• Κύριος
  • Τράβηγμα
  • Η Holly Conrad και η Anna Prosser Robinson στο Dice, Camera, την τρίτη σεζόν της Action και την εμπειρία ζωντανής ροής των Dungeons & Dragons

Η Holly Conrad και η Anna Prosser Robinson στο Dice, Camera, την τρίτη σεζόν της Action και την εμπειρία ζωντανής ροής των Dungeons & Dragons

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Κάθε Τρίτη στα επίσημα Μπουντρούμια & δράκοι Στο κανάλι Twitch, μπορείτε να παρακολουθήσετε μια επική περιπέτεια που εκτυλίσσεται στη ζωντανή καμπάνια Ζάρια, Κάμερα, Δράση . Η καμπάνια εμφανίζει τον Chris Perkins του Wizards of the Coast ως μπουντρούμι για μια ιστορία που μπορεί να σας εκπλήξει στο πόσο μπορεί να σας κάνει να γελάσετε και μερικές φορές ίσως και να κλάψετε. Οι κεντρικοί χαρακτήρες σε αυτό το μοναδικό παραμύθι παίζονται από τους Jared Knabenbauer, Nathan Sharp, Anna Prosser Robinson και Holly Conrad, οι οποίοι μαζί δημιουργούν το πάρτι γνωστό ως το πλήρωμα βάφλας.



Το μισό από το πλήρωμα βάφλας, Ρόμπινσον και Κόνραντ , ήταν στο PAX East αυτόν τον μήνα έτοιμοι να μιλήσουν για τις περιπέτειές τους και να γνωρίσουν τους θαυμαστές τους, ή το #wafflefam, όπως αποκαλούνται στα κοινωνικά μέσα. Ο Ρόμπινσον παίζει τον πρώην άνθρωπο που τώρα κατασκευάζει την παλάντι Έβελιν, ενώ ο Κόνραντ υποδύεται τον μάγο Στριξ. Ενώ είναι αρκετά διαφορετικοί, οι δύο χαρακτήρες είναι εξαιρετικά διασκεδαστικοί να παρακολουθούν καθώς αντιμετωπίζουν τι συμβαίνει στην καμπάνια και μεγαλώνουν ως αποτέλεσμα. Οι αλληλεπιδράσεις μεταξύ των δύο είναι επίσης ανεκτίμητες, καθώς η φιλία των χαρακτήρων έχει μεγαλώσει μέσα από τα επεισόδια για να γίνει ακρογωνιαίος λίθος του παιχνιδιού.

Το SYFY WIRE κάθισε με τον Robinson και τον Conrad για να συζητήσουν πώς συνδέθηκαν Ζάρια, Κάμερα, Δράση , αυτό για το οποίο είναι ενθουσιασμένοι και φοβούνται καθώς η τρέχουσα σεζόν πλησιάζει στο τέλος της, η εμπειρία τους ως γυναικείων ζωντανών ροών D & D , κι αλλα.







Για όσους αναγνώστες σας γνωρίζουν μόνο από Ζάρια, Κάμερα, Δράση , μπορείτε να μας πείτε τι κάνετε εκτός Μπουντρούμια & δράκοι ;

Anna Prosser Robinson: Άρχισα να μπαίνω στο χώρο της διαδικτυακής ροής μέσω esports και εξακολουθώ να κάνω πολλές εργασίες φιλοξενίας και freelancing ως οικοδεσπότης στην κουλτούρα του geek και του gaming και των esports. Ξεκίνησα τη ροή Μπουντρούμια & δράκοι ως μέρος ενός συνεργατικού καναλιού Twitch που ονομάζεται Misscliks που δημιουργήθηκε για να προσπαθήσει να δημιουργήσει περισσότερη προβολή και αναπαράσταση για τις γυναίκες στο χώρο. Το πρώτο μου παιχνίδι της Μπουντρούμια & δράκοι ήταν ένα παιχνίδι δεύτερης έκδοσης που ξεκινήσαμε στο Misscliks πριν από περίπου πέντε χρόνια και εξακολουθούμε να παίζουμε κάθε εβδομάδα την ίδια ώρα.

Στην πραγματικότητα δεν έπαιξα ποτέ D & D εκτός ροής τα δύο πρώτα χρόνια που το έπαιξα και δεν έπαιξα ποτέ με πραγματικά ζάρια ούτε τα πρώτα δύο χρόνια. Έπαιζα πάντα σχεδόν online. Τώρα εργάζομαι με πλήρη απασχόληση για το Twitch ως ο κύριος παραγωγός για τα στούντιο Twitch και επικεντρώνομαι πολύ στο να φτιάξω περιεχόμενο στο Twitch και να ανεβάσω τους ραδιοτηλεοπτικούς φορείς του Twitch. Αυτό ταιριάζει πολύ στην καθημερινότητά μου, γιατί ευτυχώς οι άνθρωποι με τους οποίους συνεργάζομαι καταλαβαίνουν γιατί πρέπει να κάνω τη μισή μέρα ρεπό την Τρίτη για να παίξω Μπουντρούμια & δράκοι .

Χόλι Κόνραντ: Μπήκα σε αυτόν τον χώρο μέσω του cosplay, το οποίο είναι ένα περίεργο περιστασιακό, γιατί στο κολέγιο ήμουν μεσαιωνικός σπουδές και ήμουν, δεν θα το χρησιμοποιήσω ποτέ και τώρα παίζω απλώς D & D . Άρχισα να κάνω πολύ cosplay με το BioWare. Έκανα πολλά Μαζικό αποτέλεσμα cosplay. Έπαιξα με τον Cosplay για πολύ καιρό. Έκανα πολλά είδη ειδικών εφέ. Δούλεψα επίσης σε ειδικά εφέ για μερικά χρόνια, οπότε έκανα πολλά διασκεδαστικά δροσερά πλάσματα και τέτοια πράγματα. Κατέληξα να βάζω ένα βίντεο στο διαδίκτυο στο YouTube. Έτσι ξεκίνησε η καριέρα μου στο YouTube. Μόλις έβαλα το cosplay και απογειώθηκε, γιατί σμιλέψαμε και δημιουργήσαμε ολόκληρο αυτό το μεγάλο animatronic κεφάλι Grunt.





