13 vintage επιτραπέζια παιχνίδια τρόμου που έκαναν την παιδική ηλικία στραβό

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
>

Μην αφήσετε κανέναν να σας πει ότι το παιχνίδι με υπερφυσικές δυνάμεις δεν είναι παιχνίδι, γιατί αυτό ακριβώς μπορεί να είναι. Στην πραγματικότητα, τα παιδιά της δεκαετίας του 1960 και του '70 έπαιζαν συχνά με τέρατα, φαντάσματα και άλλες άγνωστες δυνάμεις με τη μορφή επιτραπέζιων παιχνιδιών.



Εκτός από αυτό το διάσημο φαβορί για ύπνο, ο πίνακας Ouija-ο οποίος είναι 125 ετών αλλά έγινε μέλος της οικογένειας των Parker Brothers (αργότερα Hasbro) το 1966-τα παιδιά μπορούσαν να κυνηγήσουν ένα στοιχειωμένο σπίτι από χαρτόνι, τρέχοντας από τον Δράκουλα, να μετατραπούν σε ένα πλάσμα ή παρέα με Οι Munsters ή ο Οικογένεια Addams .

Ποια είναι όμως τα καλύτερα vintage υπερφυσικά και επιτραπέζια παιχνίδια με θέμα τρόμου; Για να μάθετε περισσότερα, πάρτε ένα ζάρι και προχωρήστε το κομμάτι του παιχνιδιού σας στη λίστα με τα αγαπημένα μου (προτείνεται για ηλικίες 6-12 ετών).







( Σημείωση: Ευχαριστούμε πολύ για τους εξαιρετικούς πόρους φωτογραφιών στο BoardGameGeek Ε Είναι ένας εξαιρετικός ιστότοπος με πληθώρα πληροφοριών.)

Κάθε μέρα αυτόν τον μήνα σας φέρνουμε μια διαφορετική λίστα Top 13 από τον κόσμο του τρόμου. Μπορείτε να τα βρείτε όλα εδώ.

Μεγέθυνση

Ouija Mystifying Oracle (1891, 1966)

Εκτός από το Monopoly, αυτό είναι πιθανώς το πιο διάσημο επιτραπέζιο παιχνίδι όλων των εποχών και είναι ένα φυσικό σημείο εκκίνησης. Ονομάστηκε το 1890 και κατοχυρώθηκε με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας το 1891 από τους Charles Kennard και Elijah Bond, ο πίνακας Ouija πωλήθηκε πάντα ως παιχνίδι. Αρχικά κατασκευάστηκε από την εταιρεία Kennard Toy Novelty, οι δραστηριότητες της Ouija αναλήφθηκαν από τον William Fuld το 1893. Ο Fuld έφτιαξε τους πίνακες μέχρι το 1966 όταν οι Parker Brothers αγόρασαν την Ouija για 1 εκατομμύριο δολάρια. Μέχρι το 1967, οι Parker Brothers πούλησαν τόσα πολλά που η διοίκηση ισχυρίστηκε ότι δεν είχαν ένα να χρησιμοποιήσουν. Ενώ οι Fulds είχαν πουλήσει περίπου 400.000 πίνακες ετησίως, περισσότερα από δύο εκατομμύρια μετακόμισαν το 1967 και αντιπροσώπευαν 6 εκατομμύρια δολάρια για τους Parker Brothers (που ξεπέρασαν ακόμη και τις πωλήσεις Monopoly για τους Parker Brothers). Η εταιρεία έβγαλε επίσης ραδιοφωνικές διαφημίσεις για τον πίνακα, συμπεριλαμβανομένης μιας με ροκ εντ ρολ ρυθμό και το Hey Ouija, χρειαζόμαστε! φράση αλίευσης. Στα τέλη της δεκαετίας του 1960, η εταιρεία έφτιαξε τρεις εκδόσεις του πίνακα, συμπεριλαμβανομένης μιας ξύλινης έκδοσης. Το παιχνίδι, το οποίο αρχικά προτάθηκε να παίξει ένας άνδρας και μία γυναίκα, έχει την προέλευσή του από τους πίνακες ομιλίας των Πνευματικών και μερικοί προτείνουν ότι ανοίγει μια πύλη προς την άλλη πλευρά. Όταν ρωτήθηκε για τα ακίνητα της Ouija το 1967, ο αντιπρόεδρος των Parker Brothers Randolph Barton είπε Η Chicago Tribune , Δεν υποστηρίζουμε ότι ο πίνακας Ouija έχει υπερφυσικές δυνάμεις ... αλλά φαίνεται να υπάρχει κάτι μυστηριώδες σε όλα αυτά. Το παιχνίδι είναι ακόμα σε παραγωγή και πωλείται από τον Hasbro.





