα Yu-Gi-Oh επέτρεψε στους δημιουργούς της παράστασης να πουλήσουν περισσότερες φυσικές κάρτες συναλλαγών σε παιδιά. Oneταν μια τεράστια διαφήμιση, που έδειχνε πώς λειτουργούσε το παιχνίδι με κάρτες, ώστε να το αγοράσουν τα παιδιά, αλλά πίσω από αυτό το κυνικό κέλυφος ήταν μια πραγματικά γλυκιά παράσταση για την πίστη στον εαυτό σου και στις ικανότητές σου, ακόμη και όταν τα πράγματα φαίνονταν άσχημα.
Πηγή: 4Kids
Ο κύριος τρόπος που παρουσιάστηκε στην παράσταση ήταν κάτι που ονομάζεται η καρδιά των καρτών, «ουσιαστικά μια υπερδύναμη που χρησιμοποιούσαν οι πρωταγωνιστές μας για να τραβούν πάντα ακριβώς την κάρτα που χρειάζονταν για να σώσουν την ημέρα, παρά την τύχη που εμπλέκεται στο να τραβάμε κάρτες σε ένα TCG. Εάν οι πρωταγωνιστές απλώς εμπιστεύονταν τον εαυτό τους, τους φίλους τους και τις κάρτες που είχαν ρίξει χρόνο και προσπάθεια στην επιμέλεια, όλα ήταν σίγουρο ότι θα λειτουργούσαν εντάξει.
Εκεί όπου τα περισσότερα anime της δεκαετίας του '90 ήταν πολύ ελκυστικά, εστιασμένα σε μίμηση πραγμάτων που δεν θα μπορούσατε να κάνετε μόνοι σας, όπως το να προσποιείστε ότι θα πάτε στο Super Saiyan ή θα μεταμορφωθείτε σε ένα μαγικό κορίτσι, Yu-Gi-Oh Η δράση της ήταν πολύ αναπαραγώγιμη στον πυρήνα της. Ως παιδί, θυμάμαι ότι ξόδεψα περίπου 20 δολάρια για ένα ζευγάρι καταστρωμάτων με θέμα τους δύο βασικούς χαρακτήρες της παράστασης και κάθισα σπίτι παίζοντας το παιχνίδι με τον εαυτό μου, βλέποντας ποιος από τους δύο θα κερδίσει αυτή τη φορά. Θα μπορούσα να δημιουργήσω νέο περιεχόμενο από την παράσταση, χρησιμοποιώντας τα πράγματα που αναγνώρισα, χωρίς υπερβολική οικονομική συμβολή, πράγμα που με έκανε να επενδύσω πραγματικά στην παράσταση στην οποία βασίστηκε.
Ο δρόμος μου με Yu-Gi-Oh δεν ήταν πάντα ομαλή. Στην εφηβεία μου, εθίστηκα πάρα πολύ να αγοράζω τυχαία πακέτα ενισχυτικών παιχνιδιών με εμπορικές συναλλαγές, σε λίγο οικονομικά επιζήμιο βαθμό και κατέληξα να μην παίζω το παιχνίδι ή να παρακολουθώ την παράσταση για το καλύτερο μέρος της δεκαετίας. Ωστόσο, πρόσφατα άρχισα να επιστρέφω σε έναν από τους παιδικούς μου έρωτες και βρίσκω πολλή αγάπη για την παράσταση και το παιχνίδι καρτών, παρά τα αξιοσημείωτα ζητήματα που μπορώ να δω ως ενήλικας.
Έτσι, στα χρόνια που σταμάτησα να παίζω Yu-Gi-Oh , έχουν αλλάξει πολλά στο παιχνίδι. Υπάρχει μια πληθώρα νέων τύπων κλήσης που εισήχθησαν φαινομενικά σε μεγάλο βαθμό για να καταστήσουν τις παλιές κάρτες παρωχημένες και να κρατήσουν τις δαπάνες των ανθρώπων. Η παράσταση έχει μετακινηθεί από τους χαρακτήρες που γνώριζα και με ενδιέφερε και πήρε έναν πιο απλοϊκό τόνο με προσανατολισμό στα παιδιά. και από πολλές απόψεις ο πυρήνας αυτού που ήξερα είναι πολύ στο παρελθόν.