Μετά από αυτό, κατέληξε να απογειώνεται, οπότε αφού συνειδητοποίησα ότι οι άνθρωποι θέλουν να βλέπουν τα πράγματα μου στο YouTube το έκανα για λίγο και με τα χρόνια εργάστηκα ως διαχειριστής κοινότητας. Έκανα ένα σωρό άλλα πράγματα και τελικά αποφάσισα ότι θα κάνω απλώς το YouTube πλήρους απασχόλησης, έτσι το έκανα. Συνέχισα να το κάνω και τώρα με άφησαν στη σκηνή να παίξω D & D . D & D παιχνίδια όπως Πύλη του Μπαλντούρ και Neverwinter Nights ήταν πώς μπήκα D & D . Όταν ήμουν στο γυμνάσιο και στο γυμνάσιο, μου άρεσε να παίζω RPG. έπαιξα King’s Quest . Έπαιξα όλα αυτά τα παιχνίδια υπολογιστών, και ήταν περίεργο, γιατί μπήκα σε επιτραπέζια παιχνίδια παίζοντας παιχνίδια υπολογιστών. Στο λύκειο όταν έπαιζα Πύλη Μπαλντούρ , Ερωτεύτηκα τα ξεχασμένα βασίλεια και κατέληξα να διαβάζω όλα τα βιβλία και να ερωτεύομαι όλο αυτόν τον κόσμο, και έτσι ήμουν μεγάλος θαυμαστής του D & D για πολύ καιρό. Είναι εκπληκτικό το γεγονός ότι μπορώ να κάνω πράγματα μαζί τους τώρα. Όταν ήμουν παιδί ήμουν σαν, απλά αγαπώ το Minsc και τώρα ο Strix είναι δίπλα στον Minsc σε ένα βιντεοπαιχνίδι.

dragon ball z μέσα κοινής λογικής

Πώς μπλέχτηκες με Ζάρια, Κάμερα, Δράση ;

Ρόμπινσον: Για μένα, ο λόγος Μπουντρούμια & δράκοι επανερχόμουν στη ζωή μου γιατί αρχικά ήθελα να γίνω ηθοποιός και τραγουδίστρια. Το άφησα στην άκρη για πιο ρεαλιστικές επιλογές σταδιοδρομίας, αλλά D & D επιτρέψτε μου να συνδυάσω την αγάπη μου για το παιχνίδι, την ερμηνεία, την ηθοποιία και την αφήγηση και όλα αυτά μαζί, και συνέχισα να το πιέζω στο Twitch και τη ζωντανή ροή. Όταν οι Μάγοι της Ακτής αποφάσισαν ότι ήθελαν να δοκιμάσουν να δημιουργήσουν το δικό τους Μπουντρούμια & δράκοι εκπομπή, ήμουν ένας από αυτούς που ήρθαν, λέγοντας ότι σας είδαμε να κάνετε ροή D & D για πολύ καιρό, μπορείτε να μας βοηθήσετε και να μας δώσετε συμβουλές και θα θέλατε να παίξουμε; Αυτό είναι πραγματικά υπέροχο, επειδή οι άλλοι άνθρωποι που έπαιξαν ήταν πραγματικά διάσημοι.

Κόνραντ: Σας παρακαλούμε!

Ρόμπινσον: Έτσι, ήμουν σαν ναι! Cameρθαν κοντά μας και μας είπαν: «Θα μας βοηθήσετε να οργανώσουμε μια παράσταση και να συμμετάσχουμε σε αυτήν;»

Κόνραντ: Το μπήκα γιατί γνώριζα τον Τζάρεντ. Beenμασταν φίλοι εδώ και πολύ καιρό πριν από την παράσταση και πιθανότατα ήμασταν οι καλύτεροι φίλοι της παράστασης και τότε γνώρισα τον Νέιτ. Είχα κάνει καραόκε μαζί του, το οποίο ήταν ειρωνικό εκείνη την εποχή, αφού ήταν ο δικός μας βάρδος. Δεν έκανα κανένα, τραγούδησε και εγώ κάθισα εκεί, αλλά ο Τζάρεντ με ρώτησε γιατί ήξερε ότι αγαπούσα D & D και είχαμε κάνει κάποια βίντεο στο κανάλι μου να παίζουν Πύλη του Μπαλντούρ και τέτοια πράγματα. Knewξερε ότι θα ήθελα να παίξω.

Πώς προέκυψαν οι χαρακτήρες σας;

Κόνραντ: Έπαιζα έναν μάγο που μαστίζεται από όσο θυμάμαι τον εαυτό μου. Κάθε φορά που μπορώ να γίνω tiefling θα ήμουν tiefling και θα ήμουν πάντα μάγος γιατί δεν ήθελα να διαβάζω για μαγεία. Wantedθελα να μάθω πώς να κάνω μαγεία ήδη. Knewξερα ότι ήθελα να γίνω μάγος. Η ιδέα του Strix προέκυψε από το πώς ήθελα έναν χαρακτήρα Planescape, επειδή λατρεύω το Planescape. Αυτό είναι το αγαπημένο μου σκηνικό και ήθελα έναν χαρακτήρα που να ενσωματώνει το άγχος μου. Πάντα παίρνω κάτι από τον εαυτό μου και το βάζω στον χαρακτήρα, οπότε ο Strix είναι πολύ ανήσυχος. Είναι σαν την ενσάρκωση του άγχους μου. Wasμουν, εντάξει, πώς θα ήταν αυτό;

Χρησιμοποίησα τις εικόνες του [Tony] DiTerlizzi για τους Dustmen στους οδηγούς του Planescape για να την εμπνεύσω. Αυτή ήταν η αρχική της έμπνευση, ήταν ότι ήταν συλλέκτης στο Sigil. Ένας συλλέκτης σώματος για να κερδίσει χρήματα για να μπορέσει να επιβιώσει και κατέληξε να διαφύγει, και τότε ο Chris μου έδωσε την ιδέα να την κάνω δεμένη με τον Baba Yaga, και αυτό μου έδωσε την ιδέα να την κάνω σαν μάγισσα, επειδή ο Chris κάπως, όταν Την έκανα, έλεγε, «Το παρασκήνιο της θα έπρεπε με κάποιον τρόπο να δένει με τον Μπάμπα Γιάγκα» και ήμουν «Ναι». Μου αρέσει. Πόδια κοτόπουλου σε ένα σπίτι. Λατρεύω αυτόν τον θρύλο. Είμαι μέσα.' Έχει αναπτυχθεί με την πάροδο του χρόνου καθώς έχουμε παίξει ως χαρακτήρες και όλοι έχουμε επηρεάσει ο ένας τον άλλον.