Μεγέθυνση

Στοιχειωμένο σπίτι (1962)

Παράγεται από την Ideal Toy Company (οι ίδιοι που αγόρασαν την άδεια πώλησης του κύβου του Έρνο Ρούμπικ), το Haunted House είναι ένα από τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια της εποχής του σε αυτήν τη λίστα. Όπως επισημαίνει με ακρίβεια το BoardGameGeek, το κουτί 22 'x 19' x 8 'μπήκε ήταν τεράστιο, όπως και το παιχνίδι που περιείχε. Ο στόχος ήταν οι παίκτες να μετακινηθούν μέσα από ένα όρθιο, τρισδιάστατο πλαστικό σπίτι (με εξαιρετικές λεπτομέρειες). Χρησιμοποιώντας έναν κουλοχέρη κουκουβάγιας με μοχλό, οι παίκτες θα μπορούσαν να ανοίξουν μυστικές πόρτες στο δρόμο τους προς μια σοφίτα για να αποκτήσουν ένα πολύ σημαντικό κόσμημα, απαραίτητο για να ξεφύγουν από το στοιχειωμένο αρχοντικό. Αυτό το παιχνίδι δεν πρέπει να συγχέεται με την Ποια Μάγισσα;/Haunted House παρακάτω.

Μεγέθυνση

Universal Monsters Mystery Games (1963)

Μπείτε στα βάθη της Μαύρης Λιμνοθάλασσας! Βρείτε το τέρας που κρύβεται! Εξερευνήστε τις αρχαίες κρύπτες της Αιγύπτου! Μπορείτε να ξεφύγετε από το μπουντρούμι του Φάντασμα; Πότε θα χτυπήσει ο λυκάνθρωπος; Θα σε πιάσει ο βαμπίρ; Τα Universal Monster Mystery Games κυκλοφόρησαν στον κόσμο το 1963 από τον Hasbro με Το Πλάσμα από τη Μαύρη Λιμνοθάλασσα , Φρανκενστάιν , Η μούμια , Το φαντασμα της ΟΠΕΡΑΣ , Ο Άνθρωπος Λύκος , και Δράκουλας ο καθένας παίρνει τη δική του έκδοση. Το καθένα είναι παιχνίδια περιστροφής και κίνησης με κάρτες (Dracula, Mummy και Wolf Man περιλαμβάνουν δύο κλώστες) και έχουν κομμάτια παικτών που μοιάζουν με τα διάσημα τέρατα. Τα περισσότερα είναι από την αρχή μέχρι το τέλος, χωρίς παρακάμψεις, αν και το παιχνίδι Frankenstein προσφέρει περισσότερη ποικιλία. Το έργο τέχνης σε κάθε ένα από τα κουτιά είναι αρκετά υπέροχο, με το αγαπημένο μου να είναι το Phantom's.

Μεγέθυνση Μεγέθυνση

The Addams Family Game (1964) και The Munsters Masquerade Party Game (1965)

Η οικογένεια Addams και Οι Munsters : Δύο κωμικά τρόμου με επίκεντρο την οικογένεια που έκαναν το ντεμπούτο τους μία εβδομάδα το 1964 (το πρώτο την Πέμπτη, το δεύτερο την επόμενη Παρασκευή) και αμφότερα τελείωσαν το 1966 μετά από δύο σεζόν. Και τα δύο έκαναν παιχνίδια κατά τη διάρκεια της πορείας τους, όμως Οι Munsters είχε τέσσερα σε σύγκριση με δύο από Η οικογένεια Addams Ε Το παιχνίδι Addams Family του 1964 είναι ένα απλό παιχνίδι χωρισμένο σε επτά κελιά, για καθένα από τους χαρακτήρες της παράστασης. Οι παίκτες γυρίζουν έναν τροχό και τραβούν καλά και κακά αποτελέσματα για να φτάσουν στο σπίτι με γενικά πιόνια. Το Munsters Masquerade Party Game από το 1965 ήταν λίγο πιο διασκεδαστικό παιχνίδι με ρολά και κινήσεις όπου οι παίκτες είχαν πιόνια με βάση τους χαρακτήρες της παράστασης. Καθώς προχωρούσαν στον πίνακα, οι κάρτες θα τους έδιναν οδηγίες να τραγουδούν ή να εκτελούν μιμήσεις.

