• Κύριος
  • Γνώμη
  • Αγκαλιάζοντας τον πραγματικό σας εαυτό - Επισκεφθείτε την Inaba και την Persona 4 δέκα χρόνια αργότερα

Αγκαλιάζοντας τον πραγματικό σας εαυτό - Επισκεφθείτε την Inaba και την Persona 4 δέκα χρόνια αργότερα

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

ο Shin Megami Tensei σειρά βιντεοπαιχνιδιών είναι λίγο ... περίεργα. Δεν το εννοώ ως αρνητικό - πολύ μακριά από αυτό, στην πραγματικότητα. Αυτά τα παιχνίδια έρχονται εξοπλισμένα με συναρπαστική αφήγηση, περίπλοκο μπουντρούμι που σέρνεται, χαρακτήρες που θα ανακηρύξετε ως καλύτερο αγόρι ή καλύτερο κορίτσι και σάουντρακ που θα εκτοξεύσετε στο αυτοκίνητό σας στο δρόμο για τη δουλειά - δεν θα το δείτε ποτέ comiiiiii!



γιατί οι σκύλοι φύλακες βαθμολογούνται με m

Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για την Πρόσωπο franchise, το οποίο είναι πάντα γεμάτο με συμβολισμούς και σχετικά θέματα, έξυπνα μεταμφιεσμένα ως μάχες αφεντικού και επιπλοκές.

Την πρώτη φορά έβαλα τα μάτια μου στο α Πρόσωπο παιχνίδι με το οποίο ήταν Πρόσωπο 3 , όπου καλείτε το Pokémon ξαφνικά πυροβολώντας τον εαυτό σας στο κεφάλι ανάμεσα σε μαθήματα, σχολικά κλαμπ και waifus. Στα χαρτιά, ακούγεται ότι το πιο τρελό από τα anime μεθούσαν και συνδέθηκαν με ένα PlayStation, και όπως κάθε καλό anime που ξαφνιάζει, τα περίεργα είναι ένα μέτωπο για μια πολύ βαθύτερη πλοκή. Και ξέρεις τι? Μου άρεσε κάθε δευτερόλεπτο, σκέφτηκα ότι δεν θα υπήρχε ποτέ ένα παιχνίδι που να με κολλούσε όπως αυτή η μαρμελάδα Atlus.







Στη συνέχεια, πριν από 10 χρόνια, με γνώρισαν Πρόσωπο 4 .

Είναι το αγαπημένο μου JRPG όλων των εποχών. Διάολε, θα τολμούσα να πω ότι είναι το αγαπημένο μου βιντεοπαιχνίδι, περίοδος!

Πρόσωπο 4: Χρυσό

Πίστωση: Atlus

Ακούγεται αρκετά απλό: Μια ομάδα παιδιών λυκείου προσπαθεί να λύσει μια σειρά δολοφονιών που συμβαίνουν στη μικρή τους πόλη. Είναι σαν μια ώριμη βαθμολογία Σκούμπι Ντου στο οποίο τα θύματα αφήνονται να κρεμαστούν στην κεραία της τηλεόρασης. Υπάρχει ακόμη και μια αρκούδα που μιλάει.





Ε, αν ένας μεγάλος Δανός μπορεί να γαβγίσει ευανάγνωστες λέξεις, μπορούμε να ασχοληθούμε με μια αρκούδα που φτιάχνει βαρεφικά λογοπαίγνια.

πόσο χρονών είναι η ταινία grinch

Αυτό είναι ένα πολύ πιο ελαφρύ περιβάλλον από ό, τι Πρόσωπο 3 . Δεν περπατάτε από φέρετρα στο δρόμο σας προς τον κοιτώνα σας ή δεν παλεύετε με τη φυσική αναπαράσταση του θανάτου. Αλλά μην ξεγελιέστε, γιατί το παιχνίδι θυμάται τις ρίζες του και παίρνει γρήγορα μια στροφή για το περίεργο. Υπάρχει ένας κόσμος μέσα στις τηλεοράσεις μας, ένα κοινό καναλιού μπορεί να συντονιστεί και να μαρτυρήσει τον «αληθινό εαυτό» κάποιου, τη μορφή που προσπαθούν να υποτάξουν υπέρ μιας πρόσοψης της κανονικότητας.

Ο τύπος του Πρόσωπο 4 πάει λίγο κάπως έτσι: Ο χαρακτήρας Α απαγάγεται και πετάγεται στον κόσμο της τηλεόρασης. Τα μεσάνυχτα, η «σκιά» τους φαίνεται στην τηλεόραση, που χύνει κάθε είδους ζεστό τσάι. Ως κύριος χαρακτήρας, εξαρτάται από εσάς να μπείτε στην τηλεόραση και να τις αποθηκεύσετε, και κάθε μπουντρούμι αντιπροσωπεύει μια διαφορετική, ιδιόρρυθμη πτυχή της ζωής του χαρακτήρα Α.