Ρόμπινσον: Με τον τρόπο που είπε η Holly, ξεκινάτε πάντα με ένα χαρακτηριστικό που θέλετε να εξερευνήσετε ή κάτι που είτε είστε είτε δεν είστε ή θέλετε να είστε. Το μπουκάλι από το οποίο προήλθε η Έβελυν ήταν σαν ένα φροντιστήριο μητρικό πράγμα. Iθελα να την κάνω τόσο νοσηρά γλυκιά, θα κάνω τα πάντα για σένα, θα σε φροντίσω, είδος χαρακτήρα, και ήθελα να παίξω μια παλαδίνα, και τελικά έκανα μερικά στατιστικά που ήταν αρκετά καλά για έναν παλαδίνο. Την έπαιξα σε μια καμπάνια Misscliks που ήταν δεύτερη έκδοση και βασίστηκε σε ένα ξέσπασμα ζόμπι που ονομάζεται Misscliks D & D Εξαρση. Τελικά κράτησε πολύ λίγα επεισόδια. Το DM μας σκότωσε πολύ γρήγορα με μια ορδή ζόμπι. Θυσίαζε τον εαυτό της όπως κάνει, και πεθαίναμε όλοι, αλλά μου άρεσε πολύ και μου έμεινε κολλημένη σαν να είχε φύγει πριν την ώρα της. Πότε Ζάρια, Κάμερα, Δράση ήρθε, ήθελα να την ξαναδοκιμάσω. Άλλαξα πολλά πράγματα πάνω της. Δεν είναι ακριβώς ο ίδιος χαρακτήρας, αλλά η προφορά της, η στάση της, η εμφάνισή της, πολλά πράγματα για την οικογένειά της ήταν όλα απευθείας από εκείνη την καμπάνια και απλώς προσποιηθήκαμε ότι δεν ήταν κανονικό.

Anna Prosser Robinson ως Evelyn από Dice, Camera, Action

Πιστωτική φωτογραφία: Mindfall Media

Έχετε και οι δύο εμπειρία στην εργασία στο Διαδίκτυο και τη ροή, αλλά πώς ήταν με τη ροή Ζάρια, Κάμερα, Δράση εβδομαδιαίος? Πώς είναι διαφορετικό ή δύσκολο;

Ρόμπινσον: Κάνω ροή κάθε εβδομάδα και έχω για μεγάλο χρονικό διάστημα, οπότε ο ρυθμός δεν ήταν κάτι καινούργιο για μένα. Knewξερα τι να περιμένω, αλλά όταν μου ζήτησαν να ξεκινήσω Ζάρια, Κάμερα, Δράση είναι ακριβώς πριν από το άλλο μου παιχνίδι που παίζω κάθε Τρίτη, οπότε ήξερα ότι θα ήταν μαραθώνιος κάθε Τρίτη και ήξερα ότι θα κουραζόμουν, αλλά ήθελα να το κάνω τόσο άσχημα που έμοιαζα: «Λοιπόν, Θα το κάνω για λίγο και θα δω αν μπορώ να το χακάρω και αν όχι, θα τους πω συγγνώμη, δεν μπορώ να το κάνω άλλο ». Το ποσό της ενέργειας που λαμβάνω Ζάρια, Κάμερα, Δράση είναι τόσο υπέροχο που ανυπομονώ για κάθε Τρίτη. Ποτέ δεν νιώθω πολύ κουρασμένος.

Κόνραντ: Το περιμένουμε με ανυπομονησία κάθε Τρίτη ή φοβόμαστε και κοιτάμε μπροστά. Είναι μια μικτή τσάντα. Είναι πολύ συναισθηματικό.

Ρόμπινσον: Και υπάρχουν ορισμένες ροές και ορισμένες ομάδες ανθρώπων που έχουν μόνο αυτόν τον κεραυνό σε ποιότητα μπουκαλιού που απλώς κάνει κλικ στην κατάλληλη στιγμή, στο σωστό μέρος, στους σωστούς ανθρώπους και στην κοινότητα που έχει αναπτυχθεί Ζάρια, Κάμερα, Δράση είναι ένα που δεν περιγράφεται. Είναι κάτι που δεν έχω ξαναζήσει, οπότε η ποσότητα της δημιουργικότητας που βγαίνει από αυτές εμπνέει στη συνέχεια τη δημιουργικότητά μας. Όπως είπα, πάντα ήθελα να ασχοληθώ με πιο δημιουργικά πράγματα που άφησα στην άκρη, και έκανα περισσότερο γράψιμο και τραγούδι και υποκριτική και άλλα πράγματα μόνο για να τα κάνω γιατί εμπνέομαι περισσότερο Ζάρια, Κάμερα, Δράση και την κοινότητά του τα τελευταία δύο χρόνια από ό, τι τα τελευταία πολλά χρόνια. Πώς γίνεται λοιπόν η ροή κάθε εβδομάδα; Beenταν σαν το φωτεινό μου σημείο. Η θεραπεία μου, η έμπνευσή μου. Έχω κάνει πολλά ρεύματα που είχαν πολύ καλές επιπτώσεις στη ζωή μου, αλλά Ζάρια, Κάμερα, Δράση εξαιτίας αυτού, νομίζω ότι με βοήθησε να μάθω τόσα πολλά για τον εαυτό μου και να βελτιωθώ με τρόπους που δεν περίμενα.

Κόνραντ: Και ο Chris είναι τόσο καλός σε αυτό. Στο να βρούμε σε τι αντιδρούμε. Βρίσκοντας σε ποια συναισθηματικά πράγματα θα αντιδράσουμε και μερικές φορές θα πει πράγματα και είναι σαν, πώς το ήξερε αυτό; Είναι σαν μια περίεργη συνεδρία θεραπείας. Αισθάνεσαι ότι σε έχουν φωνάξει και είσαι σαν, όχι. Πως το ήξερες?

Ρόμπινσον: Σοβαρά, θα μιλάμε στα παρασκήνια καθώς ρίχνουμε ιδέες πέρα ​​δώθε ή μιλάμε για την εξέλιξη της εβδομάδας μας και θα μιλήσουμε για πράγματα όπως: «Ασχολούμαι πραγματικά με αυτό προσωπικά και είναι δύσκολο πράγμα. '

Κόνραντ: Και μην το πεις στον Κρις. Δεν ξερει.

Ρόμπινσον: Και τότε ακριβώς στο παιχνίδι, εμφανίζεται κάποιο NPC και μας δίνει ένα ωραίο μικρό κήρυγμα για αυτό το θέμα.

Κόνραντ: Κυριολεκτικά αυτό συμβαίνει, και είμαστε ακριβώς όπως το wee woo!

Ρόμπινσον: Οπότε είτε είναι ένα μαγικό ον που δεν μπορούμε να καταλάβουμε, αλλά του είμαστε ευγνώμονες.

Κόνραντ: Και είναι διαφορετικό από το streaming. Νιώθω ότι όταν παίζουμε αυτό το παιχνίδι είμαστε μόνο εμείς. Μόνο εμείς οι πέντε, και θα μιλάμε σε κουβέντα και πράγματα, αλλά είμαστε οι πέντε εμείς και ένα σωρό άλλοι άνθρωποι που έχουν περάσει αυτό το ταξίδι μαζί μας, οπότε είναι σχεδόν σαν οικογένεια. Είναι σε συνομιλία, αλλά ξέρουν τι έχουμε περάσει. Είναι αυτή η περίεργη συντροφικότητα στο τραύμα.