Μεγέθυνση

Το παιχνίδι τέρας του Μπόρις Κάρλοφ (1965)

Το νόημα του Game Gems ’Monster Game είναι απλό: Παίζοντας είτε ως κόκκινη, μοβ, κίτρινη ή πράσινη καρτουνίστικη εκδοχή του εικονιδίου τρόμου, οι παίκτες πρέπει να περιστρέφονται και να κινούνται για να φτάσουν στο Μέγαρο Boris Karloff. Στην πορεία, ωστόσο, μπορεί να εκτραπούν σε Monster Retreat ή να συναντήσουν τις κάρτες B, O, R, I ή S που χαρακτηρίζουν μια ποικιλία πλασμάτων. Το παιχνίδι δεν είναι περίπλοκο, αλλά η απόλυτη χαρά/φρίκη του παιχνιδιού καθώς ο Μπόρις προσπαθεί να φτάσει στο σπίτι είναι ένα λάκτισμα. Επιπλέον, πόσα άλλα παιδικά παιχνίδια διαθέτουν μια σκηνή με ένα σώμα που κρέμεται και ένα κομμένο κεφάλι από μια λαιμητόμο;


Μεγέθυνση

Green Ghost (1965)

Δημιουργήθηκε από το Transogram και αργότερα αποκτήθηκε από τον Marx Toys, το Green Ghost είναι το φωτεινό παιχνίδι που μπορείτε να παίξετε στο σκοτάδι (και προφανώς το πρώτο τέτοιο παιχνίδι λάμψης στο σκοτάδι). Ένας τεράστιος πράσινος κλώστης φάντασμα ψάχνει για τα 12 παιδιά του και καθοδηγεί τους παίκτες να κινηθούν κατά μήκος μιας σανίδας νεκροταφείου σε ξυλοπόδαρα. Καθώς περνούν μέσα από τοπία, όπως ναυάγιο ή στοιχειωμένο σπίτι, μπορεί να πέσουν μέσα από τρύπες στον πίνακα, επιτρέποντάς τους να ανοίξουν μια κρύπτη που περιέχει ανατριχιαστικά αντικείμενα (φίδια, κόκαλα, φτερά νυχτερίδας) και ένα από τα πολυπόθητα παιδιά φάντασμα Ε Το παιχνίδι απολάμβανε μια δεύτερη ζωή με μια επετειακή έκδοση του 1997.

μυστική κοινωνία δευτερογενών βασιλιάδων
Μεγέθυνση

Mystic Skull: The Game of Voodoo (1965)

Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι που θα κυκλοφορούσε σήμερα, λαμβάνοντας υπόψη τα πιο σκοτεινά στοιχεία σε αυτό και πώς ενθαρρύνει να βασανίζουν τους αντιπάλους. Αυτό, μαζί με τον γλυκό σχεδιασμό και το έργο τέχνης, κάνουν την Ideal Toy Company να κυκλοφορήσει ένα αρκετά υπέροχο παιχνίδι ακόμη και σήμερα. Αρχικά, οι παίκτες πρέπει να ανακατέψουν ένα καζάνι με ένα κόκαλο, το οποίο περιστρέφει ένα κρεμασμένο κρανίο (ναι, το μυστικιστικό) γύρω από το ταμπλό σε διάφορους χώρους βουντού. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να τοποθετήσουν τον καθορισμένο αριθμό καρφιτσών σε οποιαδήποτε από τις κούκλες των αντιπάλων τους ή να επιλέξουν να αφαιρέσουν τις καρφίτσες από τις δικές τους. Όταν μια κούκλα είναι γεμάτη καρφίτσες, θεωρείται καταραμένη και αποκλείεται από το παιχνίδι.