Αλλά πρόσφατα γεγονότα όπως το Yu-Gi-Oh τα παγκόσμια πρωταθλήματα με βοήθησαν πραγματικά να θυμηθώ τι αγαπώ στο franchise, σκύβοντας σκληρά στη νοσταλγία. Από ένα σετ DJ βασισμένο στη μελωδία της αρχικής εκπομπής έως ένα παιχνίδι καρτών όπου οι ηθοποιοί της παράστασης διηγήθηκαν δραματικά ένα φυσικό παιχνίδι με κάρτες όπως συνέβη, εξακολουθώ να έχω πολλή αγάπη για αυτή τη διαφήμιση δύο δεκαετιών για κάρτες συναλλαγών.
Πηγή: Konami
Πριν από μερικές εβδομάδες, ένα νέο Yu-Gi-Oh βιντεοπαιχνίδι κυκλοφόρησε στο Nintendo Switch, με τίτλο Yu-Gi-Oh: Legacy of the Duelist: Link Evolution . Ενώ έχω υποσχεθεί στον εαυτό μου ότι δεν θα επιστρέψω στην αγορά φυσικών καρτών λόγω των δικών μου προβλημάτων εθισμού, αυτό το βιντεοπαιχνίδι ήταν ένας πολύ καλός τρόπος για να μπω σε μια νοσταλγία για το παιχνίδι που αγαπούσα.
Δεν υπάρχουν μικροσυναλλαγές, όλα τα φύλλα μπορούν να ξεκλειδωθούν στο παιχνίδι και βασικά μου επέτρεψε να παίξω σε όλα τα σημαντικά παιχνίδια καρτών από το anime, από την οπτική γωνία του ατόμου που κέρδισε και στη συνέχεια να προσπαθήσω να κερδίσω ως άτομο που κανονικά έχασε στην παράσταση. Επιτρέποντάς μου να γεμίσω τα παπούτσια αυτών των μεγάλων δραματικών χαρακτήρων με τους οποίους μεγάλωσα, χρησιμοποιώντας όλες τις καλύτερες κάρτες τους και αναδεικνύοντας τις σημαντικότερες νίκες της παράστασης, αυτό το νέο παιχνίδι Switch με οδήγησε στις αναμνήσεις του να είμαι παιδί με δυο καταστρώματα δομής που παίζουν μόνοι στο δωμάτιό μου. Ειλικρινά, αυτός είναι ο αγαπημένος μου τρόπος για να παίξω το παιχνίδι. Απλώς απολαμβάνω τη νοσταλγία του να γυρίσω πίσω και να αναπαραστήσω τη γελοιογραφία που αποτέλεσε πολλά χρόνια της παιδικής μου ηλικίας.
Ως ενήλικας, βλέπω ότι αυτή η παράσταση και το παιχνίδι καρτών υπήρχαν για να αφαιρέσουν το χαρτζιλίκι μου, αλλά δεν αλλάζει το γεγονός ότι επιστρέφω στα παλιά επεισόδια για να δω κάποιον να εγκαταλείπει το χρηματικό έπαθλο TCG για να πληρώσει για το μάτι της αδερφής ενός φίλου λειτουργία, και ακόμα καλά καλά λίγο. Έχω ακόμα όμορφες αναμνήσεις από το να βλέπω τον Γιούγκι να αρνείται να κερδίσει μια μονομαχία επειδή ο αντίπαλός του τον εκβίασε συναισθηματικά και ο τελικός ειλικρινής ρεβάνς έγινε ακόμα πιο δυνατός για την ανέντιμη πρώτη σύγκρουση που τον οδήγησε. Ξέρω ότι το The Heart of the Cards ήταν μια δικαιολογία για τα παιχνίδια καρτών να έχουν απίστευτα υψηλή ένταση χωρίς χρόνο διακοπής, αλλά εξακολουθώ να βρίσκομαι να κρατάω την αναπνοή μου σε ένταση, θέλοντας το σωστό χαρτί να τραβηχτεί. Yu-Gi-Oh στον πυρήνα του μπορεί να ήταν η πώληση καρτών συναλλαγών, αλλά το παιχνίδι αυτού του νέου παιχνιδιού Switch έχει βάλει όλα τα κομμάτια της νοσταλγίας στον εγκέφαλό μου και με έφερε πίσω στις μέρες που ήμουν ενθουσιασμένο παιδί - χωρίς κίνδυνο οικονομικής καταστροφής.
Οι απόψεις και οι απόψεις που εκφράζονται σε αυτό το άρθρο είναι του συγγραφέα και δεν αντικατοπτρίζουν απαραίτητα αυτές των SYFY WIRE, SYFY ή NBC Universal.