Ρόμπινσον: Κοινή βάση που μοιραζόμαστε με τόσους πολλούς ανθρώπους. Όταν κάτι πραγματικά συναισθηματικό συμβαίνει μέσα Ζάρια, Κάμερα, Δράση , Μπορώ να αισθανθώ ότι έχω μια κοινότητα γύρω μου καθώς επεξεργάζομαι αυτά τα συναισθήματα, γιατί όλοι το βιώνουν και στο διαδίκτυο, κάτι που είναι πραγματικά περίεργο, γιατί είναι μια ιστορία. Είναι φαντασίωση, αλλά…

Κόνραντ: Αλλά είναι πραγματικά συναισθήματα. Ο φόβος είναι πραγματικός, 100 τοις εκατό. Τουλάχιστον για μένα.

Αυτή η κοινότητα έχει αναπτυχθεί πολύ με το subreddit και το fan art που μπορείτε να δείτε στο διαδίκτυο.

Κόνραντ: Μου αρέσει πολύ η τέχνη του οπαδού.

Πώς ήταν η πρώτη φορά που είδατε την τέχνη των φαν να βγαίνει από όλους τους χαρακτήρες σας;

Ρόμπινσον: Είναι σουρεαλιστικό. Αισθάνομαι σπασμένος δίσκος, γιατί προσπαθώ να εκφράζω σε κάποιον κάθε φορά που κάνει fan art πόσο τιμή και ευγνωμοσύνη νιώθω. Δημιούργησα έναν χαρακτήρα και αυτοί δημιούργησαν πίσω κάτι που με εμπνέει ως αντάλλαγμα. Ακριβώς ως οπαδός της ανθρωπότητας, νομίζω ότι είναι τόσο ωραίο, καταλαβαίνετε τι εννοώ; Νιώθω πολύ ευγνώμων, γιατί πολλά από τα πράγματα που έμαθα για την Έβελυν ή για το πόσο πολύ την αγαπώ βασίζονται στους ανθρώπους που κάνουν αυτή τη δημιουργία πίσω. Την ξέρουν εξίσου καλά με εμένα με πολλούς τρόπους.

Κόνραντ: Ναι, ή όπως όταν βλέπω ανθρώπους να παίζουν με τον Strix, αυτό είναι το αποκορύφωμα. Μου αρέσει, Ουάου, κάποιος έφτιαξε μια στολή του χαρακτήρα μου. Αυτό είναι το πιο ωραίο πράγμα και μπορούν να ξαπλώσουν στο έδαφος και να κλάψουν αν θέλουν. Αυτό είναι υπέροχο.

Ρόμπιντον: Έχουμε κρυφά μια ομαδική συνομιλία όπου στέλνουμε όλη την τέχνη του οπαδού εμπρός και πίσω για να βεβαιωθούμε ότι όλοι τα βλέπουν όλα, και απλά το αγαπάμε πολύ.

Τότε, πώς είναι όταν φέρνεις το παιχνίδι σε συμβάσεις; Έχετε παίξει ζωντανά μερικές φορές. Πώς ήταν με τους οπαδούς να αντιδρούν εκεί;

Κόνραντ: Είναι καταπληκτικό. Ένα από τα αγαπημένα μας παιχνίδια ήταν το PAX Unplugged. Αυτό ήταν τόσο καλό. Wereμασταν όλοι με φορεσιά και ήταν όταν ο Chris έφερε για πρώτη φορά μερικά από τα πράγματα του Planescape. Ήταν απίστευτα. Δεν έχουμε παίξει ποτέ μαζί με όλους μας προσωπικά, γιατί ο Νέιτ είναι πάντα απασχολημένος με περιοδείες, οπότε είμαστε σαν, Έλα, φίλε. Ξέρω ότι είσαι ο βάρδος, αλλά ξέρεις. Μια από αυτές τις μέρες θα είμαστε όλοι μαζί. Είναι διαφορετικό, αλλά ο αντίκτυπος του παιχνιδιού είναι αυτό που συμβαίνει και πώς ο Chris υφαίνει την ιστορία. Δεν έχει σημασία αν είμαστε προσωπικά. Ο αντίκτυπος είναι ο ίδιος.

τι είναι 7 ημέρες για να πεθάνεις

Ρόμπινσον: Συνδεόμαστε με υπέροχους τρόπους κάθε φορά που παίζουμε επίσης ένα ζωντανό παιχνίδι, γιατί είναι σαν να καθόμαστε πραγματικά δίπλα στον Strix. Παίρνω παρέα με την Χόλι, αλλά στη συνέχεια, επίσης, στην πραγματική ζωή κάνω παρέα με τον Στρίξ, το οποίο είναι πολύ καλό, και στη συνέχεια συζητάμε για το παιχνίδι μετά από αυτό είναι πολύ καλό. Είναι επίσης μια διαφορετική εμπειρία απλώς μηχανικά και πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι είναι καλύτερη προσωπικά. Δεν νομιζω οτι ειναι καλυτερο. Είναι απλώς διαφορετικό από άποψη παιχνιδιού, γιατί όταν παίζω στο ρεύμα μπορώ να δω τις αντιδράσεις του καθενός ταυτόχρονα και να αντιδράσω σε αυτές και να συνεργαστώ για να πω την ιστορία με αυτόν τον τρόπο, αλλά όταν είσαι στην πραγματική ζωή είναι περισσότερο σαν μια ανθρώπινη εμπειρία όπου μπορεί να μην κοιτάζω τον Diath [τον χαρακτήρα του Jared] όταν αντιδρά σε κάτι. Κοιτάζω τον Strix ή ρίχνω μια ουσιαστική ματιά σε κάποιον και ξέρει ότι τον κοιτάω σε αντίθεση με όλους.

Κόνραντ: Αυτό είναι πολύ καλύτερο όταν μπορείτε πραγματικά να κάνετε οπτική επαφή με κάποιον. Αυτό είναι κάτι που είναι δύσκολο να γίνει στη ροή.

Ρόμπινσον: Είναι ενδιαφέρον ως παραμυθάς να μάθουμε πώς χρησιμοποιούμε αυτά τα κομμάτια επικοινωνίας.