Μεγέθυνση

Voodoo Doll (1967)

Γεια, είναι ένα παιχνίδι κούκλας Voodoo για αγόρια και κορίτσια. Σε αντίθεση με το Mystic Skull, το οποίο ενθάρρυνε το καρφίτσωμα ενός αντιπάλου, αυτό το παιχνίδι Schaper βασίζεται στο βασανισμό κάποιας ανώνυμης ψυχής. Ο στόχος, όπως κάποια αντίστροφη σκοτεινή μαγική έκδοση του Operation, είναι να κολλήσετε καρφίτσες σε μια κούκλα τοποθετημένη στον πίνακα. Οι παίκτες συνεχίζουν να σπρώχνουν καρφίτσες στην κούκλα μέχρι ο ηττημένος να χτυπήσει μια σκανδάλη που εξαπολύει μια φιγούρα μάγισσας από την πλαστική καλύβα του. Ακόμα δεν μπορώ να καταλάβω γιατί η κυρία ογκρέ στο κουτί, η οποία είναι η βάση για την κούκλα στο παιχνίδι, προσφέρει καρφίτσες για να κολλήσουν οι παίκτες. Θα σκεφτόσουν ότι μπορεί να θέλει να κρύψει αυτά τα κορόιδο.

Μεγέθυνση

Barnabas Collins Dark Shadows Game (1969)

Όταν η γοτθική σαπουνόπερα Dark Shadows έκανε πρεμιέρα τον Ιούνιο του 1966, ο βαμπίρ Barnabas Collins δεν βρέθηκε πουθενά. Αντ 'αυτού, εμφανίστηκε (παίζεται από τον Jonathan Frid) σχεδόν ένα χρόνο μετά την εκπομπή. Σαν να ήταν ένας προσωρινός χαρακτήρας, η παράσταση έγινε γρήγορα για τον Βαρνάβα, μωρό μου. Επομένως, δεν αποτελεί έκπληξη ότι η παράσταση ενέπνευσε δύο επιτραπέζια παιχνίδια. Το πρώτο, από την Whitman Publishing, κυκλοφόρησε το 1968 και απαιτεί από τους παίκτες να κρατούν ένα χέρι από κάρτες και να κάνουν στρατηγική καθώς κινούνται σε όλη τη γραμμή. Το γελοιογραφικό έργο τέχνης είναι υπέροχο, αλλά είναι το παιχνίδι Barnabas Collins του 1969 που παρουσιάζει τον ήρωά μας. Το νόημα αυτού του παιχνιδιού Milton Bradley είναι να είναι ο πρώτος που θα κατασκευάσει έναν πλαστικό σκελετό που λάμπει στο σκοτάδι πάνω σε μια σκαλωσιά. Τα οστά φυλάσσονται σε ένα μικροσκοπικό φέρετρο του Barny, μαζί με μερικά στοιχήματα, τα οποία μπορείτε να αποκτήσετε μέσω του spinner. Το παιχνίδι έρχεται επίσης με μια σειρά από πλαστικούς κυνόδοντες που δεν συμπεριλαμβάνονται στο gameplay - αλλά, καλό, χρειάζεστε έναν λόγο για να έχετε ένα σύνολο κυνόδοντων Barnabas;

Μεγέθυνση

Ποιά μάγισσα? (1970)

Αυτό το κλασικό της Denys Fisher Toys επιτρέπει στους παίκτες να αγωνιστούν πιόνια σε σχήμα παιδιού μέσα από ένα τρισδιάστατο στοιχειωμένο σπίτι με μάγισσες Glenda the Good, Wanda the Wicked ή Ghoulish Gerty. Ο στόχος είναι να ξεφύγουμε πρώτα. Καθώς κινούνται, μπορούν να τραβήξουν κάρτες μετατρέποντάς τες σε ποντίκι ή να τις παγώσουν στη θέση τους. Υπάρχει επίσης μια κάρτα που ζητά να πέσει μια σφυρήλατη μπάλα μέσα από το κομμάτι της καμινάδας και να κυλήσει σε ένα από τα δωμάτια (Witch's Kitchen, Spell Cell, Bat's Ballroom, Broom Room) που μπορεί να χτυπήσει το πιόνι σας και να σας στείλει προς τα πίσω. Αυτό κυκλοφόρησε επίσης ως Ghost Castle και Haunted House και η ιδέα επανασχεδιάστηκε για το The Real Ghostbusters Game (1986).