Μόλις φτάσετε στον Χαρακτήρα Α, τα βρίσκετε πρόσωπο με πρόσωπο με τα κίτρινα μάτια τους, αρνούμενοι ολόκληρη την ύπαρξή τους. Αυτό οδηγεί στη σκιά που ξεδιπλώνεται και μεταμορφώνεται σε μια παράξενη αναπαράσταση του Χαρακτήρα Α. Από κυριολεκτικά πτηνά σε κλουβιά έως μυώδεις μάγκες που περιστοιχίζονται από λουλούδια, ικετεύοντας για αποδοχή, αυτή είναι η μάχη του αφεντικού και όλοι πολεμούν μέχρι θανάτου - κάπως, γιατί κανείς πραγματικά πεθαίνει. Αντ 'αυτού, ο χαρακτήρας Α συμβιβάζεται με το ποιοι είναι στην πραγματικότητα και η σκιά τους μετατρέπεται σε προσωπικότητα - το θαμπό Pokémon που ανέφερα νωρίτερα. Στη συνέχεια, συνεχίζουν να χρησιμοποιούν αυτήν την ενεργοποιημένη έκδοση του εαυτού τους για να σας βοηθήσουν να σώσετε τον κόσμο.

Είναι μια από τις πιο ικανοποιητικές στιγμές «πίστεψε στον εαυτό σου» που είχα σε οποιαδήποτε μορφή μέσων.

Κάθε χαρακτήρας που μπαίνει στην ομάδα σας έχει το δικό του τόξο, στο οποίο πρέπει να αντιμετωπίσει αυτό που είναι πεπεισμένο ότι είναι ένα αρνητικό μέρος του, ενώ στην πραγματικότητα είναι κάτι που πρέπει να αγκαλιάσει για να αξιοποιήσει πλήρως τις δυνατότητές του. Ζήλια, μοναξιά, απογοήτευση, αβεβαιότητα, αγώνες με το φύλο, ερωτήσεις σχετικά με τη σεξουαλικότητα - όλα αυτά είναι θέματα με τα οποία πρέπει να ασχοληθεί το εφηβικό μας καστ. Παρά την ιδέα ότι τέτοια θέματα είναι πολύ «ενήλικα» για 16χρονους, ας είμαστε αληθινοί: Όλοι αμφισβητούσαμε τον εαυτό μας ενδιάμεσα στις τάξεις, γιατί το λύκειο είναι η περίοδος αιχμής της προσωπικής ανάπτυξης και ανάπτυξης. Αυτό ακριβώς διερευνά αυτό το παιχνίδι, μια μέρα τη φορά, σε μια ολόκληρη ιαπωνική σχολική χρονιά.

ο Αλέξανδρος και η τρομερή φρικτή ταινία

Αυτό που παγιώνει αυτό το παιχνίδι ως αγαπημένο είναι ότι όλα τα συναισθήματα που προκύπτουν από τον κόσμο της τηλεόρασης αντιμετωπίζονται ως νόμιμα, αληθινά και κάτι που πρέπει να γίνουν αποδεκτά και όχι να κατακτηθούν. Τις περισσότερες φορές μας λένε ότι τα μη θετικά συναισθήματά μας είναι άσχημα, κάτι που προορίζεται να νικηθεί αντί να συζητηθεί και να γίνει πλήρως κατανοητό. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα αν είστε μαύρη γυναίκα. Είμαστε προκηρυγμένοι ως ισχυροί, πανίσχυροι κακοί που μπορούν να σώσουν τον καθένα από τον εαυτό τους ... ή μας υποτιμούν επειδή είμαστε πολύ δυνατοί και υπερήφανοι, συνήθως ένα υποκριτικό μείγμα και των δύο. Συμπέρασμα: Σπάνια θεωρούμαστε ως πραγματικοί ζωντανοί, αναπνέοντας ανθρώπινα όντα με συναισθήματα και παραδεχόμενοι σε οποιοδήποτε είδος συναισθήματος πέρα ​​από το «ανεξάρτητο», «ισχυρό» και «θορυβώδες» θεωρείται ταμπού.

Φανταστείτε λοιπόν να είστε ένα queer black nerd κορίτσι όπως εγώ, να πιέζομαι σε ένα χειριστήριο του PlayStation 2 και να λαμβάνω ένα μήνυμα «αγκάλιασε τον αληθινό σου εαυτό» και να ανταμειφθείς για αυτό. Δεν σκοτώνεις τη σκιά όταν κερδίζεις τη μάχη. αυτό που κάνετε στην πραγματικότητα είναι να δημιουργήσετε ένα άνοιγμα για να περάσει ο χαρακτήρας Α, να ζητήσει συγγνώμη, να τους αγκαλιάσει πλήρως και να γίνει η καλύτερη εκδοχή του εαυτού του κάνοντας αυτό. Μέχρι να φτάσετε στο τελευταίο μέλος του κόμματος, δεν προσπαθείτε καν να τους εμποδίσετε να αρνηθούν ποιοι είναι στην πραγματικότητα. Σας λένε να τους αφήσετε να το κατακερματίσουν επειδή η άρνηση, σε εκείνο το σημείο, αντιμετωπίζεται ως μέρος της διαδικασίας.

Φυσικά, το παιχνίδι ακολουθεί τα βήματα του προκατόχου του. Υπάρχει ένα εθιστικό soundtrack, άφθονο waifus για να διαλέξετε και σκληρές αποφάσεις, όπως η επιλογή μεταξύ του Drama Club και της προπόνησης ποδοσφαίρου. Αλλά όπως και ο προκάτοχός του, υπάρχει ένα μεγαλύτερο μήνυμα στη φιάλη, ένα που εξακολουθεί να με αντηχεί 10 χρόνια αργότερα.