Μπουντρούμια & δράκοι έχει γίνει πολύ πιο δημοφιλές τα τελευταία χρόνια. Τι πιστεύετε για την άνοδο των επιτραπέζιων παιχνιδιών;

Κόνραντ: Είναι ενδιαφέρον, γιατί μεγάλωσα προσπαθώντας να παίξω D & D παντού, όπως στο κολέγιο, και δεν ήταν τόσο φιλόξενο όσο τώρα. Δεν ήταν τόσο εύκολο να βρεις μια ομάδα όπως τώρα, ειδικά με την άνοδο του Roll20 και το streaming και τέτοια πράγματα. Τόσοι πολλοί άνθρωποι έρχονται κοντά μας και λένε ότι άρχισαν να παίζουν λόγω της ροής σας. Νομίζω ότι αυτό είναι που το κάνει πιο προσβάσιμο. Οι άνθρωποι μπορούν να παρακολουθούν τις ροές μας και να βλέπουν ανθρώπους από όλα τα διαφορετικά κοινωνικά στρώματα. Ο καθένας, ο καθένας μπορεί να το παίξει. Δεν είναι μόνο μια συγκεκριμένη ομάδα ανθρώπων. Είναι προσβάσιμο σε όλους.

Ρόμπινσον: Και νομίζω ότι το D & D Η κοινότητα διαδικτυακής ροής είναι συγκεκριμένα η καλύτερη, πιο φιλόξενη διαδικτυακή κοινότητα στην οποία έχω συμμετάσχει.

Κόνραντ: Ναι, κάποιος σου ζήτησε συγγνώμη στο Twitter μια φορά.

Ρόμπινσον: Ναι, κάποιος ήταν κάπως αποκλειστικός D & D στο Twitter, και συνήθως είμαι θετικός στο Twitter, αλλά όταν πρόκειται D & D Είμαι σαν, κράτα τα ζάρια μου, κράτα. Τους είπα λοιπόν: «Δεν μπορείτε να μιλάτε έτσι σε αυτήν την κοινότητα. Πρέπει να είμαστε πιο φιλόξενοι ». Και περίμενα ότι θα γκρινιάξουν εμένα, όπως κάνει κάποιος στο Twitter, και θα πουν κακά πράγματα, αλλά στην πραγματικότητα είπαν, ε, βλέπω. Τώρα που το σκέφτηκα, κατάλαβα ότι ήταν λάθος να πω και θα προσπαθήσω να το κάνω καλύτερα στο μέλλον. Σε ευχαριστώ πάρα πολύ. Wasμουν σαν, τι;

Μου έδωσε αυτή την ακτίνα ελπίδας. Οι περισσότεροι από τους ανθρώπους που ασχολούνται με τη διαδικτυακή ροή παιχνιδιών ανησυχούν πολύ για τη συμμετοχή και θέλουν να βεβαιωθούν ότι όλοι είναι ευπρόσδεκτοι, γιατί αυτός είναι ο λόγος που ήρθαν D & D , για να βρουν εκείνο το φιλόξενο μέρος για να εκφραστούν. Όταν μια κοινότητα χτίζεται πάνω σε εκείνο το υπόβαθρο «όλοι είναι ευπρόσδεκτοι». Κανείς δεν επιτρέπεται να μην είναι ευπρόσδεκτος. μπορεί να εξελιχθεί σε κάτι που είναι αυτο-αστυνόμευση και έχει αυτούς τους καλούς κανόνες. Φυσικά, αυτό δεν είναι 100 τοις εκατό. Θα υπάρχουν ακόμα άσχημες καταστάσεις ή ακραίες συνθήκες, αλλά αισθάνομαι ότι αισθάνομαι πολύ ασφαλής σε αυτήν την διαδικτυακή κοινότητα, κάτι που είναι σπάνιο και κάτι ιδιαίτερο.

Κόνραντ: Είναι ένα χόμπι που χτίζει ενσυναίσθηση και η κοινότητα το αντικατοπτρίζει αυτό.

Ρόμπινσον: Εντελώς. Γι 'αυτό χρησιμοποιούν D & D για θεραπεία και για πολλά παιδιά αυτή τη στιγμή. Νομίζω ότι όλοι βρίσκουμε αυτή τη θεραπεία στην αυτοέκφραση. Το άλλο πράγμα που θα προσθέσω σε αυτό είναι ένα είδος ακαδημαϊκού, καθώς ως κάποιος που ενδιαφέρεται για ψυχαγωγία, ζωντανή ροή και συνεργατικά μέσα, όπου βρισκόμαστε σε αυτήν την περίεργη μετάβαση μεταξύ της παραδοσιακής τηλεόρασης, της ζωντανής ροής της τηλεόρασης ζήτηση, και εδώ είναι μέσα που σας επιτρέπουν να αλληλεπιδράτε άμεσα σε πραγματικό χρόνο με τα άτομα που παρακολουθείτε. D & D είναι σχεδόν ένα άλλο βήμα πέρα ​​από αυτό, όπου όχι μόνο μπορείτε να ζήσετε να αλληλεπιδράσετε με αυτούς τους ανθρώπους, αλλά μπορείτε να συμμετάσχετε στη δημιουργία της αγαπημένης σας παράστασης, επειδή η πρόσβαση που έχετε στους παίκτες μπορεί επίσης να τους εμπνεύσει και να τους κάνετε ερωτήσεις σχετικά με αυτό και τέτοια πράγματα, και μερικές φορές ακόμη και η συνομιλία στο chat μπορεί να αλλάξει την κατεύθυνση του τρόπου που πηγαίνει το παιχνίδι.

Κόνραντ: Μερικές φορές θα μας πουν, γεια, αυτά τα σημεία επιτυχίας είναι λάθος ή κάτι άλλο, και είσαι ακόμα ζωντανός, και είμαι σαν, γλυκιά μου. Είμαι ακόμα ζωντανός!

Ρόμπινσον: Είναι επίσης η αγαπημένη μας παράσταση, οπότε είναι ωραίο να πιστεύουμε ότι όλοι οι συγγραφείς, οι παραγωγοί και οι θαυμαστές συγκεντρώνονται κάθε εβδομάδα για να δημιουργήσουν την παράσταση αυτή τη στιγμή και ποτέ δεν ξέρεις πώς θα πάει, το οποίο για μένα ακαδημαϊκά είναι: μια ωραία μορφή τέχνης ».

Στο παρελθόν στην κουλτούρα των τυχερών παιχνιδιών και του geek δεν υπήρχε μεγάλη εκπροσώπηση για τις γυναίκες και υπάρχουν αυτά τα στερεότυπα του Oh, ασχολείστε πραγματικά με αυτό; Ακούγεται ότι αυτή η κοινότητα είναι πραγματικά θετική, αλλά πώς ήταν η εμπειρία σας ως γυναίκες που έπαιζαν ροή και έπαιζαν Μπουντρούμια & δράκοι ;

505 αριθμός αγγέλου αγάπη

Ρόμπινσον: Για μένα, ένας από τους λόγους για τους οποίους ξεκινήσαμε το Misscliks D & D ήταν επειδή ο στόχος ήταν μόλις οι άνθρωποι σταματήσουν να έρχονται στο chat και να λένε lol girls παίζουν D & D ?? τότε θα ξέρουμε ότι έχουμε πετύχει τον στόχο μας. Σχεδόν φτάσαμε. Το παίρνουμε πολύ λιγότερο συχνά από ό, τι τότε, και νομίζω ότι και πάλι ειδικά η κοινότητα ροής στο διαδίκτυο βοήθησε σε αυτό. Υπήρξε κάποια άξια κριτική ότι υπάρχουν πολύ λίγες γυναίκες DM.