Μεγέθυνση

Σύνοδος (1972)

Ο θείος Έβερετ πέθανε, αλλά δεν έφυγε για τα καλά. Στο Séance του Milton Bradley, ο πλούσιος πνευματικός κάλεσε τα ανίψια και τα ανίψια του στο βικτοριανό αρχοντικό του (χαρτόνι, standup) για μια μικρή μετακίνηση μετά θάνατον. Σύμφωνα με τη διαθήκη του, άφησε το καθένα 20.000 $. Πολύ περισσότερο για τον αγαπημένο του Zeke the Parrot, αλλά η σεζόν τους επιτρέπει να κερδίσουν περισσότερα ή να τα χάσουν όλα. Το παιχνίδι ήταν αρκετά δροσερό, με τους παίκτες να παριστάνονται ως μεγάλες καρέκλες συγκεντρωμένες γύρω από ένα τραπέζι, το οποίο έκρυβε ένα μίνι πρόγραμμα αναπαραγωγής δίσκων που προκάλεσε τη φωνή του Everett από το Great Beyond - χάρη σε έναν κρυφό διακόπτη. Και, σύμφωνα με τους κανόνες, Όταν τελειώσει το παιχνίδι και το δωμάτιο βυθιστεί στο σκοτάδι, λέγεται ότι η εικόνα του θείου Έβερετ μπορεί να φανεί, και πράγματι είναι! Το παιχνίδι είναι μια συνέχεια του είδους του παιχνιδιού Voice of Mummy του 1971.

Μεγέθυνση

Haunted Mansion (1972)

Αναπτύχθηκε από το Lakeside (επίσης πίσω από το Disney's 20.000 Λίγκες Under The Sea παιχνίδι), το παιχνίδι Haunted Mansion είναι ένα από τα πολλά που βασίζεται στο (πιο;) δημοφιλές Walt Disney World αξιοθέατο. Με πιόνια σε σχήμα που άρεσαν το περίφημο Doom Buggy, οι παίκτες ρίχνουν τα ζάρια για να ξεφύγουν πρώτα από το αρχοντικό, αλλά έξι περιστρεφόμενα πικάπ και τέσσερα περιστρεφόμενα φαντάσματα μπορούν εύκολα να ρίξουν ένα καρότσι στην αντίθετη κατεύθυνση. Το έργο τέχνης εδώ είναι μια κορυφαία στιγμή του παιχνιδιού, με γνωστά φαντάσματα να γεμίζουν τον πίνακα και το σκηνικό του stand-up αρχοντικού. Είναι ενδιαφέρον ότι το κουτί διαθέτει μια απεικόνιση της έπαυλης της Disneyland, παρόλο που το ίδιο το παιχνίδι υποτίθεται ότι βασίζεται στην έκδοση Magic Kingdom.

Μεγέθυνση

Κυρίως Φάντασμα (1975)

… Και ΟΛΗ διασκέδαση! Κυρίως το Ghostly δεν θα κερδίσει κανένα βραβείο για προηγμένο gameplay (ούτε είναι ιδιαίτερα πρωτότυπο αφού η συναρμολόγηση σκελετού και τα glow-in-the-dark παιχνίδια υπήρχαν πριν), αλλά γεια, ποιος μπορεί να κάνει ένα παιχνίδι που ενθαρρύνει τα παιδιά να παίζουν στο σκοτάδι ; Χρησιμοποιώντας ένα spinner για να μαζέψετε κόκαλα, αυτό μοιάζει με ένα παιχνίδι που μπορεί να νοκ άουτ σε 10 λεπτά, εκτός αν υπολογίσετε τον χρόνο καθαρισμού της αναζήτησης των οστών που λείπουν στο σκοτάδι. Επίσης, για να μην είστε κολλητοί στην αφήγηση του παιχνιδιού εδώ, αλλά αξίζει να αναφερθεί ότι δεν υπάρχουν φαντάσματα που εμπλέκονται σε αυτό το παιχνίδι, μόνο ακτινοβολημένοι σκελετοί. Αλλά το «σχεδόν» φάντασμα δεν έχει το ίδιο δαχτυλίδι, υποθέτω.