Κόνραντ: Σε αυτό κάνω Παγιδευμένος στο Πουλιώτικο Κλουβί . Πήγα στο κολέγιο και ήταν πολύ άσχημο, αλλά τώρα είμαι καλύτερα.

Ρόμπινσον: Και υπήρξε αυτή η έκρηξη πριν από μερικές εβδομάδες, όπου πολλοί από εμάς την είχαμε, και η Holly ξεκίνησε να DMing την εκπομπή της και είχε DMed πριν. Ξεκίνησα την παράσταση DMing επειδή έλεγα ότι το ήθελα χρόνια και ποτέ δεν το είχα. Η Rachel Seeley ξεκίνησε το DMing. Ο Satine Phoenix ήταν DMing για πάντα. Μια ολόκληρη δέσμη από εμάς κάπως ενωθήκαμε με το Satine στο D & D κανάλι και άρχισε να κάνει τις δικές μας εκπομπές μόλις πριν από μερικές εβδομάδες, γιατί είναι σημαντικό να έχουμε αυτήν την εκπροσώπηση. Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι το να είσαι DM είναι η θέση της εξουσίας, ή αν δεν υπάρχουν γυναίκες DM αυτό δείχνει ότι δεν υπάρχουν γυναίκες που να είναι αρκετά καλές D & D να είναι DM ή κάτι τέτοιο. Δεν νομίζω ότι είναι καθόλου αλήθεια. Ο DM δεν είναι πιο σημαντικός παίκτης από τους παίκτες. Είναι απλά ένας διαφορετικός ρόλος. Νομίζω ότι είναι σημαντικό να δείξουμε περισσότερη εκπροσώπηση αυτού και νομίζω ότι η κοινότητα έχει κάνει καλή δουλειά σε αυτό, αλλά απορρίπτω επίσης την κριτική που έχει να κάνει με το τι πρέπει να κάνουν οι γυναίκες D & D .

Κόνραντ: Ναι, πρέπει να μπορούμε να κάνουμε ό, τι θέλουμε. Προσπαθώ να συμμετέχω σε ομάδες παιχνιδιών από μικρός. Στο λύκειο, προσπαθήσαμε να κάνουμε ένα D & D club και δεν λειτούργησε επειδή η πόλη μας ήταν πολύ συντηρητική και ο διευθυντής κάλεσε τον φίλο μου στο γραφείο του και ρώτησε αν θα χρησιμοποιούσαμε πραγματικό αίμα. Wasταν πολύ σατανικός πανικός όπου μεγάλωσα, οπότε έχει αλλάξει πολύ από τότε. Ακόμα και στο κολέγιο, ήταν κάπως περίεργο και αποκλειστικό. Προσπάθησα να συμμετάσχω σε ένα παιχνίδι εκεί και οι άνθρωποι είπαν, Ω, έχετε απομνημονεύσει το φύλλο χαρακτήρων; Wasμουν σαν όχι και γύρισα στο δωμάτιό μου και έπαιξα Neverwinter Nights 'Ω, καλά, θα παίξω μόνο στο διαδίκτυο.'

Νομίζω ότι αυτό είναι το θέμα, όμως. Με την άνοδο των διαδικτυακών κοινοτήτων και όλα αυτά, υπάρχει περισσότερη εκπροσώπηση, επειδή μπορείτε να βρείτε ανθρώπους σαν εσάς στο διαδίκτυο που είναι σαν εσάς και παίζουν το παιχνίδι, και όλοι συνειδητοποιούν ότι δεν ήμασταν ποτέ μόνοι. Τρομάξαμε και επιστρέψαμε στα δωμάτιά μας και παίξαμε Neverwinter Nights αντί να μείνει στο gaming club. Τώρα αυτό δεν ισχύει πια, γιατί μπορούμε να κάνουμε streaming και μπορούμε να τα κάνουμε όλα αυτά, και προσπαθούμε απλώς να κάνουμε τους ανθρώπους να αισθάνονται ασφαλείς. Νομίζω ότι αυτό κάνει και η παράστασή μας, γιατί είμαστε πραγματικά συναισθηματικά ευάλωτοι στην εκπομπή μας και νιώθω ότι είμαστε εμείς που δείχνουμε στους ανθρώπους αυτό το παιχνίδι έχει τόσο μεγάλο αντίκτυπο σε εσάς και είναι εντάξει να είστε ο εαυτός σας στο διαδίκτυο.

Holly Conrad ως Strix Dice, Camera, Action

Holly Conrad ως Strix

Τι συμβουλή θα δίνατε, λοιπόν, σε κάποιον που ήθελε να παίξει D & D και δεν έχει ακόμη ή θέλει να ξεκινήσει τη ροή D & D ;

Ρόμπινσον: Υπάρχουν πολλά μέρη που μπορείτε να πάτε για άτομα που ψάχνουν ομάδες για να παίξουν D & D . Το Roll20 είναι πολύ καλό. Επίσης σε μέρη όπως ακόμη και το Ζάρια, Κάμερα, Δράση Διχόνοια.

Κόνραντ: Υπάρχουν πάντα ομάδες που παίζουν στο Discord μας.

Ρόμπινσον: Και οι άλλες ροές δείχνουν τα Discords και τα subreddits επίσης. Υπάρχει σχεδόν πάντα κάποιος που αν βάλεις τον εαυτό σου εκεί έξω και σηκώσεις το χέρι σου και πει: «Θέλω να δοκιμάσω να παίξω, μπορώ να συμμετάσχω σε ένα παιχνίδι;», οι περισσότεροι άνθρωποι θα σας φέρουν μέσα. Νομίζω ότι μια από τις μεγαλύτερες προκλήσεις της σύγχρονης εποχής συγκεντρώνει αρκετό κόσμο σε τακτική βάση προσωπικά για να παίξει D & D , και προέρχεται από κάποιον που δεν έπαιξε προσωπικά για δυόμισι χρόνια, απλώς να είστε σίγουροι ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την τεχνολογία για να παίξετε και να είναι μια εκπληκτική εμπειρία. Το συνιστώ. Στη συνέχεια, επίσης, αν οι άνθρωποι ενδιαφέρονται να παίξουν αλλά δεν έχουν DM ή θέλουν να δοκιμάσουν οι ίδιοι το DMing, μόλις άρχισα να χρησιμοποιώ την πέμπτη έκδοση D & D starter set, η περιπέτειά τους είναι προκαθορισμένη, γιατί ήθελα να δω, αν είμαι μωρό DM, από πού να ξεκινήσω και μπορώ να το κάνω μόνος μου, και αυτό ήταν πολύ διασκεδαστικό, οπότε υπάρχουν ακόμη και υλικά και προκαθορισμένες περιπέτειες για ανθρώπους που θέλουν απλά να μάθουν καθώς προχωρούν.

Κόνραντ: Απλά μην φοβάσαι. Είναι όπως κάθε άλλη δημιουργική προσπάθεια. Η πρώτη φορά θα είναι δύσκολη, αλλά κάθε φορά μετά θα είναι ευκολότερη.

Ρόμπινσον: Αν μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε εκείνο το κομμάτι του εαυτού σας που όταν ήσασταν παιδί ήταν απλώς ικανό να παίζετε, πείτε ότι θέλετε να κάνετε υπέροχα πράγματα και δείτε αν το DM θα σας επιτρέψει, αυτό είναι όλο Μπουντρούμια & δράκοι είναι. Δεν ήξερα καθόλου τους κανόνες όταν ξεκίνησα, και ήθελα απλώς να παίξω φαντασία και να προσποιούμαι και να κάνω πολλές ερωτήσεις, και αυτό είναι που D & D είναι περίπου.

Κόνραντ: Έκανα μια μικρή σύντομη σειρά στο κανάλι μου στο YouTube σχετικά με την εύρεση του τραπεζιού και των πραγμάτων σας. Το ονόμασα Φιλικό Τραπέζι και έλεγα: «Αν βρείτε μια ομάδα και δεν ταιριάζετε καλά μαζί τους, βρείτε μια άλλη ομάδα». Πρέπει να νιώθετε άνετα εκεί που βρίσκεστε, γιατί, πάλι, αυτό βάζετε τον εαυτό σας στη θέση κάποιου άλλου. Αυτό είναι που κάνετε τον εαυτό σας ευάλωτο στους ανθρώπους γύρω σας, και είναι φοβερό και είναι εκπληκτικό, και δεν πρέπει να φοβάστε να το κάνετε αυτό, οπότε απλά πρέπει να βρείτε μια ομάδα ανθρώπων που είναι ευγενικοί και αποδεκτοί, και στις μέρες μας είναι όπως όλοι . Όλοι είναι εκεί για να σας βοηθήσουν να μάθετε. Ακόμα και εμείς στο Twitter, αν μας κάνετε tweet και ρωτήσετε: 'Πώς παίζετε;' Θα λέω: 'Εδώ είναι μερικοί πόροι.' Θέλουμε οι άνθρωποι να το βιώσουν και να διασκεδάσουν και να διασκεδάσουν. Δεν θέλω οι άνθρωποι να είναι σαν εμένα στο κολέγιο και να πηγαίνουν στο κλαμπ τυχερών παιχνιδιών και να με ρωτάνε: 'Είναι απομνημονευμένο αυτό;' και απλά πήγαινε σπίτι μου και έπαιξε το παιχνίδι μου μόνος. Θέλουμε οι άνθρωποι να το απολαμβάνουν τώρα, και νομίζω ότι είναι.

Ρόμπινσον: Και νομίζω ότι αν έχετε μια εμπειρία με κάποιον που δεν είναι θετικό ή κάποιον που αποκλείει, πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι αντιπροσωπεύει ολόκληρη την κοινότητα και «δεν πρέπει να το δοκιμάσω άλλο, θα τα παρατήσω». Μιλάμε για την κοινότητα με έναν πολύ φιλόξενο τρόπο και ξέρω ότι υπάρχουν άνθρωποι που ίσως δεν είναι, οπότε αν έχετε αντιμετωπίσει αυτόν τον αποκλεισμό ή αισθάνεστε ότι δεν είστε ευπρόσδεκτοι, να ξέρετε ότι δεν είναι όλοι, και μην μην τα παρατάς.

Κόνραντ: Αν θέλετε να παίξετε, κάντε το.

Πλησιάζετε στο τέλος της τρίτης σας σεζόν για Κάμερα με ζάρια, δράση . Τι περιμένεις με ανυπομονησία στο τέλος ή τι φοβάσαι ότι θα σου ρίξει ο Κρις;

(Προειδοποίηση: Πιθανά spoilers για Ζάρια, Κάμερα, Δράση εμπρός!)

Κόνραντ: Πάντα φοβάμαι, το ξέρεις. Πάντα φοβάμαι. Ο Στριξ πάντα φοβάται. Απλώς φοβόμαστε τους ανθρώπους.

Ρόμπινσον: Θα πω ότι δεν έχω ιδέα σε τι κατάσταση βρίσκεται η Έβελυν αυτή τη στιγμή, ή σε ποια κατάσταση θα είναι στο τέλος της σεζόν, και έχοντας περάσει πολλές στιγμές με τον Κρις όπου θα πάρει την Έβελυν και θα την ρίξει σε μια εντελώς διαφορετική κατεύθυνση από ό, τι νόμιζα ή την έκανα σε κάτι που δεν πίστευα ότι ήταν, είμαι σίγουρος ότι θα μου το ξανακάνει και δεν έχω ιδέα. Είπατε για τι είστε ενθουσιασμένοι και για τι τρομάζετε; Είναι ακριβώς το ίδιο πράγμα. Είμαι ενθουσιασμένος και τρομοκρατημένος για να μάθω τι πρόκειται να κάνει ο Strix με την επανένωση της Evelyn στο πάρτι ή όχι.

ιστορίες καληνύχτας για επαναστάτες

Κόνραντ: Ω, ο Strix θα το κάνει. Εντάξει, αυτό είναι είδηση ​​για μένα! Είναι εντάξει. Τα χαλαρά άκρα είναι αυτά που με φοβίζουν. Κάθε φορά μετά την παράσταση, θα είμαστε σαν, Χαχα, νομίζαμε ότι ο Στράντ ήταν κακός και ο Κρις θα ήταν, Ω, είναι ακόμα κακός, και είμαστε σαν, Τι; Δεν βλέπετε αυτά τα λεπτά πράγματα στο τέλος του επεισοδίου όταν βγαίνουμε εκτός σύνδεσης και λέμε: «Περιμένετε, τι;» Ξέρω ότι έχουμε πολλά χαλαρά άκρα για να δέσουμε και το μόνο που με απασχολεί πάντα είναι το έλεος που σκοτώνει, γιατί λατρεύω το Planecsape, αλλά αυτό θα έρθει και θα μας δαγκώσει στον κώλο. Απλώς περιμένω να έρθει και να καταστρέψει τις ζωές μας, και την Έβελυν να έχει πεθάνει, οπότε δεν έχουμε κανέναν τρόπο να παλέψουμε με τίποτα.

Το μόνο που κάνει ο Chris που είναι πάντα τρομακτικό είναι ότι θα κάνει πράγματα για να κάνει τα πεπρωμένα μας εκτός ελέγχου μας με τους χαρακτήρες μας. Για παράδειγμα, η Έβελιν να γίνει κατασκευή ή ο Στριξ να έχει αυτήν την οικογένεια. Τον άφησα να τρέξει με αυτό, και έτσι είναι σαν να μην έχουμε κανέναν έλεγχο σε αυτά τα πεπρωμένα των χαρακτήρων μας, και ξέρω ότι είναι ένας τόσο καταπληκτικός αφηγητής που θα με σκανδαλίσει όταν θα καταλήξει σε ό, τι πρόκειται να συμβεί.

Ρόμπινσον: Επίσης, δεν έχω ιδέα πώς η Έβελυν πρόκειται να αντιμετωπίσει αυτό που της παρουσιάζεται αυτή τη στιγμή. Το γεγονός ότι τώρα βρίσκεται στον παράδεισο. Αυτός ήταν ο στόχος της ζωής της να φτάσει εκεί και να είναι παρουσία της Lathander, και αυτό είναι το μόνο που ήθελε ποτέ, αλλά της λένε επίσης ότι αυτό δεν είναι το μόνο που πρέπει να θέλεις. Θελεις κατι αλλο? Συνήθως γνωρίζω πώς θα αντιδράσει η Έβελυν σε κάθε δεδομένη κατάσταση, αλλά αυτή τη στιγμή αλλάζει, και αυτό είναι ένα τεράστιο ορόσημο στη ζωή της, στην προσωπική της συναισθηματική ανάπτυξη, και έτσι δεν έχω ιδέα.

Κόνραντ: Ο άγιος ρώτησε: 'Τι θέλεις;' και δεν ήξερε.

Ρόμπινσον: Ξέρω.

Κόνραντ: Αυτή είναι μια δύσκολη ερώτηση.

Ρόμπινσον: Προσπαθώ να καταλάβω αν έχει υποστεί μια τεράστια αλλαγή στην προσωπικότητά της ή αν θα παραμείνει σταθερή και αν αυτό είναι επιλογή ή αποτυχία. Νομίζω ότι είμαι πραγματικά μπερδεμένος με έναν πολύ καλό τρόπο και αυτό είναι πάντα συναρπαστικό, όπως είπε η Holly, όπου ο Chris είναι τόσο καλός αφηγητής που ξέρω ότι θα μου δώσει ευκαιρίες να το καταλάβω ζωντανά σε πραγματικό χρόνο. Μερικές φορές αφιερώνω τόνους χρόνου γράφοντας και ανακαλύπτοντας τις σκέψεις της Έβελυν. Αυτή τη στιγμή, δεν κάνω πολλά από αυτά, γιατί ανυπομονώ να μάθω τι σκέφτεται η Έβελυν όταν είμαι εκεί ζωντανά.

Κόνραντ: Και πώς θα αντιδράσει επίσης ο Strix. Θα σκεφτώ πολύ τι πρόκειται να κάνει, αλλά μερικές φορές θα κάνει το εντελώς αντίθετο από αυτό που πιστεύει η Holly ότι θα κάνει η Strix αυτή τη στιγμή, και είναι ενδιαφέρον. Θα είναι τελείως διαφορετικό. Νιώθω ότι αμφισβητούμε επίσης ο ένας τον άλλον ως χαρακτήρες, επειδή ο Strix, αισθάνομαι ότι είναι νευρικός, επειδή ο Paultin [ο χαρακτήρας του Nate] έχει δείξει αυτή τη μαγική ικανότητα ότι είναι πολύ καλός στο casting και είναι σχεδόν πιο ισχυρός από τον Strix. Η Strix νιώθει πραγματικά ανασφαλής για αυτό, επειδή ήθελε να προστατεύσει το πάρτι της και άφησε την Evelyn να πεθάνει και έτσι πιστεύει ότι αυτό είναι δικό της λάθος και ο Paultin έσωσε τη μέρα και σκότωσε το τέρας. Βρίσκεται σε αυτήν την κατάσταση τώρα σαν να καταστρέφει τα πάντα, όλοι πεθαίνουν και δεν είναι καν καλή στη μαγεία πια. Έτσι, θα είναι ενδιαφέρουσα την επόμενη σεζόν ή στο τέλος αυτής της σεζόν, πώς θα το σκεφτεί και πώς θα επιστρέψει η Έβελυν, αν επιστρέψει καθόλου.

Ρόμπινσον: Είναι πραγματικά αστείο να μιλάμε για τους χαρακτήρες μας, γιατί μιλάμε για αυτούς σαν να είναι πραγματικοί άνθρωποι που απλώς ακούμε, και κάπως έτσι τους έχουμε αντιληφθεί. Όταν είμαστε στο παιχνίδι πολλές φορές, όπως είπε η Holly, παίρνουν αποφάσεις που δεν περιμέναμε, όπως δεν ξέρω γιατί το κάνει η Έβελυν, αλλά πρόκειται να το κάνει, και οι άνθρωποι κάπως, ίσως αν δεν έχουν παίξει D & D ακούγεται πραγματικά περίεργο.

Κόνραντ: Αλλά δεν είναι. Είναι αυτό που βιώνεις.

Ρόμπινσον: Και ειδικά έχοντας την τεράστια κοινότητα γύρω μας που τους βοηθά να ζωντανέψουν επίσης, νομίζω ότι έχουν γίνει πολύ πραγματικοί για εμάς. Θα πω επίσης για το τι είμαστε ενθουσιασμένοι για την επόμενη σεζόν, γνωρίζουμε ότι θα πάμε σε ένα νέο μέρος που δεν μοιάζει με αυτό που είχαμε πριν, και μερικά από τα θέματα που νομίζω ότι θα είναι νέα και συναρπαστικά.

Κόνραντ: Θα είναι διαφορετικά και είμαι πολύ ενθουσιασμένος. Δεν νομίζω ότι ο Strix θα είναι πολύ καλός σε αυτό. Θα είναι πολύ ψάρια χωρίς νερό για τον Strix.

Το φινάλε της τρίτης σεζόν Ζάρια, Κάμερα, Δράση θα προβάλλεται στον Μπουντρούμια & δράκοι Κανάλι Twitch την Τρίτη στις 4 μ.μ. PT